为什么需要异步,异步对可能起阻止作用的活动(例如,应用程序访问 Web 时)至关重要。 对 Web 资源的访问有时很慢或会延迟。 如果此类活动在同步过程中受阻,则整个应用程序必须等待。 在异步过程中,应用程序可继续执行不依赖 Web 资源的其他工作,直至潜在阻止任务完成。

  本节将一步一步带领大家理解async和await。

  期间会有

  Hello World,原理介绍,异步会提高程序的运行速度吗,async和await,MVC中的异步Action,以及线程中常涉及到的线程安全和信号量。

Hello World

static void Main(string[] args)
{
new Thread(Test) { IsBackground = false }.Start(); //.Net 在1.0的时候,就已经提供最基本的API.
ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => Test()); //线程池中取空闲线程执行委托(方法)
Task.Run((Action)Test); //.Net 4.0以上可用
Console.WriteLine("Main Thread");
Console.ReadLine();
} static void Test()
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("Hello World");

原理

  其实不管是Task,ThreadPool,本质最终都是Thread。只不过微软帮我们在简化线程控制的复杂度。

  线程池是CLR中事先定义好的一些线程。Task取的线程池,只不过在语法上,可以非常方便取返回值。

异步会提高程序的运行速度吗

  多线程会提高程序的效率,不会提高运行速度。

  这就好比这一个任务让前台花1个小时。前台完成10分钟的时候

  打电话给经理,让他安排一个人来干30分钟(new Thread()),他干剩下的20分钟。(创建线程,需要时间,内存资源)

  或者从旁边空闲的同事中(ThreadPool 或 Task),拉一个人过来干30分钟。他干剩下的20分钟。(需要的时间少,资源本来就存在)

  从上看出,异步会让一份任务时间变长。资源消耗更多。但是可以让前台(UI线程)空闲下来,听从领导(用户)指挥。

async和await只是一个标记

  首先看个Demo:

static void Main(string[] args)
{
Task.Run(() => //异步开始执行
{
Thread.Sleep(); //异步执行一些任务
Console.WriteLine("Hello World"); //异步执行完成标记
});
Thread.Sleep(); //主线程在执行一些任务
Console.WriteLine("Main Thread"); //主线程完成标记
Console.ReadLine();
}

执行结果:

  这个很正常。但是我们希望先执行主线程完成标记,不改动主线程和Task的任务情况下,如何处理?

使用await和async:

static void Main(string[] args)
{
Say();                             //由于Main不能使用async标记
Console.ReadLine();
}
private async static void Say()
{
var t = TestAsync();
Thread.Sleep(); //主线程在执行一些任务
Console.WriteLine("Main Thread"); //主线程完成标记
Console.WriteLine(await t); //await 主线程等待取异步返回结果
}
static async Task<string> TestAsync()
{
return await Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(); //异步执行一些任务
return "Hello World"; //异步执行完成标记
});
}

  1.凡是使用await关键字的方法,都必须打上async标记。

  2.async表示方法内有异步方法,调用async方法,会立刻另起线程执行。

  3.await只是显示等待线程结束。await表示等待异步方法执行完,并取返回值。

MVC中的异步Action

  既然多线程不能提高运行速度,而且每次请求Asp.net程序都是发起一个新的线程,为什么还要用多线程让其“降速”?

  为了提高网站的吞吐量。

  在MVC中,如果采用异步Action,则会像下面情况执行。

  1.请求到达IIS,IIS应用程序池分配一个worker线程用来响应请求。

  2.worker线程,执行异步操作,调用CLR线程池线程处理。

  3.释放worker线程,响应其他请求。

  4.异步操作执行完,w3wp(应用程序池进程)再次分配一个worker线程继续响应。

  上述使用场景中,会获取两次worker 线程,这两次获取的线程可能相同,也可能会不同。如果有比较耗时的任务,非常建议把同步请求转换为异步。

线程安全和信号量

  先举个线程不安全的例子。

static void Main(string[] args)
{
Task.Run((Action)Test);
Task.Run((Action)Test);
Console.ReadLine();
} private static void Test()
{
if (!IsComplete)
{
//todo other
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("执行完成");
IsComplete = true;
}
} public static bool IsComplete { get; set; }

  上面的执行结果,这就是线程不安全。(多线程访问同一段代码 产生不确定结果。)

  

如何解决,涉及到线程锁的概念。线程锁会让多线程访问的时候,一次只允许一个线程进入。

线程锁例子

private static readonly object lockObj = new object();
public static bool IsComplete { get; set; }
static void Main(string[] args)
{
Task.Run((Action)Test);
Task.Run((Action)Test);
Console.ReadLine();
} private static void Test()
{
lock (lockObj) //锁住的必须是引用类型。由于在静态方法中,则锁住静态引用类型。
{
if (!IsComplete)
{
//todo other
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("执行完成");
IsComplete = true;
}
}
}

  

信号量

  线程锁的技术使一块代码只能一个线程进入。信号量的存在,则是让同一块代码指定多个线程进入。

信号量(SemaphoreSlim)例子

static readonly SemaphoreSlim slim = new SemaphoreSlim();
static void Main(string[] args)
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(Test, i);
}
Console.ReadLine();
} private async static void Test(object i)
{
Console.WriteLine("准备执行" + i);
await slim.WaitAsync();
Console.WriteLine("开始执行" + i);
//todo other
await Task.Delay();
Console.WriteLine("执行结束" + i);
slim.Release();
}

上面执行结果

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