Golang sync.WaitGroup的用法
0x01 介绍
经常会看到以下了代码:
1 |
package main import ( |
主线程为了等待goroutine都运行完毕,不得不在程序的末尾使用time.Sleep() 来睡眠一段时间,等待其他线程充分运行。对于简单的代码,100个for循环可以在1秒之内运行完毕,time.Sleep() 也可以达到想要的效果。
但是对于实际生活的大多数场景来说,1秒是不够的,并且大部分时候我们都无法预知for循环内代码运行时间的长短。这时候就不能使用time.Sleep() 来完成等待操作了。
可以考虑使用管道来完成上述操作:
1 |
func main() {
|
首先可以肯定的是使用管道是能达到我们的目的的,而且不但能达到目的,还能十分完美的达到目的。
但是管道在这里显得有些大材小用,因为它被设计出来不仅仅只是在这里用作简单的同步处理,在这里使用管道实际上是不合适的。而且假设我们有一万、十万甚至更多的for循环,也要申请同样数量大小的管道出来,对内存也是不小的开销。
对于这种情况,go语言中有一个其他的工具sync.WaitGroup 能更加方便的帮助我们达到这个目的。
WaitGroup 对象内部有一个计数器,最初从0开始,它有三个方法:Add(), Done(), Wait() 用来控制计数器的数量。Add(n) 把计数器设置为n ,Done() 每次把计数器-1 ,wait() 会阻塞代码的运行,直到计数器地值减为0。
使用WaitGroup 将上述代码可以修改为:
1 |
func main() {
|
这里首先把wg 计数设置为100, 每个for循环运行完毕都把计数器减一,主函数中使用Wait() 一直阻塞,直到wg为零——也就是所有的100个for循环都运行完毕。相对于使用管道来说,WaitGroup 轻巧了许多。
0x02 注意事项
1. 计数器不能为负值
我们不能使用Add() 给wg 设置一个负值,否则代码将会报错:
1 |
panic: sync: negative WaitGroup counter goroutine 1 [running]: |
同样使用Done() 也要特别注意不要把计数器设置成负数了。
2. WaitGroup对象不是一个引用类型
WaitGroup对象不是一个引用类型,在通过函数传值的时候需要使用地址:
1 |
func main() {
|
Golang sync.WaitGroup的用法的更多相关文章
- Golang Sync.WaitGroup 使用及原理
Golang Sync.WaitGroup 使用及原理 使用 func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.A ...
- golang sync.WaitGroup
//阻塞,直到WaitGroup中的所以过程完成. import ( "fmt" "sync" ) func wgProcess(wg *sync.WaitGr ...
- golang sync.WaitGroup bug
注意,这个结构体,要是想在函数之间传来传去的话,必须要使用指针....... 这个结构体里没有 指针,这个类型可以说没有“引用特性”. 被坑了一晚上.特此记录.
- golang-----golang sync.WaitGroup解决goroutine同步
go提供了sync包和channel来解决协程同步和通讯.新手对channel通道操作起来更容易产生死锁,如果时缓冲的channel还要考虑channel放入和取出数据的速率问题. 从字面就可以理解, ...
- golang 的 sync.WaitGroup
WaitGroup的用途:它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成. 官方对它的说明如下: A WaitGroup waits for ...
- Golang的sync.WaitGroup 实现逻辑和源码解析
在Golang中,WaitGroup主要用来做go Routine的等待,当启动多个go程序,通过waitgroup可以等待所有go程序结束后再执行后面的代码逻辑,比如: func Main() { ...
- Golang之waitgroup用法
我敲下一堆代码,终于长出了果实,今天是个伟大日子 package main import ( "fmt" "sync" "time" ) / ...
- golang的sync.WaitGroup使用示例
下面一段代码 len(m) 不一定会打印为 10,为什么?.如果想要 len(m) 打印为 10,应该怎么修改代码? func main() { const N = 10 m := make(map[ ...
- golang sync.noCopy 类型 —— 初探 copylocks 与 empty struct
问题引入 学习golang(v1.16)的 WaitGroup 代码时,看到了一处奇怪的用法,见下方类型定义: type WaitGroup struct { noCopy noCopy ... } ...
随机推荐
- PHP批量更新MYSQL中的数据
原文链接:https://blog.csdn.net/wuming19900801/article/details/62893429 $sql = "update newhouse_clic ...
- ActiveMQ之JMS及保证消息的可靠性<持久化、事务、签收>(三)
1.JAVAEE 是一套使用Java 进行企业级开发的13 个核心规范工业标准 , 包括: JDBC 数据库连接 JNDI Java的命名和目录接口 EJB Enterprise java b ...
- ad_hoc详解
import shutil from collections import namedtuple from ansible.parsing.dataloader import DataLoader f ...
- mybatis collection
转自:http://blog.csdn.net/wj3319/article/details/9025349 在SQL开发过程中,动态构建In集合条件查询是比较常见的用法,在Mybatis中提供了fo ...
- P3306 [SDOI2013]随机数生成器
思路:\(BSGS\) 提交:\(1\)次 题解: 原式可以化为\[x_{i+1}+\frac{b}{a-1}=a(x_{i}+\frac{b}{a-1})\mod p\] 这不是等比数列吗? \[x ...
- 019_linux驱动之_定时器的引入
(一)定义一个timer_list定时器结构体,linux 内核定时器 timer_list详解 (二)初始化定时器,当超时时间expires到之后会调用buttons_timer_function函 ...
- cursor: hand和cursor:pointer的区别
cursor:hand 与 cursor:pointer 的效果是一样的,都像光标指向链接一样,光标变成手行. cursor:hand :IE完全支持.但是在firefox是不支持的,没有效果. cu ...
- Active Directory 常用属性
1.获取DirectoryEntry string str = string.Empty; string strPath = @LDAP://testDomain.com.mo; string ad ...
- 使用C++定义一个万能类型
分享一个类似于Qt中QVariant类. 目录: 1 类型定义 2 数值操作 3 万能类型包装 4 使用 ——————————————————Begain—————————————————— 类型定义 ...
- shell 显示详细信息
MacdeMacBook-Pro:test macname$ ls -al | more total drwxr-xr-x macname staff : . drwxr-xr-x+ macname ...