arcengine C#关于动态添加图层
动态加载影像图层为例
研究了两三天算是弄出来了。本例适合影像数据量特别的大程序使用,可以动态的添加删除影像数据,还有不完善的地方,不过基本满足要求。
1.首先得到关键点的图层
m_Map = axMapControl.Map;
int l = 0;
int f = 0;
for (int j = 0; j < m_Map.LayerCount; j++)
{
if (m_Map.get_Layer(j).Name == "Points")
{
l = j;//获得Points图层
}
}
2.取得该范围
double xmax = env.XMax;
double ymax = env.YMax;
double xmin = env.XMin;
double ymin = env.YMin;
3.经纬度以及名称字段的属性信息存入arraylist
ArrayList aList = new ArrayList();
ArrayList bList = new ArrayList();
ArrayList nList = new ArrayList();
IFeatureLayer ilayer = (IFeatureLayer)m_Map.get_Layer(l);//得到点图层
IFeatureCursor pFeatureCursor;
pFeatureCursor = ilayer.FeatureClass.Search(null, false);
IFeature pFeature;
pFeature = pFeatureCursor.NextFeature();
while (pFeature != null)
{
string jdValue = Convert.ToString(pFeature.get_Value(4));
string wdValue = Convert.ToString(pFeature.get_Value(5));
string name = Convert.ToString(pFeature.get_Value(2));
pFeature = pFeatureCursor.NextFeature();
aList.Add(jdValue);//经纬度以及name存入arraylist
bList.Add(wdValue);
nList.Add(name);
}
4.遍历arraylist并判断点是否在可视范围内
if (m_Map.MapScale < 400000)
{
for (int j = 0; j < 35; j++)
{
double jd = double.Parse(aList[j].ToString());
double wd = double.Parse(bList[j].ToString());
//判断土层中是否已经存在某个影像数据,若存在则不进行坐标的判断
if (jd >= xmin && jd <= xmax)
{
if (wd >= ymin && wd <= ymax)
{ nameid = nList[j].ToString();//获得name属性
for (int q = 0; q < axMapControl.Map.LayerCount; q++)
{
temp = getname == nameid + ".tif";
getname = Convert.ToString(axMapControl.get_Layer(q).Name);
if(temp)
indexa = q - 1;
}
5.调用添加影像数据函数dynamicadd()(目前是本地)
//动态加载删格数据
public void dynamicadd(string strFullPath)
{
int Index = strFullPath.LastIndexOf("\\");
string fileName = strFullPath.Substring(Index + 1);
string filePath = strFullPath.Substring(0, Index);
IWorkspaceFactory workspaceFactory = new RasterWorkspaceFactory();
IRasterWorkspace rasterWorkspace = (IRasterWorkspace)workspaceFactory.OpenFromFile(filePath, 0);
IRasterDataset rasterDataset = (IRasterDataset)rasterWorkspace.OpenRasterDataset(fileName);
IRasterLayer rasterLayer = new RasterLayerClass();
rasterLayer.CreateFromDataset(rasterDataset);
axMapControl.AddLayer(rasterLayer, 2);//有心的话你会发现此函数与axMapControl.Map.AddLayer()的区别(没有插入的图层序号),可以试试哦!
}
6.判断是否已经动态加载
if (temp)
{
//MessageBox.Show(Convert.ToString(axMapControl.get_Layer(indexa).Name));//测试
axMapControl.get_Layer(indexa).MinimumScale = 250000;//设定这个图层的可见范围?
