命名空间:System.Collections.Generic

先看一下官方说明:类提供了高级的设置操作。集是不包含重复元素的集合,其元素无特定顺序。

HashSet <T>对象的容量是对象可以容纳的元素数。当向对象添加元素时,HashSet <T>对象的容量会自动增加。

HashSet<String> hashSet = new HashSet<string>();
hashSet.Add("test");
hashSet.Add("test");
Console.WriteLine(hashSet.Count);

打印结果:1

HashSet的默认构造方法:

public HashSet()
: this((IEqualityComparer<T>?)null)
{ }

注:: this语法为调用自身对象的其他构造方法。

public HashSet(IEqualityComparer<T>? comparer)
{
if (comparer == EqualityComparer<T>.Default)
{
comparer = null;
}
_comparer = comparer;
_lastIndex = ;
_count = ;
_freeList = -;
_version = ;
}

第二中创建方式,将集合作为参数。

List<string> list = new List<string>();
list.Add("test");
list.Add("test");
HashSet<string> hSet = new HashSet<string>(list);
Console.WriteLine(hSet.Count);

此时控台输出:1

此时调用的构造方法为:

public HashSet(IEnumerable<T> collection, IEqualityComparer<T>? comparer)
: this(comparer)
{
if (collection == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(collection));
}
var otherAsHashSet = collection as HashSet<T>;
if (otherAsHashSet != null && AreEqualityComparersEqual(this, otherAsHashSet))
{
CopyFrom(otherAsHashSet);
}
else
{
// to avoid excess resizes, first set size based on collection's count. Collection
// may contain duplicates, so call TrimExcess if resulting hashset is larger than
// threshold
ICollection<T>? coll = collection as ICollection<T>;
int suggestedCapacity = coll == null ? : coll.Count;
Initialize(suggestedCapacity);
UnionWith(collection);
if (_count > && _slots.Length / _count > ShrinkThreshold)
{
TrimExcess();
}
}
}

在该构造方法中若存在重复值则通过查找大于或等于容量的下一个质数来使用建议的容量。

private int Initialize(int capacity)
{
Debug.Assert(_buckets == null, "Initialize was called but _buckets was non-null");
int size = HashHelpers.GetPrime(capacity);
_buckets = new int[size];
_slots = new Slot[size];
return size;
}

下面为生成质数方法:

public static int GetPrime(int min)
{
if (min < )
throw new ArgumentException(SR.Arg_HTCapacityOverflow);
foreach (int prime in s_primes)
{
if (prime >= min)
return prime;
}
// Outside of our predefined table. Compute the hard way.
for (int i = (min | ); i < int.MaxValue; i += )
{
if (IsPrime(i) && ((i - ) % HashPrime != ))
return i;
}
return min;
}

再次扩展-》

public static bool IsPrime(int candidate)
{
if ((candidate & ) != )
{
int limit = (int)Math.Sqrt(candidate);//取平方
for (int divisor = ; divisor <= limit; divisor += )
{
if ((candidate % divisor) == )
return false;
}
return true;
}
return candidate == ;
}
internal struct Slot
{
internal int hashCode; // Lower 31 bits of hash code, -1 if unused
internal int next; // Index of next entry, -1 if last
internal T value;
}

存储LIst集合:

public void UnionWith(IEnumerable<T> other)
{
if (other == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(other));
}
foreach (T item in other)
{
AddIfNotPresent(item);
}
}

继续往下追踪:

