1. button(按钮)节点信号对照:

1:pressed()      #按钮点击信号

#绑定按钮点击后触发信号

Pressed使用案例:

func _on_”节点路径”_Button_pressed():            #按钮点击信号触发函数

pring(“学习文档”)                #在日志输出

pass                                          #结束函数

2:button_down()   #按钮按下信号

#绑定按钮按下后触发信号

Button_down()使用案例:

func _on_”节点路径”_button_down():               #按钮按下信号触发函数

pring(“按钮按下后触发此代码”) #在日志内输出

pass                                                 #结束函数

3:button_up() #按钮回弹信号

#绑定按钮结束按下后触发信号

Button_up()使用案例:

func_on_”节点路径”_button_up():                    #按钮回弹后触发函数

pring(“按钮回弹后触发次代码”)#在日志内输出

pass                                          #结束函数

注意:在godot里面带有坐标的变量可以使用vector()来赋值,如在2d里面可以为xy=vector2(1,2),”1”为x的值,”2”为y的值,如在3d里面可以用xyz=vector3(1,2,3)”1”为x的值,”2”为y的值,”3”为z的值.

1.1  button(按钮)节点属性用法:

1.1.1 rect_position属性的代码修改方法:

$button.rect_position.x= x                 #更改button的世界坐标下的x轴

$button.rect_position.y= y                 #更改button的世界坐标下的y轴

#$button.rect_position.x或$button.rect_position.y可以做为变量如:

$button.rect_position.x= $button.rect_position.x+1

1.1.2text属性代码修改方法:

$button.text=”text修改”                     #更改button的text(文本)值

#注意text类型为字符型,如过输入的值为整形或浮点型那么会报错为”类型错误”

#在godot引擎内如想转换整形或浮点型为字符型需要:

A=str(A)                                            #把A变为字符型

1.1.3rect_size属性代码修改方法

$ button.rect_size.x =x                       #更改button的宽度

$button.rect_size.y=y                         #更改button的高度

# $button.rect_size.x或$button.rect_size.x可以做为变量如:

$button.rect_size.x=$button.rect_size.x+1

1.1.4rect_rotation属性的代码修改方法

$button. rect_rotation=10           #更改button的旋转度数

#rect_rotation的值可以为负数,(为逆时针旋转)

如有godot 的技术问题可以加qq:1799096798(虽然 我也不一定知道嘿嘿嘿)

godot新手教程1[button信号使用]<godot节点信号对照及节点属性用法>的更多相关文章

  1. godot新手教程2[godot常用代码用法]

    Godot概念: 在godot内,使用的语言是GDScript,大部分代码风格是和python一样. 在GDScript内代码段结束是换到下一行即可,不需要也不能添加”;”号,(注意:代码段结束后不能 ...

  2. [译]Godot系列教程一 - 场景与节点

    场景(Scene)与节点(Node) 简介 先设想有那么一瞬间你自己不再是一名游戏开发者了,而是一名大厨! 你的装备换成了一套大厨的制服.不要考虑制作游戏的事情,你现在的职责是为你的顾客创建新的可口的 ...

  3. Groovy新手教程

    Groovy新手教程 kmyhy@126.com  2009-5-13 一.groovy是什么 简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也执行在 JVM 中. 作为跑在JVM ...

  4. ActiveReports 报表控件官方中文新手教程 (1)-安装、激活以及产品资源

     本系列文章主要是面向初次接触 ActiveReports 产品的用户,能够帮助您在三天之内轻松的掌握ActiveReports控件的基本用法,包含安装.激活.创建报表.绑定数据源以及公布等内容. ...

  5. A-Frame WebVR开发新手教程

    WebVR和WebGL应用程序接口使得我们已经能够在浏览器上创建虚拟现实(VR)体验.但从project化的角度而言,开发社区还须要很多其它方便强大的开发库来简化编程.Mozilla的 A-Frame ...

  6. Android基础新手教程——3.1 基于监听的事件处理机制

    Android基础新手教程--3.1.1 基于监听的事件处理机制 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 第二章我们学习的是Android的UI控件,我们能够利用这些控件构成一个精 ...

  7. Android基础新手教程——4.1.3 Activity登堂入室

    Android基础新手教程--4.1.3 Activity登堂入室 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 好的,在学习了两节的Activity后相信大家已经知道怎样去使用Acti ...

  8. Android基础新手教程——4.4.1 ContentProvider初探

    Android基础新手教程--4.4.1 ContentProvider初探 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节给大家带来的是Android四大组件中的最后一个--Con ...

  9. Android基础新手教程——3.7 AnsyncTask异步任务

    Android基础新手教程--3.7 AnsyncTask异步任务 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节给大家带来的是Android给我们提供的一个轻量级的用于处理异步任务 ...

随机推荐

  1. 【安卓基础】ViewPager2的入门使用

    之前的项目中使用过ViewPager,被坑过几次.如果你在RecyclerView中的Item使用ViewPager,你绝对会产生莫名其妙的问题,因为ViewPager在同一界面上不能有两个一样的ID ...

  2. maven-setting.xml文件详解

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <settings xmlns="http://mav ...

  3. Codeforces Global Round 4

    目录 Contest Info Solutions A. Prime Minister B. WOW Factor C. Tiles D. Prime Graph E. Archaeology F1. ...

  4. P1213 时钟

    题目描述 考虑将如此安排在一个 3 x 3 行列中的九个时钟: 目标要找一个最小的移动顺序将所有的指针指向12点.下面原表格列出了9种不同的旋转指针的方法,每一种方法都叫一次移动.选择1到9号移动方法 ...

  5. (转)实验文档5:企业级kubernetes容器云自动化运维平台

    部署对象式存储minio 运维主机HDSS7-200.host.com上: 准备docker镜像 镜像下载地址 复制 12345678910111213141516 [root@hdss7-200 ~ ...

  6. ansible 错误记录(1)

    基本环境:docker基于centos7 在docker里面安装ansible 不管是在root还是普通用户下执行 ansible all -m ping  都报如下错误: 172.20.1.1 | ...

  7. Java8函数式编程的宏观总结

    1.java8优势通过将行为进行抽象,java8提供了批量处理数据的并行类库,使得代码可以在多核CPU上高效运行. 2.函数式编程的核心使用不可变值和函数,函数对一个值进行处理,映射成另一个值. 3. ...

  8. ListView中的Item不能点击的解决方法

    有时,为了实现某种功能,在Android程序中会考虑在ListView的每一个Item中添加一个Button(或ImageButton等). 但是,这样会出现一个问题: 当同时设置了Button的on ...

  9. Kettle中ETL的效率优化

    ETL效率优化 开启数据库日志记录及性能监控 如果我们想要优化一个ETL(KTR或者KJB)的性能,我们首先需要知道的就是它的瓶颈在哪里.而这些信息一般只能在ETL运行的步骤度量中看到,并且是不会持久 ...

  10. train loss和test loss

    train loss 不断下降,test loss不断下降,说明网络仍在学习;(最好的)train loss 不断下降,test loss趋于不变,说明网络过拟合;(max pool或者正则化)tra ...