在本期文章中,笔者将使用guitar pro7软件与大家分享如何运用好G大调音阶的经验。

众所周知,在我们学习吉他的过程中,先从C大调开始,再以G大调为深入,然后才走过入门的阶段。很多朋友都觉得自己对这两个大调的和弦已经绝对的熟悉了。那么,有没有可能在G大调的基础上玩出一点新的花样呢。答案是有的。

在说起文章的主要内容之前,读者们也可以结合笔者以前的文章进行理解。因为有所变化的G大调,其实就是在伴奏中实践运用空弦音和特殊和弦的技巧。

本期的谱例是来自蔡健雅的《达尔文》,在这首歌的吉他伴奏中,右手的技术要求相对较低,而精髓几乎都蕴含在左手的和弦里。

图1:《达尔文》部分曲谱

我们结合图2来看看这首歌的前奏,同时打开guitar pro的G大调指板来结合理解。在第一个弱起小节中,我们可以看到这首歌很漂亮的一个开头,G、D、E、#F(1、5、6、7)的组合刚好对应在C lydian调式,使歌曲在一开头就有了特殊而神秘的韵味。

图2:《达尔文》前奏部分

再看后面的几个小节,是Em9、C9、D/#F、G和弦的演变组合,在短短的一段前奏之中我们可以看到,整个伴奏几乎都围绕着二弦三品的D音来构建,并且在这个基础上,和弦大量运用空弦音来构建。这种编曲的观念和指弹曲目相当近似,也就使得伴奏听起来像是另一位歌者,而不像平时我们用的简单节奏型那么枯燥乏味。

图3:《达尔文》前奏部分

我们再看到第五小节的地方,这是前奏在重复之前的第一个过度小节,在这里,运用了高把位的D9和弦跟E9和弦。打开和弦图表却会发现,显示的是D7sus2和弦,其实标注的和弦和guitar pro7显示的和弦都是正确的。只不过这个按法,在原则上少了一个#F,所以软件本身会作出命名上的修正。

这种高把位只需要大横按就可以实现的和弦,希望大家深入了解一下,个人认为,对于我们编排伴奏的时候是很有用处的。

图4:《达尔文》前奏过度部分

去到图5的主歌部分,我们会发现这里的和弦为了开始演唱,难度会降低不少,虽然和弦进行还是一样的,但是同样可以发现一些编曲上比较巧妙的地方。比如在第十二小节的中间开始,如果你进行弹唱会发现,这里伴奏出现了一段和人声一模一样的旋律。这样做给原本听起来就悦耳的和弦,更加增色不少。

图5:《达尔文》主歌部分

这首歌的吉他编排在主歌上和弦色彩运用得相当出色,而在主歌部分则很适当地减少了加花,使用更简单的分解和弦,给歌者表达情绪的空间。在主歌的部分,我们可以看到红色箭头所指的四个十六分音符,相较于弱起小节的部分,这里的变化是使这四个音符结束在B音上面。在这里,使用3音作为过度,明显比常规的G-G7过度多了一点悲伤的感觉,也是值得我们研究的精妙之处。

图6:《达尔文》主歌部分

希望大家在练习高技术难度的曲目同时,也适当地了解一下这些和弦构建精巧的歌曲。相信对于大家如何把控一首歌的情绪,会有一定的帮助。

本期文章到此结束,快下载guitar pro7研究一下G调和弦吧。

攻克弹唱第九课(如何运用好G大调和弦)的更多相关文章

  1. NeHe OpenGL教程 第九课:移动图像

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  2. 【C语言探索之旅】 第二部分第九课: 实战"悬挂小人"游戏 答案

    内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第九课: 实战"悬挂小人"游戏 答案 3.第二部分第十课预告: 安全的文本输入 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题, ...

  3. 【C语言探索之旅】 第一部分第九课:函数

    内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第九课:函数 3.第一部分第十课预告: 练习题+习作 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. ...

  4. Python第九课学习

    Python第九课学习 数据结构: 深浅拷贝 集合set 函数: 概念 创建 参数 return 定义域 www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/5782764.htm ...