private bool AddIfNotPresent(T value)
{
if (_buckets == null)
{
Initialize();
} int hashCode;
int bucket;
int collisionCount = ;
Slot[] slots = _slots; IEqualityComparer<T>? comparer = _comparer; if (comparer == null)
{
//取HASHCODE
hashCode = value == null ? : InternalGetHashCode(value.GetHashCode());
bucket = hashCode % _buckets!.Length; if (default(T)! != null) // TODO-NULLABLE: default(T) == null warning (https://github.com/dotnet/roslyn/issues/34757)
{
for (int i = _buckets[bucket] - ; i >= ; i = slots[i].next)
{
if (slots[i].hashCode == hashCode && EqualityComparer<T>.Default.Equals(slots[i].value, value))
{
return false;
} if (collisionCount >= slots.Length)
{
// The chain of entries forms a loop, which means a concurrent update has happened.
throw new InvalidOperationException(SR.InvalidOperation_ConcurrentOperationsNotSupported);
}
collisionCount++;
}
}
else
{
// Object type: Shared Generic, EqualityComparer<TValue>.Default won't devirtualize
// https://github.com/dotnet/coreclr/issues/17273
// So cache in a local rather than get EqualityComparer per loop iteration
EqualityComparer<T> defaultComparer = EqualityComparer<T>.Default; for (int i = _buckets[bucket] - ; i >= ; i = slots[i].next)
{
if (slots[i].hashCode == hashCode && defaultComparer.Equals(slots[i].value, value))
{
return false;
} if (collisionCount >= slots.Length)
{
// The chain of entries forms a loop, which means a concurrent update has happened.
throw new InvalidOperationException(SR.InvalidOperation_ConcurrentOperationsNotSupported);
}
collisionCount++;
}
}
}
else
{
hashCode = value == null ? : InternalGetHashCode(comparer.GetHashCode(value));
bucket = hashCode % _buckets!.Length; for (int i = _buckets[bucket] - ; i >= ; i = slots[i].next)
{
if (slots[i].hashCode == hashCode && comparer.Equals(slots[i].value, value))
{
return false;
} if (collisionCount >= slots.Length)
{
// The chain of entries forms a loop, which means a concurrent update has happened.
throw new InvalidOperationException(SR.InvalidOperation_ConcurrentOperationsNotSupported);
}
collisionCount++;
}
} int index;
if (_freeList >= )
{
index = _freeList;
_freeList = slots[index].next;
}
else
{
if (_lastIndex == slots.Length)
{
IncreaseCapacity();
// this will change during resize
slots = _slots;
bucket = hashCode % _buckets.Length;
}
index = _lastIndex;
_lastIndex++;
}
slots[index].hashCode = hashCode;
slots[index].value = value;
slots[index].next = _buckets[bucket] - ;
_buckets[bucket] = index + ;
_count++;
_version++; return true;
}
private const int Lower31BitMask = 0x7FFFFFFF;

获取内部的HASHCODE

private static int InternalGetHashCode(T item, IEqualityComparer<T>? comparer)
{
if (item == null)
{
return ;
}
int hashCode = comparer?.GetHashCode(item) ?? item.GetHashCode();
return hashCode & Lower31BitMask;
}

划重点-》

slots[index].hashCode = hashCode;
slots[index].value = value;
slots[index].next = _buckets[bucket] - ;

最终列表中的值存储到结构中。

使用对象初始化HASHSET时,如果相同

HashSet<string> hashSet = new HashSet<string>();
hashSet.Add("test");
hashSet.Add("test");
HashSet<string> hSet = new HashSet<string>(hashSet);
private void CopyFrom(HashSet<T> source)
{
int count = source._count;
if (count == )
{
// As well as short-circuiting on the rest of the work done,
// this avoids errors from trying to access otherAsHashSet._buckets
// or otherAsHashSet._slots when they aren't initialized.
return;
} int capacity = source._buckets!.Length;
int threshold = HashHelpers.ExpandPrime(count + ); if (threshold >= capacity)
{
_buckets = (int[])source._buckets.Clone();
_slots = (Slot[])source._slots.Clone(); _lastIndex = source._lastIndex;
_freeList = source._freeList;
}
else
{
int lastIndex = source._lastIndex;
Slot[] slots = source._slots;
Initialize(count);
int index = ;
for (int i = ; i < lastIndex; ++i)
{
int hashCode = slots[i].hashCode;
if (hashCode >= )
{
AddValue(index, hashCode, slots[i].value);
++index;
}
}
Debug.Assert(index == count);
_lastIndex = index;
}
_count = count;
}
public static int ExpandPrime(int oldSize)//返回要增长到的哈希表大小
{
int newSize = * oldSize; // Allow the hashtables to grow to maximum possible size (~2G elements) before encountering capacity overflow.
// Note that this check works even when _items.Length overflowed thanks to the (uint) cast
if ((uint)newSize > MaxPrimeArrayLength && MaxPrimeArrayLength > oldSize)
{
Debug.Assert(MaxPrimeArrayLength == GetPrime(MaxPrimeArrayLength), "Invalid MaxPrimeArrayLength");
return MaxPrimeArrayLength;
} return GetPrime(newSize);
}

这里只贴出HashSet声明创建对象的两种方式。

下篇再研究具体实现〜

DotNet源码学习-HASHSET(初探)的更多相关文章

  1. 从JDK源码学习HashSet和HashTable

    HashSet Java中的集合(Collection)有三类,一类是List,一类是Queue,再有一类就是Set. 前两个集合内的元素是有序的,元素可以重复:最后一个集合内的元素无序,但元素不可重 ...

  2. DotNet 源码学习——QUEUE

    1.Queue声明创建对象.(Queue为泛型对象.) public class Queue<T> :IEnumerable<T>,System.Collections.ICo ...

