HTML5 Canvas鼠标与键盘事件
演示HTML5 Canvas鼠标事件,获取Canvas对象上的鼠标坐标,演示键盘事件
通过键盘控制Canvas上对象移动。
Canvas对象支持所有的JavaScript的鼠标事件,包括鼠标点击(MouseClick), 鼠标按下
(Mouse Down), 鼠标抬起(Mouse Up),鼠标移动( Mouse Move)
对Canvas添加鼠标事件方式有两种,一种方式是通过API来完成:
// mouse event
canvas.addEventListener("mousedown",doMouseDown,false);
canvas.addEventListener('mousemove', doMouseMove,false);
canvas.addEventListener('mouseup', doMouseUp, false);
另外一种方式在JavaScript中称为反模式:
canvas.onmousedown = function(e){
}
canvas.onmouseup = function(e){
}
canvas.onmousemove = function(e){
}
获取鼠标在Canvas对象上坐标:
由于Canvas上鼠标事件中不能直接获取鼠标在Canvas的坐标,所获取的都是基于整个
屏幕的坐标。所以通过鼠标事件e.pageX与e.pageY来获取鼠标位置,然后通过
Canvas. getBoundingClientRect()来获取Canvas对象相对屏幕的相对位置,通过计算
得到鼠标在Canvas的坐标,代码如下:
function getPointOnCanvas(canvas, x, y) {
var bbox =canvas.getBoundingClientRect();
return { x: x- bbox.left *(canvas.width / bbox.width),
y:y - bbox.top * (canvas.height / bbox.height)
};
}
键盘事件:
HTML5 Canvas本身不支持键盘事件监听与获取,常用的有两种方法来解决这个问题:
一:通过windows对象来实现Canvas键盘事件监听与处理
// key event - use window as object
window.addEventListener('keydown', doKeyDown,true);
二:通过在Canvas对象上添加其它支持键盘事件的DOM元素实现键盘事件支持
<canvas id="event_canvas"tabindex="0"></canvas>
// key event - use DOM element asobject
canvas.addEventListener('keydown', doKeyDown,true);
canvas.focus();
其中tabindex为HTML5 DOM元素,支持键盘事件。
演示,一个可以根据键盘上下左右移动的矩形块:
一个完整的鼠标与键盘事件演示代码如下:
var tempContext = null; // global variable 2d context
var started = false;
var mText_canvas = null;
var x = 0, y =0;
window.add
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("event_canvas");
console.log(canvas.parentNode.clientWidth);
canvas.width = canvas.parentNode.clientWidth;
canvas.height = canvas.parentNode.clientHeight; if (!canvas.getContext) {
console.log("Canvas not supported. Please install a HTML5 compatible browser.");
return;
} // get 2D context of canvas and draw rectangel
tempContext = canvas.getContext("2d");
tempContext.fillStyle="blue";
x = canvas.width/2;
y = canvas.height/2;
tempContext.fillRect(x, y, 80, 40); // key event - use DOM element as object
canvas.addEventListener('keydown', doKeyDown, true);
canvas.focus();
// key event - use window as object
window.addEventListener('keydown', doKeyDown, true); // mouse event
canvas.addEventListener("mousedown", doMouseDown, false);
canvas.addEventListener('mousemove', doMouseMove, false);
canvas.addEventListener('mouseup', doMouseUp, false);
} function getPointOnCanvas(canvas, x, y) {
var bbox = canvas.getBoundingClientRect();
return { x: x - bbox.left * (canvas.width / bbox.width),
y: y - bbox.top * (canvas.height / bbox.height)
};
} function doKeyDown(e) {
var keyID = e.keyCode ? e.keyCode :e.which;
if(keyID === 38 || keyID === 87) { // up arrow and W
clearCanvas();
y = y - 10;
tempContext.fillRect(x, y, 80, 40);
e.preventDefault();
}
if(keyID === 39 || keyID === 68) { // right arrow and D
clearCanvas();
x = x + 10;
tempContext.fillRect(x, y, 80, 40);
e.preventDefault();
}
if(keyID === 40 || keyID === 83) { // down arrow and S
clearCanvas();
y = y + 10;
tempContext.fillRect(x, y, 80, 40);
e.preventDefault();
}
if(keyID === 37 || keyID === 65) { // left arrow and A
clearCanvas();
x = x - 10;
tempContext.fillRect(x, y, 80, 40);
e.preventDefault();
}
} function clearCanvas() {
tempContext.clearRect(0, 0, 500, 500)
} function doMouseDown(event) {
var x = event.pageX;
var y = event.pageY;
var canvas = event.target;
var loc = getPointOnCanvas(canvas, x, y);
console.log("mouse down at point( x:" + loc.x + ", y:" + loc.y + ")");
tempContext.beginPath();
tempContext.moveTo(loc.x, loc.y);
started = true;
} function doMouseMove(event) {
var x = event.pageX;
var y = event.pageY;
var canvas = event.target;
var loc = getPointOnCanvas(canvas, x, y);
if (started) {
tempContext.lineTo(loc.x, loc.y);
tempContext.stroke();
}
} function doMouseUp(event) {
console.log("mouse up now");
if (started) {
doMouseMove(event);
started = false;
}
}
HTML部分:
<body>
<h1>HTML Canvas Event Demo - By Gloomy Fish</h1>
<pre>Press W, A, S, D keys to move</pre>
<div id="my_painter">
<canvas id="event_canvas" tabindex="0"></canvas>
</div>
</body>
觉得不错请支持一些,谢谢!!
