在我们平时的开发过程中,经常可能会出现大量If else的场景,代码显的很臃肿,非常不优雅。那我们又没有办法处理呢?

针对大量的if嵌套让代码的复杂性增高而且难以维护。本文将介绍多种解决方案。

案例

下面模拟业务逻辑,根据传入的条件作出不同的处理方式。

拿一个计算器类当做案例,有加减乘除四种方法,输出结果和四种操作有关。

public int calculate(int a, int b, String operator) {
int result = Integer.MIN_VALUE;
if ("add".equals(operator)) {
result = a + b;
} else if ("multiply".equals(operator)) {
result = a * b;
} else if ("divide".equals(operator)) {
result = a / b;
} else if ("subtract".equals(operator)) {
result = a - b;
}
return result;
}

当然也可以用switch来实现。

public int calculateUsingSwitch(int a, int b, String operator) {
switch (operator) {
case "add":
result = a + b;
break;
// other cases
}
return result;
}

随着条件越来越多,复杂性也增高,也越来越难以维护。

重构

1、工厂类我们将操作进行抽象给出一个操作接口

public interface Operation {
int apply(int a, int b);
}

然后实现加减乘除四个方法

public class Addition implements Operation {

    @Override
public int apply(int a, int b) {
return a + b;
}
}

然后通过操作工厂提供操作

public class OperatorFactory {
static Map<String, Operation> operationMap = new HashMap<>();
static {
operationMap.put("add", new Addition());
operationMap.put("divide", new Division());
// more operators
} public static Optional<Operation> getOperation(String operator) {
return Optional.ofNullable(operationMap.get(operator));
}
}

调用

public int calculateUsingFactory(int a, int b, String operator) {
Operation targetOperation = OperatorFactory
.getOperation(operator)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Invalid Operator"));
return targetOperation.apply(a, b);
}

新增操作只需要维护操作工厂的operationMap即可。

2、使用枚举

在枚举中定义操作,如下:

public enum Operator {
ADD, MULTIPLY, SUBTRACT, DIVIDE
}

然而不同的操作对应的逻辑不一样,我们编写抽象方法

 
ADD {
@Override
public int apply(int a, int b) {
return a + b;
}
},
// other operators
public abstract int apply(int a, int b);

调用时直接传入枚举值

public int calculate(int a, int b, Operator operator) {
return operator.apply(a, b);
}
@Test
public void whenCalculateUsingEnumOperator_thenReturnCorrectResult() {
Calculator calculator = new Calculator();
int result = calculator.calculate(3, 4, Operator.valueOf("ADD"));
assertEquals(7, result);
}

3、命令模式

定义命令接口。

public interface Command {
Integer execute();
}

实现加法

 
public class AddCommand implements Command {
// Instance variables
public AddCommand(int a, int b) {
this.a = a;
this.b = b;
} @Override
public Integer execute() {
return a + b;
}
}

定义一个Calculator类,加入执行命令的方法。

public int calculate(Command command) {
return command.execute();
}

测试代码

 
@Test
public void whenCalculateUsingCommand_thenReturnCorrectResult() {
Calculator calculator = new Calculator();
int result = calculator.calculate(new AddCommand(3, 7));
assertEquals(10, result);
}

4、规则引擎

定义规则接口

 
public interface Rule {
boolean evaluate(Expression expression);
Result getResult();
}

实现规则引擎

 
public class RuleEngine {

    private static List<Rule> rules = new ArrayList<>();
static {
rules.add(new AddRule());
} public Result process(Expression expression) {
Rule rule = rules.stream()
.filter(r -> r.evaluate(expression))
.findFirst()
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Expression does not matches any Rule"));
return rule.getResult();
}
}

定义表达式

public class Expression {
private Integer x;
private Integer y;
private Operator operator;
}

定义加法规则

public class AddRule implements Rule {

    @Override
public boolean evaluate(Expression expression) {
boolean evalResult = false;
if (expression.getOperator() == Operator.ADD) {
this.result = expression.getX() + expression.getY();
evalResult = true;
}
return evalResult;
}
}

给规则引擎传入表达式来调用

@Test
public void whenNumbersGivenToRuleEngine_thenReturnCorrectResult() {
Expression expression = new Expression(5, 5, Operator.ADD);
RuleEngine engine = new RuleEngine();
Result result = engine.process(expression); assertNotNull(result);
assertEquals(10, result.getValue());
}

总结虽然说常见的代码中if...else不可避免,但滥用 if...else 会对代码的可读性、可维护性造成很大伤害。因此,使用好 if...else,让代码清爽对于你的项目长远考虑有十分重要的意义。

英文原文:https://www.baeldung.com/java-replace-if-statements

其他参考资料:

策略设计模式:http://www.runoob.com/design-pattern/strategy-pattern.html

命令设计模式:http://www.runoob.com/design-pattern/command-pattern.html

推荐阅读:

Java8中遍历Map的常用四种方式

推荐一些MySQL优化技巧,效率提升不止十倍!