  3. HashSet源码学习,基于HashMap实现

    HashSet源码学习 一).Set集合的主要使用类 1). HashSet 基于对HashMap的封装 2). LinkedHashSet 基于对LinkedHashSet的封装 3). TreeS ...

  4. spring源码学习之路---IOC初探(二)

    作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 上一章当中我没有提及具体的搭 ...

  5. Django 源码小剖: 初探 WSGI

    Django 源码小剖: 初探 WSGI python 作为一种脚本语言, 已经逐渐大量用于 web 后台开发中, 而基于 python 的 web 应用程序框架也越来越多, Bottle, Djan ...

  6. Dubbo源码学习--注册中心分析

    相关文章: Dubbo源码学习--服务是如何发布的 Dubbo源码学习--服务是如何引用的 注册中心 关于注册中心,Dubbo提供了多个实现方式,有比较成熟的使用zookeeper 和 redis 的 ...

  7. 【iScroll源码学习01】准备阶段 - 叶小钗

    [iScroll源码学习01]准备阶段 - 叶小钗 时间 2013-12-29 18:41:00 博客园-原创精华区 原文  http://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/3 ...

  8. Spring源码学习-容器BeanFactory(一) BeanDefinition的创建-解析资源文件

    写在前面 从大四实习至今已一年有余,作为一个程序员,一直没有用心去记录自己工作中遇到的问题,甚是惭愧,打算从今日起开始养成写博客的习惯.作为一名java开发人员,Spring是永远绕不过的话题,它的设 ...

  9. mybatis源码学习:插件定义+执行流程责任链

    目录 一.自定义插件流程 二.测试插件 三.源码分析 1.inteceptor在Configuration中的注册 2.基于责任链的设计模式 3.基于动态代理的plugin 4.拦截方法的interc ...

随机推荐

  1. Java框架之SpringMVC 05-拦截器-异常映射-Spring工作流程

    SpringMVC 拦截器 Spring MVC也可以使用拦截器对请求进行拦截处理,可以自定义拦截器来实现特定的功能,自定义的拦截器可以实现HandlerInterceptor接口中的三个方法,也可以 ...

  2. python 继承机制

    继承机制经常用于创建和现有类功能类似的新类,又或是新类只需要在现有类基础上添加一些成员(属性和方法),但又不想将现有类代码复制给新类.也就是说,通过继承这种机制,可以实现类的重复使用. class S ...

  3. 【Java面试】java基础篇

    总结个人的面试经历以及一些网上的的面试题,以供以后面试与巩固java基础. 1.String.StringBuilder和StringBuffer的区别 String用于存储不可变字符串的类,Stri ...

  4. 靶机-BTRSys 2.1 Walkthrough

    BTRSys 2.1 https://www.vulnhub.com/entry/btrsys-v21,196/ 参考:https://www.jianshu.com/p/9813095ce04d 提 ...

  5. c#数字图像处理(三)灰度直方图

    灰度直方图是灰度的函数,描述的是图像中具有该灰度级的像素的个数.如果用直角坐标系来表示,则它的横坐标是灰度级,纵坐标是该灰度出现的概率(像素的个数). using System; using Syst ...

  6. php---> xhprof安装及使用

    xhprof 简介 xhprof是一款网站的性能工具 安装(lnmp) php --ri xhprof #检查php是否有这个扩展 cd xhprof-0.9.4/xhprof-0.9.4/exten ...

  7. 简述java的ArrayList

    java的ArrayList 基础知识: ArrayList集合长度可以发生改变 泛型 自动装箱和自动拆箱 部分常用的接口方法 boolean add(E obj) E add(int index,E ...

  8. Git详解之安装

    前言 是时候动手尝试下 Git 了,不过得先安装好它.有许多种安装方式,主要分为两种,一种是通过编译源代码来安装:另一种是使用为特定平台预编译好的安装包. 从源代码安装 若是条件允许,从源代码安装有很 ...

  9. Leetcode 题目整理-2 Reverse Integer && String to Integer

    今天的两道题关于基本数据类型的探讨,估计也是要考虑各种情况,要细致学习 7. Reverse Integer Reverse digits of an integer. Example1: x = 1 ...

  10. Word文档分节设置页码

    在一篇论文中需要将摘要和目录作为一部分设置罗马数字页码,正文部分设置阿拉伯数字页码. 大致效果如下图所示: 这里面用到了分节符,步骤如下: 1 :点击开始菜单栏下 显示/隐藏编辑标记 2:点击插入菜单 ...