于Cocos2d-x根据代码

#if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)
#define LOGAnroid( ...)
#else if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
#define LOG_TAG "LoadingScene"
#include <android/log.h>
#define LOGAnroid( ...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
#endif

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