1. button(按钮)节点信号对照:

1:pressed()      #按钮点击信号

#绑定按钮点击后触发信号

Pressed使用案例:

func _on_”节点路径”_Button_pressed():            #按钮点击信号触发函数

pring(“学习文档”)                #在日志输出

pass                                          #结束函数

2:button_down()   #按钮按下信号

#绑定按钮按下后触发信号

Button_down()使用案例:

func _on_”节点路径”_button_down():               #按钮按下信号触发函数

pring(“按钮按下后触发此代码”) #在日志内输出

pass                                                 #结束函数

3:button_up() #按钮回弹信号

#绑定按钮结束按下后触发信号

Button_up()使用案例:

func_on_”节点路径”_button_up():                    #按钮回弹后触发函数

pring(“按钮回弹后触发次代码”)#在日志内输出

pass                                          #结束函数

注意:在godot里面带有坐标的变量可以使用vector()来赋值,如在2d里面可以为xy=vector2(1,2),”1”为x的值,”2”为y的值,如在3d里面可以用xyz=vector3(1,2,3)”1”为x的值,”2”为y的值,”3”为z的值.

1.1  button(按钮)节点属性用法:

1.1.1 rect_position属性的代码修改方法:

$button.rect_position.x= x                 #更改button的世界坐标下的x轴

$button.rect_position.y= y                 #更改button的世界坐标下的y轴

#$button.rect_position.x或$button.rect_position.y可以做为变量如:

$button.rect_position.x= $button.rect_position.x+1

1.1.2text属性代码修改方法:

$button.text=”text修改”                     #更改button的text(文本)值

#注意text类型为字符型,如过输入的值为整形或浮点型那么会报错为”类型错误”

#在godot引擎内如想转换整形或浮点型为字符型需要:

A=str(A)                                            #把A变为字符型

1.1.3rect_size属性代码修改方法

$ button.rect_size.x =x                       #更改button的宽度

$button.rect_size.y=y                         #更改button的高度

# $button.rect_size.x或$button.rect_size.x可以做为变量如:

$button.rect_size.x=$button.rect_size.x+1

1.1.4rect_rotation属性的代码修改方法

$button. rect_rotation=10           #更改button的旋转度数

#rect_rotation的值可以为负数,(为逆时针旋转)

如有godot 的技术问题可以加qq:1799096798(虽然 我也不一定知道嘿嘿嘿)

godot新手教程1[button信号使用]<godot节点信号对照及节点属性用法>的更多相关文章

  1. godot新手教程2[godot常用代码用法]

    Godot概念: 在godot内,使用的语言是GDScript,大部分代码风格是和python一样. 在GDScript内代码段结束是换到下一行即可,不需要也不能添加”;”号,(注意:代码段结束后不能 ...

  2. [译]Godot系列教程一 - 场景与节点

    场景(Scene)与节点(Node) 简介 先设想有那么一瞬间你自己不再是一名游戏开发者了,而是一名大厨! 你的装备换成了一套大厨的制服.不要考虑制作游戏的事情,你现在的职责是为你的顾客创建新的可口的 ...

  3. Groovy新手教程

    Groovy新手教程 kmyhy@126.com  2009-5-13 一.groovy是什么 简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也执行在 JVM 中. 作为跑在JVM ...

  4. ActiveReports 报表控件官方中文新手教程 (1)-安装、激活以及产品资源

     本系列文章主要是面向初次接触 ActiveReports 产品的用户,能够帮助您在三天之内轻松的掌握ActiveReports控件的基本用法,包含安装.激活.创建报表.绑定数据源以及公布等内容. ...

  5. A-Frame WebVR开发新手教程

    WebVR和WebGL应用程序接口使得我们已经能够在浏览器上创建虚拟现实(VR)体验.但从project化的角度而言,开发社区还须要很多其它方便强大的开发库来简化编程.Mozilla的 A-Frame ...

  6. Android基础新手教程——3.1 基于监听的事件处理机制

    Android基础新手教程--3.1.1 基于监听的事件处理机制 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 第二章我们学习的是Android的UI控件,我们能够利用这些控件构成一个精 ...

  7. Android基础新手教程——4.1.3 Activity登堂入室

    Android基础新手教程--4.1.3 Activity登堂入室 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 好的,在学习了两节的Activity后相信大家已经知道怎样去使用Acti ...

  8. Android基础新手教程——4.4.1 ContentProvider初探

    Android基础新手教程--4.4.1 ContentProvider初探 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节给大家带来的是Android四大组件中的最后一个--Con ...

  9. Android基础新手教程——3.7 AnsyncTask异步任务

    Android基础新手教程--3.7 AnsyncTask异步任务 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节给大家带来的是Android给我们提供的一个轻量级的用于处理异步任务 ...

随机推荐

  1. nginx动静分离配置

    动静分离: 所谓动静分离指的是当访问静态资源时,路由到一台静态资源服务器,当访问是非静态资源时,路由到另外一台服务器 静态资源配置: 如配置如下location 表示url为  /static/*.x ...

  2. MongoDB 4.0 事务实现解析

    MongoDB 4.0 引入的事务功能,支持多文档ACID特性,例如使用 mongo shell 进行事务操作 > s = db.getMongo().startSession() sessio ...

  3. Linux FC/iSCSI存储设备管理系列(一):Linux系统设备驱动入门

    Linux FC/iSCSI存储设备管理系列(一):Linux系统设备驱动入门 转载请在文首保留原文出处:EMC中文支持论坛 - https://community.emc.com/go/chines ...

  4. 搭建自己的博客(二十一):通过django表单实现登录注册

    1.变化的部分

  5. mysql的存储引擎与锁

    一.背景知识 1.锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制. A.锁分类. | 共享锁(读锁):在锁定期间,多个用户可以读取同一个资源,读取过程中数据不会发生变化. | 排他锁(写锁):在锁 ...

  6. 页面性能优化:preload预加载静态资源

    本文主要介绍preload的使用,以及与prefetch的区别.然后会聊聊浏览器的加载优先级. preload 提供了一种声明式的命令,让浏览器提前加载指定资源(加载后并不执行),在需要执行的时候再执 ...

  7. linux下查看memcache是否正常

    1   查看memcache启动1.1      在xshell中查看memcache是否启动在xshell中输入ps -ef | grep mem,显示结果如下,说明memcache已经启动. [r ...

  8. Linux如何使用shell命令检测PHP木马防止脚本木马的破坏

    1.一句话查找PHP木马 代码如下 # find / -name "*.php" |xargs egrep "phpspy|c99sh|milw0rm|eval\(gun ...

  9. Python网络爬虫学习手记(1)——爬虫基础

    1.爬虫基本概念 网络爬虫(又被称为网页蜘蛛,网络机器人,在FOAF社区中间,更经常的称为网页追逐者),是一种按照一定的规则,自动地抓取万维网信息的程序或者脚本.--------百度百科 简单的说,爬 ...

  10. 使用Expression动态创建lambda表达式

    using System;using System.Linq.Expressions;using System.Reflection; namespace Helper{ public class L ...