godot新手教程1[button信号使用]<godot节点信号对照及节点属性用法>
- button(按钮)节点信号对照:
1:pressed() #按钮点击信号
#绑定按钮点击后触发信号
Pressed使用案例:
func _on_”节点路径”_Button_pressed(): #按钮点击信号触发函数
pring(“学习文档”) #在日志输出
pass #结束函数
2:button_down() #按钮按下信号
#绑定按钮按下后触发信号
Button_down()使用案例:
func _on_”节点路径”_button_down(): #按钮按下信号触发函数
pring(“按钮按下后触发此代码”) #在日志内输出
pass #结束函数
3:button_up() #按钮回弹信号
#绑定按钮结束按下后触发信号
Button_up()使用案例:
func_on_”节点路径”_button_up(): #按钮回弹后触发函数
pring(“按钮回弹后触发次代码”)#在日志内输出
pass #结束函数
注意:在godot里面带有坐标的变量可以使用vector()来赋值,如在2d里面可以为xy=vector2(1,2),”1”为x的值,”2”为y的值,如在3d里面可以用xyz=vector3(1,2,3)”1”为x的值,”2”为y的值,”3”为z的值.
1.1 button(按钮)节点属性用法:
1.1.1 rect_position属性的代码修改方法:
$button.rect_position.x= x #更改button的世界坐标下的x轴
$button.rect_position.y= y #更改button的世界坐标下的y轴
#$button.rect_position.x或$button.rect_position.y可以做为变量如:
$button.rect_position.x= $button.rect_position.x+1
1.1.2text属性代码修改方法:
$button.text=”text修改” #更改button的text(文本)值
#注意text类型为字符型,如过输入的值为整形或浮点型那么会报错为”类型错误”
#在godot引擎内如想转换整形或浮点型为字符型需要:
A=str(A) #把A变为字符型
1.1.3rect_size属性代码修改方法
$ button.rect_size.x =x #更改button的宽度
$button.rect_size.y=y #更改button的高度
# $button.rect_size.x或$button.rect_size.x可以做为变量如:
$button.rect_size.x=$button.rect_size.x+1
1.1.4rect_rotation属性的代码修改方法
$button. rect_rotation=10 #更改button的旋转度数
#rect_rotation的值可以为负数,(为逆时针旋转)
如有godot 的技术问题可以加qq:1799096798(虽然 我也不一定知道嘿嘿嘿)
godot新手教程1[button信号使用]<godot节点信号对照及节点属性用法>的更多相关文章
- godot新手教程2[godot常用代码用法]
Godot概念: 在godot内,使用的语言是GDScript,大部分代码风格是和python一样. 在GDScript内代码段结束是换到下一行即可,不需要也不能添加”;”号,(注意:代码段结束后不能 ...
- [译]Godot系列教程一 - 场景与节点
场景(Scene)与节点(Node) 简介 先设想有那么一瞬间你自己不再是一名游戏开发者了,而是一名大厨! 你的装备换成了一套大厨的制服.不要考虑制作游戏的事情,你现在的职责是为你的顾客创建新的可口的 ...
- Groovy新手教程
Groovy新手教程 kmyhy@126.com 2009-5-13 一.groovy是什么 简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也执行在 JVM 中. 作为跑在JVM ...
- ActiveReports 报表控件官方中文新手教程 (1)-安装、激活以及产品资源
本系列文章主要是面向初次接触 ActiveReports 产品的用户,能够帮助您在三天之内轻松的掌握ActiveReports控件的基本用法,包含安装.激活.创建报表.绑定数据源以及公布等内容. ...
- A-Frame WebVR开发新手教程
WebVR和WebGL应用程序接口使得我们已经能够在浏览器上创建虚拟现实(VR)体验.但从project化的角度而言,开发社区还须要很多其它方便强大的开发库来简化编程.Mozilla的 A-Frame ...
- Android基础新手教程——3.1 基于监听的事件处理机制
Android基础新手教程--3.1.1 基于监听的事件处理机制 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 第二章我们学习的是Android的UI控件,我们能够利用这些控件构成一个精 ...
- Android基础新手教程——4.1.3 Activity登堂入室
Android基础新手教程--4.1.3 Activity登堂入室 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 好的,在学习了两节的Activity后相信大家已经知道怎样去使用Acti ...
- Android基础新手教程——4.4.1 ContentProvider初探
Android基础新手教程--4.4.1 ContentProvider初探 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节给大家带来的是Android四大组件中的最后一个--Con ...
- Android基础新手教程——3.7 AnsyncTask异步任务
Android基础新手教程--3.7 AnsyncTask异步任务 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节给大家带来的是Android给我们提供的一个轻量级的用于处理异步任务 ...
随机推荐
- Centos命令和Shell脚本问题集合
1.cat 错误写法 cat >> somefile.txt << EOF something EOF 原因:EOF 之后一定要是 ENTER(回车) 不能是空格或者其他.EO ...
- Jedis常用方法API
一.键操作 二.字符串操作 三.整数和浮点数操作 四.列表(List)操作 五.集合(Set)操作 六.哈希(Hash)操作 七.有序集合(Zsort)操作 八.排序操作
- bootstrap-wysihtml5 ckeditor 修改富文本编辑器可以上传图片
bootstrap-wysihtml5 ckeditor 修改富文本编辑器可以上传图片 bootstrap-wysihtml5实际使用内核为ckeditor 故这里修改ckeditor即可 ...
- LOJ P10114 数星星 stars 题解
每日一题 day7 打卡 Analysis 树状数组 由于题目中给的数据是按y轴排序,我们只需构建x轴的树状数组,也就是说我们只需统计星星i之前一共有多少个x坐标小于或等于Xi的星星,这个数值也就是星 ...
- [Zhx] 无题
https://www.luogu.org/problemnew/show/T15368 区间修改,区间查询k(<= 10)大值 应该也可以用分块写 #include <cstdio> ...
- Word 有哪些神奇的功能?
作者:秦阳链接:https://www.zhihu.com/question/27035859/answer/621742048来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明 ...
- Python3 输入和输出(一)
1.输出格式美化 Python两种输出值的方式: 表达式语句和 print() 函数. 第三种方式是使用文件对象的 write() 方法,标准输出文件可以用 sys.stdout 引用. 如果希望输出 ...
- Spring和Quartz整合实现定时任务调度
在Spring中可以很方便的使用Quartz来实现定时任务等功能,Quartz主要就是Schedule(任务调度器),Job(作业任务)和Trigger(触发器)三者的关系. 实现方式有多种,在此就介 ...
- Java 面向对象(十)
常用类之Arrays java.util.Arrays 类是 JDK 提供的一个工具类,用来处理数组的各种方法,而且每个方法基本上都是静态方法,能直接通过类名Arrays调用. 1.asList 返回 ...
- celery的介绍和在爬虫的中使用
https://mp.weixin.qq.com/s/FzvZHQpF5mhV9t_HBzlcwg