return;
}
else
{
string strFullPath = "";
strFullPath = Application.StartupPath + @"\\data\影像\" + nameid + ".tif";//这里就是影像图层的路径
dynamicadd(strFullPath);
axMapControl.get_Layer(2).MinimumScale = 250000;
break;
}
7将影像图层控制在五个以内超过了就删除
clearLayer.Add(nameid);
axMapControl.get_Layer(2).MinimumScale = 250000;
if (clearLayer.Count > 5)//当图层超过5个时清除最早加载的图层(应该是不在视图范围内的)
{
for (int e = 0; e < axMapControl.LayerCount;e++ )
{
if(axMapControl.get_Layer(e).Name.ToString() == clearLayer[0].ToString()+".tif")
{
//ILayer layer = null;
//layer = axMapControl.Map.get_Layer(e);
axMapControl.DeleteLayer(e);
}
}
8.综上所述
调用部分
//范围
IEnvelope env = axMapControl.Extent;//获取范围
fanwei(env);//可以返回string nameid再根据nameid寻找路径
主要声明的字段以及arraylist
string nameid = "";//关键的传值字段,连接影像数据的路径
string getname = "";//
bool temp =false;//判断是否已经加载的bool类型变量
ArrayList clearLayer = new ArrayList();
主要函数部分
public void fanwei(IEnvelope env)
{
m_Map = axMapControl.Map;
int l = 0;
int f = 0;
for (int j = 0; j < m_Map.LayerCount; j++)
{
if (m_Map.get_Layer(j).Name == "Points")
{
l = j;//获得Points图层为以后得到图层传递l
}
}
double xmax = env.XMax;
double ymax = env.YMax;
double xmin = env.XMin;
double ymin = env.YMin;//屏幕范围参数取值
ArrayList aList = new ArrayList();
ArrayList bList = new ArrayList();
ArrayList nList = new ArrayList();//用来存储经纬度以及名称字段的arraylist
IFeatureLayer ilayer = (IFeatureLayer)m_Map.get_Layer(l);//得到点图层
IFeatureCursor pFeatureCursor;
pFeatureCursor = ilayer.FeatureClass.Search(null, false);
IFeature pFeature;
pFeature = pFeatureCursor.NextFeature();//用来获取字段值的关键
while (pFeature != null)
{
string jdValue = Convert.ToString(pFeature.get_Value(4));
string wdValue = Convert.ToString(pFeature.get_Value(5));
string name = Convert.ToString(pFeature.get_Value(2));
pFeature = pFeatureCursor.NextFeature();
aList.Add(jdValue);//经纬度以及name存入arraylist
bList.Add(wdValue);
nList.Add(name);
}
if (m_Map.MapScale < 400000)//比例尺大于此值将进行判断
{
for (int j = 0; j < 35; j++)//在这里我知道共有35个点
{
double jd = double.Parse(aList[j].ToString());
double wd = double.Parse(bList[j].ToString());
//判断点是否在可视范围内,在范围内则取值nameid与影像数据路径相关联
//判断图层中是否已经存在某个影像数据,若存在则不进行坐标的判断
if (jd >= xmin && jd <= xmax)
{
if (wd >= ymin && wd <= ymax)
{
nameid = nList[j].ToString();//获得name属性
for (int q = 0; q < axMapControl.Map.LayerCount; q++)
{
temp = (getname == nameid + ".tif");
getname = Convert.ToString(axMapControl.get_Layer(q).Name);
if(temp)
{
indexa = q - 1;
break;//很重要!!!!
}
}
if (temp)
{
for (int e = 0; e < axMapControl.LayerCount; e++)
{
for (int r = 0; r < clearLayer.Count; r++)
{
if (axMapControl.get_Layer(e).Name.ToString() == clearLayer[r].ToString() + ".tif")
{
//ILayer layer = null;
//layer = axMapControl.Map.get_Layer(e);
axMapControl.get_Layer(e).MinimumScale = 250000;
}
}
}
return;//return还是break要注意
}
else
{
string strFullPath = "";
strFullPath = Application.StartupPath + @"\\data\影像\" + nameid + ".tif";
dynamicadd(strFullPath);
clearLayer.Add(nameid);
if (clearLayer.Count > 5)//当图层超过5个时清除最早加载的图层(应该是不在视图范围内的)
{
for (int e = 0; e < axMapControl.LayerCount;e++ )
{
if(axMapControl.get_Layer(e).Name.ToString() == clearLayer[0].ToString()+".tif")
{
//ILayer layer = null;
//layer = axMapControl.Map.get_Layer(e);
axMapControl.DeleteLayer(e);
}
}
}
break;
} }
}
}
}
}
如果有问题欢迎提出建议!刚刚做出来可能有需要完善的地方
arcengine C#关于动态添加图层的更多相关文章
- js动态添加事件-事件委托
作者:白狼 出处:http://www.manks.top/javascript-dynamic-event.html 本文版权归作者,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给 ...
- 后台动态添加的button,如何触发button_click事件?
