源:http://blog.csdn.net/zyboy2000/article/details/7636769

结论: (即在模拟i2c主:在主设置SCL为高后,要超时判断SCL是否为高,再发后面的时序)

现象(如下图):

由于在发送读命令之后,即ACk之后,下面从设备需要准备数据时间,(大约10us,一个时钟的时间),此时还在I2C中断中,因此SCLK上是被拉低。由于主设备,并未检查该SCLK信号,导致下一个数据的第一个时钟信号被拉低,而不知道,而当做有效信号采样,结果导致数据采用出错;我们自己的主设备,采用硬件I2C,有判断总线是否占用和超时机制,故没有这个问题。

I2C的时钟可能被从设备拉低,从示波器看好像主少发了时钟(只有8个时钟,实际应该9个,最前面一个被从设备拉低了),实际是从设备拉低,这时候主设备最好检查时钟信号变高后,再发时钟信号脉冲!

(还在调试爱立信电源PMBUS问题:主发第九个时钟未检查总线,此时从设备把SCL拉低《此时从设备正在做相应数据处理,所以拉低总线》,导致ACK应答失败,从示波器看好像少发了第九时钟;方法发第九个时钟的时候检查SCL电平,发现它变高后,才发第九个时钟)

原因:通信中,从设备由于某种原因(数据处理或准备)拉低SCL时钟线(此时总线属于被占用状态),而主设备并未判断SCL的是否为高空闲,而继续通信,导致失败

解决方法:在通信中,要随时检查SCL电平,当它为低的时候,需要超时等待,等它为高时候,再发新的SCL信号

 (即在代码中,主设置SCL为高后,要超时判断SCL是否为高,再发后面的时序)

另:个人认为硬件i2c有总线占用和超时判断,相对于模拟i2c更好; 但硬件i2c容易出现死锁的问题

Clock Stretching--http://www.i2c-bus.org/clock-stretching/

In an I2C communication the master device determines the clock speed. Unlike RS232 the I2C bus provides an explicit clock signal which relieves master and slave from synchronizing exactly to a predefined baud rate.

However, there are situations where an I2C slave is not able to co-operate with the clock speed given by the master and needs to slow down a little. This is done by a mechanism referred to asclock stretching.

An I2C slave is allowed to hold down the clock if it needs to reduce the bus speed. The master on the other hand is required to read back the clock signal after releasing it to high state and wait until the line has actually gone high.

Bandwith

Clockstretching sounds a bit odd but is common practice. However the total bandwith of the shared bus might be significantly decreased. So, especially for I2C buses shared by multiple devices it is important to estimate the impacts of clock-stretching. So do not make the slowest I2C device dominate your bus performance

i2c的时钟延展问题(转)的更多相关文章

  1. I2C实时时钟rx-8025板卡实际应用

    rx-8025是片外I2C实时时钟,其应用于9260板卡方法如下.总体思想是配置内核添加驱动(I2C驱动,内核已提供的很完备),板级文件添加设备,添加设备文件以应用程序操作. 1. 配置内核 1)I2 ...

  2. 浅谈 STM32 硬件I2C的使用 (中断方式 无DMA 无最高优先级)(转)

    引子 STM32的硬件I2C很多人都对它望而却步.因为很多电工都说,STM32 硬件 I2C有BUG.不稳定.死机等等……最后都使用GPIO模拟I2C. 的确,模拟I2C好用.但是在我看来在一个72M ...

  3. Arduino I2C + DS1307实时时钟

    主要特性 DS1307是Maxim的串行.I2C实时时钟芯片.主要特性有: 工作电压:主电源电压4.5~5.5V,电池电压2.0~3.5V 功耗:电池供电.备份模式时<500nA 接口:I2C, ...

  4. STC8H开发(十三): I2C驱动DS3231高精度实时时钟芯片

    目录 STC8H开发(一): 在Keil5中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) ST ...

  5. STC8H开发(十四): I2C驱动RX8025T高精度实时时钟芯片

    目录 STC8H开发(一): 在Keil5中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) ST ...

  6. i2c总线,设备,驱动之间的关系

    ------ 总线上先添加好所有具体驱动,i2c.c遍历i2c_boardinfo链表,依次建立i2c_client, 并对每一个i2c_client与所有这个线上的驱动匹配,匹配上,就调用这个驱动的 ...

  7. Linux I2C设备驱动编写(三)-实例分析AM3359

    TI-AM3359 I2C适配器实例分析 I2C Spec简述 特性: 兼容飞利浦I2C 2.1版本规格 支持标准模式(100K bits/s)和快速模式(400K bits/s) 多路接收.发送模式 ...

  8. 【转】Linux I2C设备驱动编写(三)-实例分析AM3359

    原文网址:http://www.cnblogs.com/biglucky/p/4059586.html TI-AM3359 I2C适配器实例分析 I2C Spec简述 特性: 兼容飞利浦I2C 2.1 ...

  9. I2C的读写操作实验

    [实验任务]   利用24C08断电以后存储的数据不消失的特点,可以做一个断电保护装置.首先利用单片机做一个0-99秒的自动计时器.然后随机关断电源,在 通电以后计时器接着断电前的状态继续计时. [实 ...

随机推荐

  1. HDU 1548 A strange lift(dij+邻接矩阵)

    ( ̄▽ ̄)" //dijkstra算法, //只是有效边(即能从i楼到j楼)的边权都为1(代表次数1): //关于能否到达目标楼层b,只需判断最终lowtime[b]是否等于INF即可. # ...

  2. ios做的两个矩形相交叉

    #import "ViewController.h" @interface ViewController (){    UIView *_gee;  //定义的实例变量    UI ...

  3. blob的存储与读取

    对于oracle数据库的blob的存储与读取对应的是byte数组. 将blob类型数据存入数据库: String blob: byte[] byte = blob.getBytes(); entity ...

  4. dfs Codeforces Round #356 (Div. 2) D

    http://codeforces.com/contest/680/problem/D 题目大意:给你一个大小为X的空间(X<=m),在该空间内,我们要尽量的放一个体积为a*a*a的立方体,且每 ...

  5. php 特定类型测试函数

    is_array() 检查变量是否是数组 is_double().is_float().is_real() 检查变量是否是浮点数 is_long().is_int().is_integer()检查变量 ...

  6. 一篇非常适合git入门的文章

    http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/00137583770360579 ...

  7. iOS View 模糊效果(毛玻璃)

    iOS View 模糊效果(毛玻璃)   相关资料 http://stackoverflow.com/questions/18404907/using-gpuimage-to-recreate-ios ...

  8. Drupal7的theme函数执行顺序

    theme('name') 执行顺序: 1.当前主题_name(),这个函数一般在主题的template.php文件中 2.所在模块_name() 3.theme_name() 4.name.tpl. ...

  9. php五种常用的设计模式

    php 设计模式 1.单例模式 单例模式顾名思义,就是只有一个实例.作为对象的创建模式, 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式的要点有三个: 一是某个类 ...

  10. POJ 2234 Matches Game 尼姆博弈

    题目大意:尼姆博弈,判断是否先手必胜. 题目思路: 尼姆博弈:有n堆各a[]个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜. 获胜规则:ans=(a[1]^a[ ...