1455: 罗马游戏

Description

罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏。 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团。最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数。 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻。他决定玩这样一个游戏。 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j)。把i所在的团和j所在的团合并成一个团。如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令。 2. Kill(i)。把i所在的团里面得分最低的人杀死。如果i这个人已经死了,这条命令就忽略。 皇帝希望他每发布一条kill命令,下面的将军就把被杀的人的分数报上来。(如果这条命令被忽略,那么就报0分)

Input

第一行一个整数n(1<=n<=1000000)。n表示士兵数,m表示总命令数。 第二行n个整数,其中第i个数表示编号为i的士兵的分数。(分数都是[0..10000]之间的整数) 第三行一个整数m(1<=m<=100000) 第3+i行描述第i条命令。命令为如下两种形式: 1. M i j 2. K i

Output

如果命令是Kill,对应的请输出被杀人的分数。(如果这个人不存在,就输出0)

Sample Input

5
100 90 66 99 10
7
M 1 5
K 1
K 1
M 2 3
M 3 4
K 5
K 4

Sample Output

10
100
0
66

HINT

部分数据如下 JudgeOnline/upload/201607/aa.rar

 
 
【分析】
  左偏树裸题233
  自己打的啦没有抄了。。
  中间要用并查集哦。。
 
 #include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define Maxn 1000010 struct node
{
int x,lc,rc,dis;
}t[Maxn]; void upd(int x)
{
t[x].lc=t[x].rc=t[x].dis=;
} int rt[Maxn],a[Maxn];
int rtt(int x)
{
if(rt[x]!=x) rt[x]=rtt(rt[x]);
return rt[x];
} struct Ltree
{
int merge(int x,int y)
{
if(x==||y==) return x+y;
if(t[x].x>t[y].x) swap(x,y);
t[x].rc=merge(t[x].rc,y);
if(t[t[x].lc].dis<t[t[x].rc].dis) swap(t[x].lc,t[x].rc);
t[x].dis=t[t[x].rc].dis+;
// rt[t[x].rc]=x;
return x;
}
}heap; char s[];
bool mark[Maxn]; int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
for(int i=;i<=n;i++) rt[i]=i,upd(i),t[i].x=a[i],mark[i]=;
int m;
scanf("%d",&m);
for(int i=;i<=m;i++)
{
scanf("%s",s);
if(s[]=='M')
{
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
if(!mark[x]||!mark[y]) continue;
if(rtt(x)==rtt(y)) continue;
int nw=heap.merge(rtt(x),rtt(y));
rt[rtt(x)]=rt[rtt(y)]=nw;
}
else
{
int x,nw;
scanf("%d",&x);
if(!mark[x]) {printf("0\n");continue;}
nw=rtt(x);
int xx=heap.merge(t[nw].lc,t[nw].rc);
rt[xx]=xx;rt[nw]=xx;
printf("%d\n",t[nw].x);
mark[nw]=;
}
}
return ;
}

2017-01-18 10:29:39

【BZOJ 1455】 1455: 罗马游戏 (可并堆-左偏树+并查集)的更多相关文章

  1. 洛谷 - P3377 - 【模板】左偏树(可并堆) - 左偏树 - 并查集

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P3377 左偏树+并查集 左偏树维护两个可合并的堆,并查集维护两个堆元素合并后可以找到正确的树根. 关键点在于删除一个堆的 ...

  2. bzoj 1455: 罗马游戏 左偏树+并查集

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 668  Solved: 247[Submit][Status] Descriptio ...

  3. 【bzoj1455】【罗马游戏】左偏树+并查集(模板)

    Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻 ...

  4. BZOJ 2809: [Apio2012]dispatching(可并堆 左偏树板题)

    这道题只要读懂题目一切好说. 给出nnn个点的一棵树,每一个点有一个费用vvv和一个领导力aaa,给出费用上限mmm.求下面这个式子的最大值ax∗∣S∣ ( S⊂x的子树, ∑iv[i]≤m )\la ...

  5. [BZOJ1455]罗马游戏 左偏树+并查集

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 2285  Solved: 994[Submit][Status][Discuss] ...

  6. 【BZOJ 1367】 1367: [Baltic2004]sequence (可并堆-左偏树)

    1367: [Baltic2004]sequence Description Input Output 一个整数R Sample Input 7 9 4 8 20 14 15 18 Sample Ou ...

  7. 【BZOJ 2333 】[SCOI2011]棘手的操作(离线+线段树|可并堆-左偏树)

    2333: [SCOI2011]棘手的操作 Description 有N个节点,标号从1到N,这N个节点一开始相互不连通.第i个节点的初始权值为a[i],接下来有如下一些操作: U x y: 加一条边 ...

  8. USACO Running Away From the Barn /// 可并堆 左偏树维护大顶堆

    题目大意: 给出以1号点为根的一棵有根树,问每个点的子树中与它距离小于等于m的点有多少个 左偏树 https://blog.csdn.net/pengwill97/article/details/82 ...

  9. BZOJ 2333: [SCOI2011]棘手的操作 可并堆 左偏树 set

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2333 需要两个结构分别维护每个连通块的最大值和所有连通块最大值中的最大值,可以用两个可并堆实现,也 ...

随机推荐

  1. 【poj1901-求区间第k大值(带修改)】树状数组套主席树

    901: Zju2112 Dynamic Rankings Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 7025  Solved: 2925[Sub ...

  2. 省队集训Day1 过河

    [题目大意] 小奇特别喜欢猪,于是他养了$n$只可爱的猪,但这些猪被魔法猪教会了魔法,一不看着某些猪就会自己打起来. 小奇要带着他的猪讨伐战狂,路途中遇到了一条河.小奇找到了一条船,可惜这条船一次只能 ...

  3. bzoj 1700: [Usaco2007 Jan]Problem Solving 解题 ——dp

    Description 过去的日子里,农夫John的牛没有任何题目. 可是现在他们有题目,有很多的题目. 精确地说,他们有P (1 <= P <= 300) 道题目要做. 他们还离开了农场 ...

  4. Vue前端开发规范(山东数漫江湖)

    一.强制 1. 组件名为多个单词 组件名应该始终是多个单词的,根组件 App 除外. 正例: export default { name: 'TodoItem', // ... } 反例: expor ...

  5. 大聊Python-----网络编程

    什么是Socket? socket本质上就是在2台网络互通的电脑之间,架设一个通道,两台电脑通过这个通道来实现数据的互相传递. 我们知道网络 通信 都 是基于 ip+port 方能定位到目标的具体机器 ...

  6. Windows下基于python3使用word2vec训练中文维基百科语料(三)

    对前两篇获取到的词向量模型进行使用: 代码如下: import gensim model = gensim.models.Word2Vec.load('wiki.zh.text.model') fla ...

  7. 设计模式之Prototype

    设计模式总共有23种模式这仅仅是为了一个目的:解耦+解耦+解耦...(高内聚低耦合满足开闭原则) 介绍: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 为什么要用Prototype ...

  8. Django【进阶】分页功能Pagination

    项目中,我们需要很多非业务逻辑的功能,例如分页功能,而且此类功能移植性很好,可以在不同的项目中使用,所以整理好这些功能会一定程度上提高开发效率,下面是分页功能代码,使用时,可单独放在utils目录 & ...

  9. linux内核网络接收数据流程图【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3141409.html 4.3 数据接收流程图   各层主要函数以及位置功能说明:          1)s ...

  10. 在linux内核中获得比jiffies精度更高的时间值【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20672257-id-2831219.html 内核一般通过jiffies值来获取当前时间.尽管该数值表示的是自上次系统启动到当前的 ...