unity中的MonoBehaviour.OnMouseDown()
在官网的api文档中仅说明了
Description
OnMouseDown is called when the user has pressed the mouse button while over theGUIElement orCollider.
This event is sent to all scripts of the Collider or GUIElement.
首先OnMouseDown()对2d和3d的物体都有效。
经过我的试验。B是A子物体,假设A和B都有collider,点击谁就运行谁脚本的OnMouseDown()。
并且仅仅能点到最外的物体。比方A和B是两个独立的物体。A把B遮到了,就仅仅能点到A。B是不会运行的。
(说个话外题:禁用脚本仅仅是禁用了awake(),start(),update(),fixedupdate(),ongui()五个函数,其它的还是有效的)。
unity中的MonoBehaviour.OnMouseDown()的更多相关文章
- 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 在脚本中使用MonoBehaviour
继上次分析了热更新的Demo后,这次来介绍如何在热更新代码中使用MonoBehaviour. MonoBehaviour挂载到GameObject对象上的脚本的基类.平常Unity开发时,简单的做法就 ...
- 关于Unity中MonoBehaviour的构造函数
关于Unity中MonoBehaviour的构造函数 在学习Unity MVVM UI框架的时候,一不小给一个继承自MonoBehaviour类的子类编写了自定义构造函数,结果调Bug调了两个钟,特此 ...
- Unity中各个平台的预编译的运用方式
1,unity中官方文档的一个操纵关键词 Platform Dependent Compilation 2,常用的预编译关键词 UNITY_EDITOR 编辑器调用.UNITY_STA ...
- NGUI研究院之在Unity中使用贝塞尔曲线(六)[转]
鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详.这两天因为工作的原因需要将贝塞尔曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦.贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是 ...
- 【转】Unity中的协同程序-使用Promise进行封装(三)
原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170967 译者:崔国军(飞扬971) 审校:王磊(未来的未来) 在这个系列的最后一部分文章,我们要通过 ...
- 【Unity3D技巧】在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信 (二) : 引入中间层NotificationCenter
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 一对多的观察者模式机制有什么缺点? 想要查看 ...
- Unity中Mesh分解与边缘高亮加上深度检测
一个比较简单的需求,不过遇到些坑,记录下. 房间有多个模型,每个模型可能多个SubMesh,点击后,需要能具体到是那个SubMesh,并且在这个SubMesh上显示边缘高光,以及能个性这单个SubMe ...
- Unity中简单使用Opengl
简介 由于项目特殊需求,需要在unity中使用一些OpenGL的东西来绘制图形(PS:其实就是有一个拖尾算法只有OpenGL版本~~~懒得改了,直接在unity中使用OpenGL算了).所以琢磨咯下如 ...
- C#中的yield return与Unity中的Coroutine(协程)(下)
Unity中的Coroutine(协程) 估计熟悉Unity的人看过或者用过StartCoroutine() 假设我们在场景中有一个UGUI组件, Image: 将以下代码绑定到Image using ...
随机推荐
- PNG 文件结构
PNG图像文件介绍 PNG图像文件格式 PNG是可携式网络图像(portable network graphics)的英文缩写.PNG是从网络上开始发展的,目的是替代GIF和JPG格式,PNG图像文件 ...
- java实现小九机器人接口
package com.iask.webchat.chatmachine; import java.net.URLEncoder; import org.apache.http.HttpEntity; ...
- cocos2d-x 3.0来做一个简单的游戏教程 win32平台 vs2012 详解献给刚開始学习的人们!
原代码来自于网络,因为cocos2d-x 3.0的资料,的确不多,与曾经版本号的接口非常难对上, 所以网上非常多样例都无法调试,对于新学习cocos2d-x 的同学,难度添加了,所以出一个超具体的样例 ...
- EasyUI - Draggable 拖动控件
效果: html代码: <div id="box" style="width: 400px; height: 200px; background-color: #f ...
- Swift - 本地数据的保存与加载(使用NSCoder将对象保存到.plist文件)
下面通过一个例子将联系人数据保存到沙盒的“documents”目录中.(联系人是一个数组集合,内部为自定义对象). 功能如下: 1,点击“保存”将联系人存入userList.plist文件中 2,点击 ...
- Visual Studio 控件命名规范(很详细)
VS 控件命名规范 Type Prefix Example Array arr arrShoppingList Boolean bln blnIsPostBack Byte byt bytPixelV ...
- poj 3623 Best Cow Line, Gold
题目不算难,但是不认真想的话很容易wa,我就是wa了多次才意识到自己想法存在的缺陷. 相同的时候往后找知道出现不相同时,只能判断出当前字符的优先顺序. 这个题目如果朴素的按照这种方法做的话复杂度其实是 ...
- Android开发调试日志工具类[支持保存到SD卡]
直接上代码: package com.example.callstatus; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.i ...
- Label的各个属性
- DLNA_百度百科
DLNA_百度百科 DLNA