后台动态添加的button,需要在Page_Load或者Page_Init重新动态生成才能执行button_click public Panel GetContrlType() { Panel pan ...
- jquery动态添加的html,第三方插件无法生效的情况
今天一个问题纠结了半天,问题如下图 问题大致就是如上,新增的内容死活点不起,插件没有生效,在一个装逼前端群里面问,给我的答案是叫我去了解事件委托,了解一下事件冒泡!! 好吧,我一上午加半个下午的时间 ...
- 【Java EE 学习 75 下】【数据采集系统第七天】【二进制运算实现权限管理】【使用反射初始化权限表】【权限捕获拦截器动态添加权限】
一.使用反射动态添加权限 在该系统中,我使用struts2的时候非常规范,访问的Action的形式都是"ActionClassName_MethodName.action?参数列表" ...
- Hadoop学习笔记—13.分布式集群中节点的动态添加与下架
开篇:在本笔记系列的第一篇中,我们介绍了如何搭建伪分布与分布模式的Hadoop集群.现在,我们来了解一下在一个Hadoop分布式集群中,如何动态(不关机且正在运行的情况下)地添加一个Hadoop节点与 ...
- Net作业调度(五)—quartz.net动态添加job设计
介绍 在实际项目使用中quartz.net中,都希望有一个管理界面可以动态添加job,而避免每次都要上线发布. 也看到有园子的同学问过.这里就介绍下实现动态添加job的几种方式, 也是二次开发的核心模 ...
- vue中v-bind:class动态添加class
1.html代码 <template v-for='item in names'> <div id="app" class="selectItem&qu ...
- js表单动态添加数据并提交
情景1:已经存在form对象了,动态为form增加对象并提交 function formAppendSubmit(){ var myform=$('#newArticleForm'); //得到for ...
- [转]jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用的解决方案
用jquery添加新元素很容易,面对jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用我们该如何解决呢?on方法中要先找到原选择器(如例.info),再找到动态添加的选择器(如列.delet ...
随机推荐
- CDONTS组件
在ASP中发送Email时往往需要一个COM组件支持,如果你没有第三方的Email组件,你可以使用IIS本身提供CDONTS EMail组件.这个组件使用时需要安装和启动SMTP服务.这个组件的名称为 ...
- WPF Template模版之DataTemplate与ControlTemplate的关系和应用【二】
1. DataTemplate和ControlTemplate的关系 学习过DataTemplate和ControlTemplate,你应该已经体会到,控件只是数据的行为和载体,是个抽象的概念,至于它 ...
- opencv---cvor
void cvXor计算两个数组中的每个元素的按位异或. void cvXor (const CvArr* src1, const CvArr* src2, CvArr* dst, const CvA ...
- VideoView的视频播放
//-------------onCreate方法中----------------------- VideoView video_view = (VideoView) findViewById(R. ...
- CentOS minimal 版安装图形界面及中文语言
1.连接网络: CentOS minimal.iso安装好后, 进入终端,默认是不开网络的, 首先启用网卡, 自动获取ip. ifconfig eth0 up dhclient eth0 再 ifco ...
- 锤子便签的 monkeyrunner 测试脚本(转)
https://testerhome.com/topics/878 MonkeyRunner可能大家已经听过无数次了,大家在网上也看过了各种关于的它的资料了,我这里就不再过多的啰嗦它的用途了,它可以对 ...
- JS里的CSS函数
<title>无标题文档</title> <script> function css(obj,name,value){ if(arguments.length==2 ...
- Lucene.NET中Field.Index 和 Field.Store的几种属性的用法
转载自 http://blog.csdn.net/yja886/article/details/6612069 lucene在doc.add(new Field("content" ...
- 二叉树,平衡树,红黑树,B~/B+树汇总
二叉查找树(BST),平衡二叉查找树(AVL),红黑树(RBT),B~/B+树(B-tree).这四种树都具备下面几个优势: (1) 都是动态结构.在删除,插入操作的时候,都不需要彻底重建原始的索引树 ...
- Python 安装matplotlib,six,dateutil,pyparsing 完整过程
[摘要:正在做词频剖析的时间,须要用matlotlib 做图表,柱状图啥的,因而便最先了一个又一个的装置库的进程 由于matplotlib 须要依附很多其他科教盘算的第三圆库,须要一个一个的装置了.. ...