Description:

  Railway tickets were difficult to buy around the Lunar New Year in China, so we must get up early and join a long queue…

  The Lunar New Year was approaching, but unluckily the Little Cat still had schedules going here and there. Now, he had to travel by train to Mianyang, Sichuan Province for the winter camp selection of the national team of Olympiad in Informatics.

  It was one o’clock a.m. and dark outside. Chill wind from the northwest did not scare off the people in the queue. The cold night gave the Little Cat a shiver. Why not find a problem to think about? That was none the less better than freezing to death!

  People kept jumping the queue. Since it was too dark around, such moves would not be discovered even by the people adjacent to the queue-jumpers. “If every person in the queue is assigned an integral value and all the information about those who have jumped the queue and where they stand after queue-jumping is given, can I find out the final order of people in the queue?” Thought the Little Cat.

  就是说几个人在排队,有人插队,然后问最后的队列是啥样。

  很经典的问题(可是我没想出来。T T)。

  从后往前枚举,建树。 首先最后一个人在哪就是哪,那么他前面的人如果原来在的位置在最后一个人插入的位置之后,那么就要向后移一个位置。

  所以说就是到了某个人时(倒序枚举),假设他要插在3这个位置,那么第三个空的地方(已经有人的不计数)就是他的位置。

  代码如下:

#include<iostream>
#include<cstdio> using namespace std; int BIT[*];
int N;
int num[];
int val[];
int ans[]; void build_tree(int L,int R,int po)
{
BIT[po]=R-L+; if(L==R) return; int M=(L+R)/; build_tree(L,M,po*);
build_tree(M+,R,po*+);
} int query_update(int qn,int L,int R,int po)
{
--BIT[po];
if(L==R) return L; int M=(L+R)/; if(BIT[po*]>=qn)
return query_update(qn,L,M,po*);
else
return query_update(qn-BIT[po*],M+,R,po*+);
} int main()
{
int temp; while(~scanf("%d",&N))
{
for(int i=N;i>=;--i)
scanf("%d %d",&num[i],&val[i]); build_tree(,N,); for(int i=;i<=N;++i)
{
temp=query_update(num[i]+,,N,);
ans[temp]=val[i];
} for(int i=;i<=N;++i)
printf("%d ",ans[i]);
printf("\n");
} return ;
}

(中等) POJ 2828 Buy Tickets , 逆序+线段树。的更多相关文章

  1. POJ 2828.Buy Tickets-完全版线段树(单点更新、逆序遍历查询)

    POJ2828.Buy Tickets 这个题是插队问题,每次有人插队的时候,其后的所有数据都要进行更新,如果我们反着推,就可以把所有的数据都安排好并且不用再对已插入的数据进行更新,因为逆序处理的话所 ...

  2. POJ 2828 Buy Tickets(排队问题,线段树应用)

    POJ 2828 Buy Tickets(排队问题,线段树应用) ACM 题目地址:POJ 2828 Buy Tickets 题意:  排队买票时候插队.  给出一些数对,分别代表某个人的想要插入的位 ...

  3. poj 2828 Buy Tickets(树状数组 | 线段树)

    题目链接:poj 2828 Buy Tickets 题目大意:给定N,表示有个人,给定每一个人站入的位置,以及这个人的权值,如今按队列的顺序输出每一个人的权值. 解题思路:第K大元素,非常巧妙,将人入 ...

  4. poj 2828 Buy Tickets 【线段树点更新】

    题目:id=2828" target="_blank">poj 2828 Buy Tickets 题意:有n个人排队,每一个人有一个价值和要插的位置,然后当要插的位 ...

  5. 线段树(单点更新) POJ 2828 Buy tickets

    题目传送门 /* 结点存储下面有几个空位 每次从根结点往下找找到该插入的位置, 同时更新每个节点的值 */ #include <cstdio> #define lson l, m, rt ...

  6. POJ.3321 Apple Tree ( DFS序 线段树 单点更新 区间求和)

    POJ.3321 Apple Tree ( DFS序 线段树 单点更新 区间求和) 题意分析 卡卡屋前有一株苹果树,每年秋天,树上长了许多苹果.卡卡很喜欢苹果.树上有N个节点,卡卡给他们编号1到N,根 ...

  7. poj 2828 Buy Tickets (线段树(排队插入后输出序列))

    http://poj.org/problem?id=2828 Buy Tickets Time Limit: 4000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissio ...

  8. poj 2828 Buy Tickets【线段树单点更新】【逆序输入】

    Buy Tickets Time Limit: 4000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 16273   Accepted: 8098 Desc ...

  9. POJ - 2828 Buy Tickets(线段树单点更新)

    http://poj.org/problem?id=2828 题意 排队买票,依次给出当前人要插队的位置,每个人有个编号,然后问你最后整个的序列是什么? 分析 最后一个人的要插入的位置是确定的,所以逆 ...

随机推荐

  1. opencv-----基本数据类型

    OpenCV提供了多种基本数据类型.可以在"…/OpenCV/cxcore/include"目录下的cxtypes.h文件中查看其详细定义. CvPoint是一个包含integer ...

  2. mysql 字段的类型有哪些

    int型包括(tinyint, smallint, mediumint, int, bigint) tinyint是1个字节表达范围就是2的8次方(-128-128) 或者(0-255) 很多人不明白 ...

  3. openURL in APP Extension

    var responder = self as UIResponder? while (responder != nil){ if responder!.respondsToSelector(Sele ...

  4. 在Android studio中进行NDK开发

     在Android studio中进行NDK开发  分类: Android平台 软硬件环境 ubuntu kylin 14.04 红米note增强版 Android studio 0.8.6 ndk ...

  5. 批处理数据--db2备份数据

    如果要插入数据,前提先根据主键删除记录,然后在插入. 批处理包含两个必要文件 init.bat和start.bat 文档内容如下 init.bat内容如下 @echo ondb2 connect to ...

  6. UMeng崩溃日志如何进行symbiolicate

    Application received signal SIGSEGV (null) ( 0 CoreFoundation 0x2f2dde9b + 154 1 libobjc.A.dylib 0x3 ...

  7. GameUnity 2.0 文档(五) 人工智能之---------------Flocking算法 (聚集,分散,列队 )

    AI是游戏的灵魂,是人物的智商,是让玩家觉得游戏是否幼稚的重要判断功能,下面我将介绍国外流行,国内不行的,ai算法. 主要介绍  Flocking  和 Reciprocal Velocity Obs ...

  8. java 常见异常总结

    异常1:java.util.NoSuchElementException: No line found 原因:Java 是顺序执行的 你执行到.close() 后就代表 你关闭了 流,你再去调用已经被 ...

  9. 前端知识复习二(js)

    JS的作用 页面特效 移动端 异步交互(AJAX) 服务器端开发(node.js) 由ECMAScript和dom(操作网页上的api).bom组成(操作浏览器的部分api) 输出到页面内容 cons ...

  10. js html 交互监听事件学习

    事件处理程序(handler): HTML事件处理程序: <input type="button" value="Click Here" onclick= ...