assign和weak的深层次解析
我们知道在设置类的属性时,控件一般中weak,对象一般用strong,数据类型一般使用assign,其中weak和assign都不会使计数器增加,那为什对象不可以使用assign呢?
weak与assignd的区别:
weak:弱指针,不会让引用计数器+1,当其指向的对象被销毁时,这个弱指针会被清空,nil
assign:不会使引用计数器+1,但对象被销毁时,指针不会清空,若用它来修饰对象,有可能会产生野指针。
@property (nonatomic, assign) UIView *redView;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIView *redView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];
redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
// [self.view addSubview:redView];
_redView = redView;
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(_redView.frame));
}
上面的代码在执行过程中,点击屏幕会程序会崩毁。
原因分析
代码中的redView对象在viewDidLoad方法执行完时,因为没有强指针引用,就会被释放,点击屏幕,就会造成程序崩毁,因为此时的_redView已经是野指针了。
如果redView对象使用weak修饰时,便不会出现野指针的情况,因为_redView在指向的对象redView被销毁时,系统会自动将其设为nil。
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