一:首先我先引用网上别人对事件的一些说明,然后将会通过一个事例进行对事件的演示;

EventArgs是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节。EventHandler是一个委托声明如下

public delegate void EventHandler( object sender , EventArgs e )   注意这里的参数,前者是一个对象(其实这里传递的是对象的引用,

如果是button1的click事件则sender就是button1),后面是包含事件数据的类的基类。private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e){}

这是我们和button1_click事件所对应的方法。注意方法的参数符合委托中的签名(既参数列表)。那我们怎么把这个方法和事件联系起来呢,请看下面的代码。

this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);把this.button1_Click方法绑定到this.button1.Click事件。

下面我们研究一下C#事件处理的工作流程,首先系统会在为我们创建一个在后台监听事件的对象(如果是 button1的事件那么监听事件的就是button1),这个对象

用来产生事件,如果有某个用户事件发生则产生对应的应用程序事件,然后执行订阅了事件 的所有方法。

二:事件实例

NewMailEventArgs.cs为事件类:它必须继承自EventArgs;此处我们定义的三个属性,方便后面的传参

namespace EventDemo
{
internal class NewMailEventArgs:EventArgs
{
private readonly string m_From, m_To, m_Subject; public string From { get { return m_From; } }
public string To { get { return m_To; } }
public string Subject { get { return m_Subject; } } public NewMailEventArgs(string From, string To, string Subject)
{
this.m_From = From;
this.m_To = To;
this.m_Subject = Subject;
}
}
}

类MailManager.cs里定义的对事件调用;此处我们定义的一个委托;

namespace EventDemo
{
internal class MailManager
{
public delegate void NewMailEventHandler(object sender,NewMailEventArgs e); public event NewMailEventHandler NewMailEvent; protected virtual void OnNewMailEvent(NewMailEventArgs e)
{
if(NewMailEvent!=null)NewMailEvent(this,e);
} public void RaiseEvent(string From,string To,string Subject)
{
NewMailEventArgs e=new NewMailEventArgs(From,To,Subject);
OnNewMailEvent(e);
}
}
}

类MailListener.cs是事件的监听;包括对事件的订阅以及对取消订阅

namespace EventDemo
{
internal class MailListener
{
public void KeyPressed(object sender, NewMailEventArgs e)
{
Console.WriteLine("发送者:{0},所按得健为:{1}", sender, e.From + "|" + e.To + "|" + e.Subject);
} public void Subscribe(MailManager evenManager)
{
evenManager.NewMailEvent += new MailManager.NewMailEventHandler(KeyPressed);
} public void UnSubScribe(MailManager evenManager)
{
evenManager.NewMailEvent -= new MailManager.NewMailEventHandler(KeyPressed);
}
}
}

接下来是测试调用代码:此得我们以一个控制台的程序进行

namespace EventDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MailManager mm = new MailManager();
MailListener ml = new MailListener(); Console.WriteLine("订阅事件\n");
ml.Subscribe(mm); Console.WriteLine("输入一个发送地址,再按enter");
string From = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("输入一个收件地址,再按enter");
string To = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("输入一个信息内容,再按enter");
string Subject = Console.ReadLine();
mm.RaiseEvent(From, To, Subject); Console.WriteLine("\n取消订阅事件\n");
ml.UnSubScribe(mm); Console.WriteLine("输入一个发送地址,再按enter");
string SubFrom = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("输入一个收件地址,再按enter");
string SubTo = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("输入一个信息内容,再按enter");
string SubSubject = Console.ReadLine();
mm.RaiseEvent(SubFrom, SubTo, SubSubject);
}
}
}

运行结果如下:

此代码只是本人学习事件的一个小实例,若有不足或错误欢迎指正,[源代码下载]

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