开发用py和go 入职前学了几天py入职后看的代码也是py 现在终于还是要学go了

初体验:感觉和c py都很像 入门语法看起来很简单的样子 学了py之后现在各种随意 需要多注意

在函数传参的时候 c是传进去的值or引用取决于值or地址 py里面是可变与不可变变量 go好像又像py又像c 它支持指针,但是slice和array在做参数的时候又像py了。。

Golang中 定义接口方法结构体的时候要注意首字母大写不然会出奇怪的错误。。这是一个“公有私有“的概念,不能使用其他包的首字母为小写的方法以及结构体什么的 // 原则上也不能全都大写

Interface是一个神奇的东西,啥都能实现空的它

但是非空的就有点不太明白,目前用到空interface的地方只有json的时候断言读取。。

一个结构体内部也是一个小map,于是可以通过json的marshal将它变成一个json条,这时候我们使用unmarshar做一个json_tuple的操作,将json条转到一个interface{}类型的变量上,那么它就会变成一个map[string]interface{}变量,通过断言就可以forrange循环访问了

断言可能会失败什么的 可以加一个返回err来判断一下,这个err感觉很像java中的try抓取 不同的是必定会返回一个bool

Godep看起来是一个这样的东西,它可以解决一个依赖的问题:我调用了一个库 那么我就要把这个库和我的项目放在一起 但是这个库本身也有一个git什么的,于是采用godep,对于一个git文件 用save创造出它的Godep.json 这里面有各种依赖,并且在同级的文件夹workspace中应该有所有的依赖库 于是这样可以很容易的将依赖库放到我这个里面并且更改import # 然而我现在失败了啊。。

真正开始用go来写东西了,感觉弄懂了逻辑之后其实写go和之前用c做题差不多,甚至更容易些,不过需要多注意的是error问题,因为不和之前做题一样,我知道bfs一定会成功执行,但是在写东西的时候都要考虑到,什么时候都要if err!=nil一下。

在使用到interface的时候遇到了很多问题,go并不能隐式类型转换,于是我明知道这是个int的string但是转化就很麻烦,在对一个map[string]interface的结构体做操作的时候尤为麻烦,好在发现model库里面有这个结构体的type定义,直接声明一个结构体让他等于这个map接口就可以访问了,但是不知道还有什么别的方法硬转化一下(后来发现之前的代码好像也是这么做的,大概所有能用到的结构体早就被定义了)

现在发现虽然用go写了一些代码,但是都不需要什么技术水平,都是基本语法QAQ连interface都不太理解,还需要好好学一下深层的东西。

年轻的菜尚思考了人生的意义 决心开始看书。

掏出一本go语言程序设计开始看看看。。从基本语法往后看,虽然看这本书的最初想法是观察一下go语言在并发等地方不同于别的语言的地方(一个同事告诉我,学会一个语言不是光会写语法,感觉很对) 然后虽然在学校呆了十几天还是没看完。。感觉还是有很大收获的,虽然大部分都是已经知道的东西,还是学到了很多有趣的地方,对于interface这种一开始根本不明白的小东西也看了很多有益的地方,有一个收获就是感觉看这类书不能从啥都不知道开始看,可能会错过很多东西QAQ

希望在回学校之前能够把这本书看完,然后再学习一下这本书没讲到的东西,以更了解这个语言。

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