反思两个问题

  1. 带默认参数的函数,为何声明、定义不能同时有参数?

  2. 带默认参数的函数, 为何带默认参数的参数靠后站?

上程序

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std; class A
{
public:
A(const string &a = "hello, nihao!", int b = );
private:
string s;
int sb;
}; A::A(const string &a, int b) : s(a), sb(b)
{
cout << s << " " << sb << endl;
} int main()
{
string s = "hello";
A a("hello" ,);
}

类A的构造函数,参数带着默认值,这样,建立类的对象时可以不给类对象赋全部的参数(没有的参数会用默认值顶上),这里有几个个问题:

问题1: 带参数的构造函数如果声明时带上默认的参数,那么在定义时就不能带了。

这样设计的目的,我认为是这样:如果声明给定了一个参数了,但是定义时又给定了一个不同的参数。这样,用户看到的是类的声明.h文件,但两者不一样,会按着定义来。这就给类的使用者带来了麻烦,因此,为了避免这样,带默认参数的函数,两者只能在一个地方出现,不能同时出现。

其实,不止是构造函数中出现这样的问题,所有的函数,都应该这样:声明和定义的默认默认参数不共戴天----不能同时都有(但是,建议要是有的话,最好在声明时写上)。例如:

#include <iostream>
#include <string>
#include <set>
#include <map>
using namespace std; class A
{
public:
A(const string &a = "hello, nihao!", int b = );
void print_A(int a = );
private:
string s;
int sb;
}; A::A(const string &a = "hello, nihao", int b = ) : s(a), sb(b)
{
cout << s << " " << sb << endl;
} void A::print_A(int a) { cout << a << endl; } int main()
{
string s = "hello";
A a("hello" ,);
}

错误提示

del7.cc::: error: default argument given for parameter  of ‘A::A(const string&, int)’
del7.cc::: error: after previous specification in ‘A::A(const string&, int)’
del7.cc::: error: default argument given for parameter of ‘A::A(const string&, int)’ [-fpermissive]
del7.cc::: error: after previous specification in ‘A::A(const string&, int)’ [-fpermissive]

把定义中默认的参数去掉就行了。

问题2. 带默认参数的函数, 为何带默认参数的参数靠后站?

我这么理解:从前往后写,可以少写,定义对象时,不够的用默认的参数补上,挺好。反之,如果带参数的往前写那么当定义对象时,前边的有参数,又给传了实参;而后边的没有参数,也不传,这不浪费吗。

例证

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std; class B
{
public:
B(int c = , const string &s = "newfldr")
{
mapa.insert(make_pair<B*, int>(this, c));
}
void print_Bsize() { cout << mapa.size() << endl; }
private:
static map<B*, int> mapa;
};
map<B*, int> B::mapa; //静态变量,单独在类外开个小灶 int main()
{
B b(, "ni");
B b1(); //参数预定义不同,因为有默认的参数,没问题儿
B b2(, "ni2");
b.print_Bsize(); //因为mapa是类的,所以这里不论是谁,结果都是一样的
}

结果

3

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