44个Java代码优化手段,保证性能溜溜的!

扫码关注公众号,发送关键词获取相关资料:
  1. 发“Springboot”领取电商项目实战源码;

  2. 发“SpringCloud”领取学习实战资料;

 

Java中大量if...else语句的消除替代方案的更多相关文章

  1. 【转】Java中try catch finally语句中含有return语句的执行情况(总结版)

    Java中try catch finally语句中含有return语句的执行情况(总结版) 有一点可以肯定,finally块中的内容会先于try中的return语句执行,如果finall语句块中也有r ...

  2. java中的Switch case语句

    java中的Switch case 语句 在Switch语句中有4个关键字:switch,case break,default. 在switch(变量),变量只能是整型或者字符型,程序先读出这个变量的 ...

  3. Java中try、finally语句中有return时的执行情况 [转]

    原文:http://kingj.iteye.com/blog/1436761 在Java中当try.finally语句中包含return语句时,执行情况到底是怎样的,finally中的代码是否执行,大 ...

  4. Java中try catch finally语句中含有return语句的执行情况(总结版)

    在这里看到了try >但有一点是可以肯定的,finally块中的内容会先于try中的return语句执行,如果finall语句块中也有return语句的话,那么直接从finally中返回了,这也 ...

  5. Java中try catch finally语句中含有return语句的执行情况

    finally块中的内容会先于try中的return语句执行,如果finall语句块中也有return语句的话,那么直接从finally中返回了,这也是不建议在finally中return的原因.下面 ...

  6. Java中try catch finally语句中含return语句的执行情况总结-编程陷阱

    前言:有java编程基础的人对java的异常处理机制都会有一定了解,而且可能感觉使用起来也比较简单,但如果在try catch finally语句块中遇到return语句,开发者可能就会遇到一些逻辑问 ...

  7. Java | 在 Java 中执行动态表达式语句: 前中后缀、Ognl、SpEL、Groovy、Jexl3

    在一些规则集或者工作流项目中,经常会遇到动态解析表达式并执行得出结果的功能. 规则引擎是一种嵌入在应用程序中的组件,它可以将业务规则从业务代码中剥离出来,使用预先定义好的语义规范来实现这些剥离出来的业 ...

  8. java 中 printf()语句的理解

    对print和println的理解很简单,今天突然接触到printf(),有点懵,整理了下也帮自己理一理 printf是格式化输出的形式 下在举个例子: package other; public c ...

  9. Java中循环与选择语句

    public class Ifelse{ public static void main(String [] args){ int score=98; if(score>=90&& ...

随机推荐

  1. srand函数

    srand函数是随机数发生器的初始化函数. 原型: void srand(unsigned seed); 用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会 ...

  2. HTML/CSS学习之 三列布局,其中左侧和右侧的部分宽度固定,中间部分宽度随浏览器宽度的变化而自适应变化

    第一种方法:绝对定位 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>三列布局</title> <link ...

  3. 1.Golang开山篇,GO就是NB!

    目录:GO就是NB GO sb吗 安装环境 GO就是NB,K2R三位大佬写的GO,学GO不吃亏! (1)我们为什么要学 高并发 深度 || 广度 (2)go学习思路和目标 多打多练 掌握go语言 做一 ...

  4. hdu4313 贪心+并查集

    题意简单思路也还可以.开始从小到大排序非常烦.后来从大到小就很简单了: 从大到小解决了删除的边最小. #include<stdio.h> #include<string.h> ...

  5. 使用 Markdown Flow 画流程图

    使用 Markdown Flow 画流程图 好处是可以方便的使用 Git 管理版本 st=>start: 开始 e=>end: 结束 c1=>condition: A c2=> ...

  6. python 文件读写编码

  7. iOS Animation 主流炫酷动画框架(特效)收集整理 #91

    https://github.com/sxyx2008/DevArticles/issues/91

  8. DRDS 数据恢复重磅发布,全方位保障您的数据安全

    背景介绍 数据库存储着企业的核心数据,在企业中占据非常重要的位置,一旦出现SQL注入,数据误删的情况,影响的不仅仅是业务,还会泄露用户的个人信息.因此,数据库的数据安全问题十分重要. 当数据库迁移到云 ...

  9. SQL注入原理讲解,很不错!

    SQL注入原理讲解,很不错! 原文地址:http://www.cnblogs.com/rush/archive/2011/12/31/2309203.html 1.1.1 摘要 日前,国内最大的程序员 ...

  10. jmeter循环取消今天所有的订单

    结构 1.首先,添加JDBC Connection Configuration 2.其次添加JDBC request 添加循环控制器 循环控制器下方添加计数器 ${__V(reservationID_ ...