并发:看起来像同时运行就是并发

并行:同一时间同时被执行叫做并行,最大并行数就是CPU核数

协程不是实实在在存在的物理基础和操作系统运行逻辑,只是程序员从代码层面避开了系统对遇到IO的程序会切走CPU资源的一种方法,在IO密集型任务中,通过协程,可以让CPU尽可能多的时间在本程序上执行,由于协程的原理是遇到IO及让cpu去执行其他代码,不停的来回切,在基于socket TCP通信中,这便为并发提供了土壤,使得单线程也能实现并发

下面我们就来看下如何通过服务端开多线程和协程实现高并发

服务端:

import socket
from multiprocessing import Process,current_process
from gevent import monkey;monkey.patch_all()
from gevent import spawn
def frist():
s = spawn(task) # 遇到IO即切走执行其他线程
s.join() # 等待spawn走完再往下走 def task():
server = socket.socket()
server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
IP_port = ("127.0.0.1",52334)
server.bind(IP_port)
server.listen(5)
while True:
con, addr = server.accept()
print(addr,"已连接")
spawn(union,con) def union(con):
while True:
try:
msg = con.recv(1024)
print(msg.decode("utf-8"))
con.send(msg.upper())
except BaseException:
break
con.close() if __name__ == '__main__':
for i in range(1,50):
p = Process(target=frist) # 开启50个进程
p.start()

每一个进程都会在accept()和recv()处来回切换执行并死循环,这已经可以抗住一定的并发量

然后开启了49个进程,也就是说复制了以上的49份执行单位,可想而知单台计算机可抗并发已经非常充分的利用到了cpu资源

下面看客户端代码:

import socket
from threading import Thread,current_thread def task():
client = socket.socket()
IP_port = ("192.168.11.161", 52334)
client.connect(IP_port)
while True:
try:
msg = current_thread()
client.send(str(msg).encode("utf-8"))
a = client.recv(1024)
print("a",a.decode("utf-8"))
except BaseException:
break
client.close() if __name__ == '__main__':
for i in range(1,2000):
s = Thread(target=task)
s.start()

客户端开启了2000个线程模拟高并发,由于Cpython有全局解释器锁,这决定了同一进程的所有线程在同一时间只能有1个线程在用CPU资源,这虽然降低了每个线程的执行频率,

但对于计算机来说,2000个执行完还是非常快的,模拟并发完全可以。

在以上的例子中,并发的效果并不能简单的看客户端访问量,而应该关注客户端每一个线程访问两个周期间间隔的时长,如果线程1第一次执行完一次到下一次完整执行完一次的时间较长,那么这样的并发其实并没有多大的参考价值。

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