  5. Elasticsearch7.X 入门学习第九课笔记-----聚合分析Aggregation

    原文:Elasticsearch7.X 入门学习第九课笔记-----聚合分析Aggregation 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. ...

  6. 如何用three.js搭建处理3D园区、3D楼层、3D机房管线(机房升级版)-第九课(二)

    接着上一篇文章,<如何用webgl(three.js)搭建处理3D园区.3D楼层.3D机房管线问题(机房升级版)-第九课(一)> 继续讲解关于三维数据中心管线可视化的解决方案. 上一篇我们 ...

  7. 攻克弹唱第七课(如何弹奏neon)

    在本期文章中,笔者将通过Guitar Pro 7来跟大家研究一下neon的曲谱,顺便复习一下之前文章中说过的和弦技巧. 在<如何在指板上寻找特殊和弦(二)>这一期课程中,我们分析过如何使用 ...

  8. 攻克弹唱第八课(吉他演奏的律动与funk音乐)

    在本期文章中,笔者将为通过Guitar Pro 7吉他打谱软件与大家分享一下吉他律动与funk音乐的经验. 想必正在看这篇文章的进阶者和高手,都会考虑这样一个问题.我辛辛苦苦练习的大段solo和指弹曲 ...

  9. OpenGL学习进程(12)第九课:矩阵乘法实现3D变换

    本节是OpenGL学习的第九个课时,下面将详细介绍OpenGL的多种3D变换和如何操作矩阵堆栈.     (1)3D变换: OpenGL中绘制3D世界的空间变换包括:模型变换.视图变换.投影变换和视口 ...

随机推荐

  1. git学习(八) git stash操作

    git stash命令的作用就是将目前还不想提交的但是已经修改的内容进行保存至堆栈中,后续可以在某个分支上恢复出堆栈中的内容.git stash作用的范围包括工作区和暂存区中的内容,没有提交的内容都会 ...

  2. linux 常用命令及零散知识

    磁盘管理常用命令 fdisk -l //展示磁盘使用情况 df -h      //展示目录挂载情况 du -sh   //查文件.文件夹的总大小 scp /home/a.txt /home/b.tx ...

  3. sentinel规则nacos持久化

    背景说明:生产环境中sentinel的使用应该是如下图所示: sentinel控制台编辑规则  推送到 nacos配置中心, 由nacos推送到应用,应用更新内存. 这样的话, 规则持久化在了naco ...

  4. Kubernetes K8S之调度器kube-scheduler详解

    Kubernetes K8S之调度器kube-scheduler概述与详解 kube-scheduler调度概述 在 Kubernetes 中,调度是指将 Pod 放置到合适的 Node 节点上,然后 ...

  5. Percona Toolkit工具连接MySQL 8报错的解决方案

    使用Percona Toolkit的工具连接MySQL 8.x数据库时,会遇到类似"failed: Plugin caching_sha2_password could not be loa ...

  6. Java学习的第十九天

    1.今天学了接口只能有抽象的常量和方法,接口为interface    承接接口是implements 接口的使用 接口中的方法必须是抽象的,没有构造方法 2.今天没有问题 3.明天学习第六章综合实例 ...

  7. STM32移植FreeRTOS(1)

    "STM32F103VET6<_>FreeRTOS" 1.项目功能实现 1)LED灯定时闪烁 2)KEY按键检测 3)FreeRTOS任务创建 4)串口输出程序运行状态 ...

  8. python类变量与成员变量

    类变量与成员变量 关注公众号"轻松学编程"了解更多. ​ 在类中声明的变量我们称之为类变量[静态成员变量], 在__init__()函数中声明的变量并且绑定在实例上的变量我们称之为 ...

  9. .netcore 自定义多种身份验证方法混用

    背景: 公司项目有很多租户,每个租户的系统都可能调用我们的租户服务,原来的解决方案是为每个租户提供一个service.随着租户的增多,service也多了起来,但是每个service里的逻辑都是一样的 ...

  10. c100k

    sysctl -w fs.file-max=10485760 #系统允许的文件描述符数量10msysctl -w net.ipv4.tcp_rmem=1024 #每个tcp连接的读取缓冲区1k,一个连 ...