说起函数重载,我不由得想起了C++的“多态”特性。多态又分为静态(编译时)多态和动态(运行时)多态,静态多态即为函数重载,动态多态则是虚函数机制。虚函数水较深,先不讨论,今天我们来看一下函数重载、作用以及要避免的一些坑(尤其是二义性错误)。

一、先来review一下 函数重载的概念

1. 函数名相同;

2. 形参类型和数量不同;

3. 不关返回值的事。

二、如何匹配要使用那个函数呢?

在C++ primary 中文5版 P217我们可以发现端倪。

1. 选定候选函数集 : ① 与被调用函数同名; ② 声明在调用点可见。=》没有,返回无匹配错误

2. 选定可行函数集:考察候选函数的参数列表,找出参数数量相同、且各个参数类型相同或者可以转换为形参的函数;=》没有,返回无匹配错误

3. 选出最佳匹配函数:层层选拔之后,如果幸存者函数有几个的话(不太可能),我们就要找出最最最合适的那一个,怎么找?实参和形参类型最接近的那一个。=》没有,返回无匹配错误

三、函数重载二义性

二义性是指在编译过程中无法找出最匹配的函数,或者说编译器在函数匹配过后还是有多个函数满足要求,无法确定该执行那一个引发的错误。

具体表现:

1. 参数数目引发的歧义

 int get(){
return 5;
}
int get(int a = ){
return a;
}
//调用get()
//不给参数和有默认参数会造成歧义。

2. 参数隐式转换引发的歧义

 int get(int m){
return m;
} long get(long m){
return m;
}
//double d = 1.234;
//调用get(d);double既可以隐式转换未long,也可以是int,或者说一般的数值类型之间都可以进行隐式类型转换,故无法确定那一个更加匹配。
 int get(int a){
return a;
}
int get(int &a){
return a;
}
//int m = 10;
//调用get(m)
//传值和传引用都可以完成调用,只不过值传递有拷贝的开销,而引用传递不会有。

3. 类型型相关歧义(较深内容,不容易理解)

P517-520,艰涩难懂,需要自己琢磨。

另外,我发现在P517的一个例子,是错误的,并未发生歧义,不会导致运行错误。

 #include <iostream>
#include <string>
using namespace std; struct B;
struct A {
A() = default;
A(const B&){
//转换B为A
cout << "A内部将B转换为A" << endl;
};
//...
string name = "A";
}; struct B {
B() = default;
operator A() const{
//类类型转换,B->A
cout << "B 类类型转换为 A" << endl;
};
//...
string name = "B";
}; A f(const A&) {
//...
} int main()
{
B b;
A a = f(b);
}

(由g++运行)

四、如何避免/解决

一是我们要注意默认参数,二是要考虑类型转换,使用explicit可以阻止隐式类型转换。


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