1.采用ClippingNode裁剪范围

写作物接口:

function createClipNode(node, stencil, inverted) {
var clip_node = new cc.ClippingNode();
// 设置模板节点(就是要裁剪的区域)
clip_node.stencil = stencil;
// 加入要被裁剪掉的节点(显示的内容)
clip_node.addChild(node);
if (inverted != undefined) {
// 设置反转(由于我们须要保留模板区域外面的内容,裁剪掉区域里的内容)
clip_node.setInverted(inverted);
} clip_node._stencil = stencil;
return clip_node;
}

在引导层创建裁剪节点:

    // create clip node
var mask = cc.LayerColor.create(cc.color(0, 0, 0, ui.mask_a), ui.screen_width, ui.screen_height);
var stencil = cc.LayerColor.create(cc.color.GREEN, 100, 100);
stencil.ignoreAnchorPointForPosition(false);
this.clip_node = createClipNode(mask, stencil, true);
this.addChild(this.clip_node, ui.mask_z);

这里是创建了一个全屏的黑色遮罩层,然后在上面裁剪掉stencil的区域。要改变区域,我们仅仅须要改变stencil的位置和大小就能够了。

然后在引导层中写裁剪的函数:

node.clipNode = function (ref) {
this.clip_ref = ref;
var stencil = this.clip_node.stencil;
if (ref) {
stencil.setAnchorPoint(ref.getAnchorPoint());
stencil.setContentSize(ref.getContentSize());
stencil.setPosition(ref.getParent().convertToWorldSpace(ref.getPosition()));
} else {
// set out of screen
stencil.setPosition(cc.p(10000, 10000));
}
}

这个函数就是用传进来的參考节点ref的锚点、大小、位置来设置模板的属性,这样就能按參考节点进行裁剪了。

2.引导的简单流程

对于简单的引导实现,就是在引导開始的地方開始、引导结束的地方结束。

而什么时候開始、什么时候结束,假设量小且開始、结束条件都比較特殊的话,

就能够找到相关的地方開始和结束引导。

假设量大且条件比較一般化(比方button事件结束、滑动事件结束之类的),能够将条件 抽象话。然后进行配置。

以下就说简单的方式吧,先准备一下引导開始和结束的接口。

先从文件流获取上次引导的步数吧,这里用的local storage:

// local storage
var storage = {
ls: cc.sys.localStorage,
}; storage.set = function (key, value) {
this.ls.setItem(key, value);
} storage.get = function (key) {
var value = this.ls.getItem(key);
if (value != '') {
return value;
}
} storage.remove = function (key) {
this.ls.removeItem(key);
} // global interface
var guide = {
node: node,
}; // arrow: // 0 down, 1 right, 2 up, 3 left
guide.steps = [
// 0
{
name: 'btn_right',
str: '请按住button,控制力度,将沙包扔进红色区域。 ',
arrow: 1,
},
// ...
]; // 获取上次引导完毕的步数
guide.cur_step = storage.get('guide') || 0;

然后准备開始和结束引导的接口:

guide.start = function (step) {
if (step == this.cur_step) {
console.log('guide start:', step, ',', this.cur_step); this.started = true;
this._show(true);
var info = this.steps[this.cur_step];
this.node.updateData(info);
}
} guide.end = function (step) {
if (!this.started) {
return;
}
this.started = false; if (step == undefined) {
step = this.cur_step;
}
if (step == this.cur_step) {
console.log('guide end:', step, ',', this.cur_step); storage.set('guide', ++this.cur_step);
this._show(false);
}
} guide._show = function (show) {
if (show) {
if (!this.node.getParent()) {
this.node.init();
ui.scene.addChild(this.node);
}
}
this.node.visible = show;
}

上面guide里的node就是引导界面的根节点。引导開始guide.start的时候,推断步数是当前步。就引导当前步,从上面配置的steps里面获取要引导的文字内容。

以及參考节点的名字(參考节点会挂到guide.start被调用的当前界面node对象下)、以及箭头等(文字、箭头的显示我就不多说了)。然后更新裁剪区域、显示文字、箭头等。在引导结束的时候将当前步数添加。

而实际设计各个引导的时候,比方在第i步的时候,去開始的地方调用guide.start(i),在引导完的时候掉guide.end(i)就能够了。

这里设计的是简单的单线引导,对于简单的

新手引导已经够用了。

3.结果

各位看官也累了。以下是我游戏《跳房子》里的截图,有兴趣的同学能够下来玩玩吧。多谢啦!

【下载地址】

《跳房子》游戏下载地址

http://zhushou.360.cn/detail/index/soft_id/2766861

版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。

cocos3——8.实现初学者指南的更多相关文章

  1. Java多线程初学者指南系列教程

    转自:http://developer.51cto.com/art/200911/162925.htm 51cto 本系列来自NokiaGuy的“真的有外星人吗”博客,系列名称为<Java多线程 ...

