《Getting Started with WebRTC》第一章 WebRTC介绍
《Getting Started with WebRTC》第一章 WebRTC介绍
本章是对WebRTC做概念性的介绍。
阅读完本章后。你将对下面方面有一个清晰的理解:
. 什么是WebRTC
. 怎样使用它
. 哪些浏览器支持
1.1. WebRTC介绍
World Wide Web(WWW)是出如今1990年代的早期,
它是建立在使用HREF超链接的以页面为中心的模型上。
在这个网页的早期模型中,浏览器从一个网页到还有一个网页是通过更新HTML内容来实现的。
到了2000年,一种新的网页浏览方式开发出来了,
且在后面变成了一个标准。即 XMLHttpRequest(XHR) API。
这个新的 XHR API同意网页开发人员创建不须要导航到新页面来更新显示内容或用户接口的Web应用。
这样,能够让开发人员使用基于server的Web服务,这些服务包含訪问结构化数据或其他页面内容的片段等。
这给Web应用带来了一种全新的方法,如今通用的叫法为 Web 2.0。
基于XHR API提供的服务包含 Gmail, Facebook, Twitter和很多其它动态应用、社交应用。
如今,页面已经发展到了还有一种传输方式,
它同意独立的Web浏览器直接在彼此间进行流传输数据。而不用通过中间的server发送。
这样的新的P2P通信方式建立在一个新的API集上,
并被Web Real-Time Communications Working Group(http://www.w3.org/2011/04/webrtc/)标准化。
这个工作组隶属于W3C。
正如XHR API领导了Web 2.0的革命。新的WebRTC标准将创造一场新的革命。
我们已经进入了实时Web时代。
1.2 WebRTC的使用
实时Web同意你和其他Web浏览器。以及Web可訪问的设备建立高速而简易的动态连接,
这给端对端通信创新了一种全新的方式,
包含基于文本的聊天。文件共享。屏蔽共享,游戏,传感器数据反馈,音频呼叫。视频聊天等。
能够看到了WebRTC的应用是非常广泛的。
浏览器间的直接而安全的P2P通信对如今Web应用将会有巨大的影响。将会重塑整个物理网络。
直接的P2P连接提供了低延时,能使游戏操作,视频流。传感器反馈等变得更快、更实时的交互。
安全的P2P连接同意你实现不经过中间server记录和管理的私人化的信息交换。
这降低了对大型服务提供商的需求。同一时候为人们创建新型服务和应用提供了机会。
它也改进了隐私保护的机制。
而且,高效的二进制数据流P2P交换消灭了序列化,重编码或数据处理的须要。
它带来了网络和应用资源更高效的应用。同一时候创建了更少错误且更健壮的数据交换管道。
本章是WebRTC的简单应用的预览,读完本书。你们获得将你全部新的想法变成实际应用的全部信息。
1.3 试用WebRTC
先检查你的浏览器是否支持摄像头訪问,能够能过以下的网址:
http://www.simpl.info/getusermedia
也能够在移动设备上试下,假设成功,能够看到视频预览窗体正常的视频回显。
能够打开站点
http://apprtc.appspot.com/
和别人聊天,这个站点是基于WebRTC的。(我试了下,打不开)
也可试用这个:
http://jitsi.shengbin.me/
或
https://meet.jit.si/
(后面这两个我试用了。能够使用)
1.3 浏览器的兼容性
1. PC上的Chrome 和Firefox都支持;
2. Android上的 Chrome和Firefox都支持。
须要使用:chrome://flags/
打开WebRTC的开关;
3. Opera也支持
4. 微软有它自己的WebRTC方案,叫做CU-RTC-WEB,
http://html5labs.interoperabilitybridges.com/cu-rtc-web/curtc-web.htm.
5. 苹果
苹果如今还有没有对在Safari中支持WebRTC做不论什么声明,
因此,要应用它仅仅能在iOS中使用由Ericsson实验室实现的一个早期概念性浏览器Bowser来实现,
它能够在:http://labs.ericsson.com/apps/bowser.找到。
事实上,Safari和Chrome, Opera一样,都是基于WebKit平台的。苹果没有开放WebRTC主要不是技术原因。
1.4 保持更新
WebRTC不是一个简单的API, 它是API和协议的集合。
能够到这个站点:
http://www.webrtc.org,
上看它的最新进展和获得各种资源。
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