声明一个局部变量,必须分配在堆栈上,但有或没有它的方法

当然,,那是 alloca

下面的代码显示了可变长度参数转换,alloca 要使用


int main(int argc, char ** argv) {

     char **argv2;
int i,n;
n=0;
while(argv[n] != NULL)
n++; printf("n %d\n",n); argv2 = alloca((n + 2) * sizeof(*argv));
argv2[0] = "program";
for( i=0; i <= n; i++)
argv2[i+1] = argv[i];
argv2[n+2] = NULL; i = 0;
while( argv2[i] != NULL)
printf("%s\n",argv2[i++]); }

(当然:这个样例不是非常全面,应该把alloca写道一个函数中,但此函数返回时。内存释放)

ref: http://baike.baidu.com/view/3977355.htm?

fr=aladdin

在调用 alloca() 的函数返回的时候, 它分配的内存会自己主动释放。也就是说, 用 alloca 分配的内存在某种程度上局部于函数的 ``堆栈帧"  或上下文中。

alloca() 不具可移植性, 并且在没有传统堆栈的机器上非常难实现。

当它的返回值直接传入还有一个函数时会带来问题, 如  fgets(alloca(100), 100, stdin)。 

因为这些原因, alloca() 不合标准, 不宜使用在必须广泛移植的程序中, 无论它可能多么实用。 既然 C99 支持变长数组(VLA), 它能够更好的完成 alloca() 一旦任务。

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