  2. NHibernate初学者指南系列文章导航

    NHibernate初学者指南系列文章导航   前面的话 经过三个多周的时间,终于将这个系列完成了,谢谢大家的关注和支持,有很多不足之处还望大家包涵. 本系列参考的书籍为NHibernate 3 Be ...

  3. 【系列】Java多线程初学者指南(1):线程简介

    原文地址:http://www.blogjava.net/nokiaguy/archive/2009/nokiaguy/archive/2009/03/archive/2009/03/19/26075 ...

  4. 【翻译】nginx初学者指南

    nginx初学者指南 本文翻译自nginx官方网站:http://nginx.org/en/docs/beginners_guide.html#control 该指南会对nginx做一个简要的介绍,同 ...

  5. FreeBSD上编写x86 Shellcode初学者指南

    FreeBSD上编写x86 Shellcode初学者指南 来源 https://www.4hou.com/binary/14375.html 介绍 本教程的目的是帮助你熟悉如何在FreeBSD操作系统 ...

  6. 《SQL初学者指南》——第1章 关系型数据库和SQL

    第1章 关系型数据库和SQL SQL初学者指南在本章中,我们将介绍一些背景知识,以便于你能够很快地上手,能在后续的章节中编写SQL语句.本章有两个主题.首先是对本书所涉及到的数据库做一个概述,并且介绍 ...

  7. Python编程初学者指南|百度网盘免费下载|Python新手入门资料

    Python编程初学者指南|百度网盘免费下载 提取码:9ozx 目录  · · · · · · 第1章 启程:Game Over程序1.1 剖析Game Over程序1.2 Python简介1.2.1 ...

  8. 《Python编程初学者指南》高清PDF版|百度网盘免费下载|Python基础

    <Python编程初学者指南>|百度网盘免费下载| 提取码:03b1 内容简介 Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的高级程序设计语言.Python可以用于很多的领域,从科学计 ...

  9. Python编程初学者指南PDF高清电子书免费下载|百度云盘

    百度云盘:Python编程初学者指南PDF高清电子书免费下载 提取码:bftd 内容简介 Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的高级程序设计语言.Python可以用于很多的领域,从科学计算 ...

随机推荐

  1. Python Object Graphs — objgraph 1.7.2 documentation

    Python Object Graphs - objgraph 1.7.2 documentation Python Object Graphs¶ objgraph is a module that ...

  2. SilkTest Q&A 4

    Q31.如何在inc文件里面写函数? A31.在你在inc文件(例如demo.inc)里写好函数以后,你需要使用Use path/Use file来指定指定它们. 在SilkTest中->Opt ...

  3. C/C++头文件

    C/C++头文件 #include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> ...

  4. 深入浅出Node.js (1) - Node简介

    1.1 Node的诞生历程 1.2 Node的命名与起源 1.2.1 为什么是JavaScript 1.2.2 为什么叫Node 1.3 Node给JavaScript带来的意义 1.4 Node的特 ...

  5. hdu 1086(判断线段相交)

    传送门:You can Solve a Geometry Problem too 题意:给n条线段,判断相交的点数. 分析:判断线段相交模板题,快速排斥实验原理就是每条线段代表的向量和该线段的一个端点 ...

  6. 在gem5的full system下运行 alpha编译的测试程序 running gem5 on ubuntu in full system mode in alpha

    背景 先需要在full system下运行gem5,通过网上查找资料以及向别人请教,终于成功运行,网上大多是关于alpha指令集的,且都是英文的,为了方便大家学习,现在总结一下,希望对大家有所帮助. ...

  7. Semaphore实现Andoird版源代码剖析

    Semaphore是一个计数的信号量.从概念上来说,信号量维持一组许可(permits).acquire方法在必须的时候都会堵塞直到有一个许可可用,然后就会拿走这个许可.release方法加入一个许可 ...

  8. ImageMagick的安装及使用

    近期在使用ImageMagick处理酒店团购图片,写篇博客小小的总结下它的安装及使用方法.ImageMagick是一套功能强大且免费的图片处理开发包,能够用来读,写和处理多种格式的图片文件,总之非常强 ...

  9. Centos 6安装完美搭建mysql、php、apache之旅

    安装apache [root@centos share]# yum -y install httpd Loaded plugins: fastestmirror, refresh-packagekit ...

  10. poj3140(树的dfs)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3140 题意:给定一棵n棵节点的树,求删去某条边后两个分支的最小差异值. 分析:num[u]表示以u点为根节点的子树的总人数,那么不在该 ...