HTML5 Canvas鼠标与键盘事件的更多相关文章
- C#/winform 自动触发鼠标、键盘事件
要在C#程序中触发鼠标.键盘事件必须要调用windows函数. 一.鼠标事件的触发 1.引用windows函数mouse_event /// <summary> /// 鼠标事件 /// ...
- Selenium WebDriver 中鼠标和键盘事件分析及扩展(转)
本文将总结 Selenium WebDriver 中的一些鼠标和键盘事件的使用,以及组合键的使用,并且将介绍 WebDriver 中没有实现的键盘事件(Keys 枚举中没有列举的按键)的扩展.举例说明 ...
- java鼠标与键盘事件监听
package cn.stat.p3.windowdemo; import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.F ...
- OSX 鼠标和键盘事件
本文转自:http://www.macdev.io/ebook/event.html 事件分发过程 OSX 与用户交互的主要外设是鼠标,键盘.鼠标键盘的活动会产生底层系统事件.这个事件首先传递到IOK ...
- tkinter中鼠标与键盘事件(十五)
鼠标与键盘事件 import tkinter wuya = tkinter.Tk() wuya.title("wuya") wuya.geometry("300x200+ ...
- 50-用Python监听鼠标和键盘事件
转自:https://www.cnblogs.com/qiernonstop/p/3654021.html 用Python监听鼠标和键盘事件 PyHook是一个基于Python的“钩子”库,主要用于监 ...
- JavaScript事件基础-10-2.HTML事件; DOM0级事件; 掌握常用的鼠标与键盘事件 ; 掌握this的指向;
JavaScript事件基础 学习目标 1.掌握什么是事件 2.掌握HTML事件 3.掌握DOM0级事件 4.掌握常用的鼠标与键盘事件 5.掌握this的指向 什么是事件 事件就是文档或浏览器窗口中发 ...
- C# 自动触发鼠标、键盘事件
要在C#程序中触发鼠标.键盘事件必须要调用windows函数. 一.鼠标事件的触发 1.引用windows函数mouse_event /// <summary> /// 鼠标事件 /// ...
- 使用Robot类模拟鼠标、键盘事件
Robot类用于模拟鼠标.键盘事件,生成本机系统输入事件.Robot 的主要用于自动化.自运行的程序和其他需要自动控制鼠标和键盘的程序 相当于实际操作的效果,不仅仅只是生成对应的鼠标.键盘事件.比如R ...
随机推荐
- Java的一些基础小知识之JVM与GC (转)
一.JVM是什么 Java虚拟机(英语:Java Virtual Machine,缩写为JVM),又名爪哇虚拟器,一种能够运行Java bytecode的虚拟机,以堆栈结构机器来进行实做.最早由太阳微 ...
- linux下修改hostid
linux下修改hostid 网上有很多版本,总结了这几点. 1> 一个以16进制显示的int字符串: 2> 配置文件: /etc/hostid; 如果有值,输出, 结束. 3> 从 ...
- Linux程序设计学习笔记----多线程编程线程同步机制之相互排斥量(锁)与读写锁
相互排斥锁通信机制 基本原理 相互排斥锁以排他方式防止共享数据被并发訪问,相互排斥锁是一个二元变量,状态为开(0)和关(1),将某个共享资源与某个相互排斥锁逻辑上绑定之后,对该资源的訪问操作例如以下: ...
- Flume+LOG4J+Kafka
基于Flume+LOG4J+Kafka的日志采集架构方案 本文将会介绍如何使用 Flume.log4j.Kafka进行规范的日志采集. Flume 基本概念 Flume是一个完善.强大的日志采集工具, ...
- DelphiXE7中创建WebService(服务端+客户端) good
相关资料:http://www.2ccc.com/news/Html/?1507.html DelphiXE7新建WebService具体操作:1.打开“DelphiXE7”->“File”-& ...
- 正确理解HTML,XHTML页面的头部doctype定义
摘自http://www.west263.com/info/html/wangyezhizuo/css/20080225/42390.html 当我们制作页面的时候,总会在它的源代码头部看到一串声明, ...
- CC ANUMLA(STL的运用)
题目连接:http://www.codechef.com/problems/ANUMLA 题意:给一个序列所有子集和(2^n个子集),复原这个序列... 如:0 1 1 2 2 3 3 4 原序列为1 ...
- Android开源项目pulltorefresh分析与简单使用
在Android开发中有时我们须要訪问网络实时刷新数据.比方QQ好友在线状态最新信息,QQ空间须要显示很多其它的好友动态信息,EOE论坛client显示很多其它的文章帖子信息等.android-pul ...
- 手机游戏产品经理(一)logo的印象非常重要,以促进
从事的工作有一段时间的产品,在产品上共享所以现在的一些经验和知识,并记录.首先,我现在做国外casino手游,如此专注casino展开游戏的主题. 首先说一款游戏的logo非常重要,假设设计的好.它能 ...
- Kafka - SQL 引擎
Kafka - SQL 引擎分享 1.概述 大多数情况下,我们使用 Kafka 只是作为消息处理.在有些情况下,我们需要多次读取 Kafka 集群中的数据.当然,我们可以通过调用 Kafka 的 AP ...