摘要:经常听到有祖传的代码一说,就是一些项目经过了很长时间的维护,经过了很多人之手,业务逻辑堆叠的越来越多,然后就变成了一个越来越难以维护。

经常听到有祖传的代码一说,就是一些项目经过了很长时间的维护,经过了很多人之手,业务逻辑堆叠的越来越多,然后就变成了一个越来越难以维护。

前几个月,同事刚走,留下一个node支撑的Master/Slaver结构的分布的任务调度系统;

  • 从运行部署角度看,现状是多个发布版本,而且版本依赖的node存在差异,而且部署需要手动进行一些依赖文件的拷贝;

  • 从代码结构层面看,主要需要维护的版本,使用js语法编写,常常是大量的业务逻辑堆砌到了一个文件之中;

下面以Slaver为例,分析一些当前存在的问题,并且分析一些我考虑过的优化方案

首先我们看,Slaver部分包含了哪些模块和功能:

1.包含与Master之间的消息请求和响应;

2.包含了子任务的状态机;

3.包含了不同任务的处理细节;

从语法和性能角度看:

  1. 比较多的以对象类型和变长参数形式作为传参;

  2. 同文件中包含大量实体的定义和构造,过多的使用Object而不是定义实体对象,包含很多隐式的类型转换和冗长的元素引用;

  3. 大量的使用sync形式的io操作,过多的文件操作;

  4. 只有分散各处的错误打印,没有集中的错误定义;

  5. 变量命名没有规则,无法区分局部和全局的,存在重复的名称使用,加重了理解的难度;

  6. 变量的定义穿插分布,全局范围的函数调用穿插分散多处

  7. 嵌套多层的try...catch语句

  8. 持续性循环的任务设计造成服务器资源的浪费

  9. 函数中多处使用绝对路径,迁移移植性差

优化方案的考虑:

  1. js=>Ts,采用typescript语法重新组织代码结构;(这个方案前同事已经开发了一个版本,由于升级的调整幅度有些大,实际上线后发现还有比较多的功能问题,版本暂时搁置)

  2. js=>java,采用java重新开发相关逻辑(业务代码逻辑较多,工作量较大);

  3. 保留js语言不变,对原代码进行重构切分;

typescript/java相对于js都有更强的类型和更易于使用面向对象的软件设计的语法设计;

但是是不是采用js开发后端代码的就一定是个糟糕的选择呢,也不尽然,需要的更多的设计和规范坚持;

题外话,其实如果一个老系统运行的很好,也不需要在其基础上做大规模的二次开发,从投入成本角度看,我认为就没必要对这种项目进行重构了;

重构和解耦是软件开发中最长久的话题,

未完待续...

参考文档:

记一次 node 项目重构改进的更多相关文章

  1. 记一次Node项目的优化

    这两天针对一个Node项目进行了一波代码层面的优化,从响应时间上看,是一次很显著的提升.一个纯粹给客户端提供接口的服务,没有涉及到页面渲染相关. 背景 首先这个项目是一个几年前的项目了,期间一直在新增 ...

  2. 《always run团队》第六次作业:团队项目系统设计改进与详细设计

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 老师链接 这个作业的要求在哪里 作业链接地址 团队名称 always run 作业学习目标 掌握面向对象软件设计方法:(2)完善系统设计说明书,掌握面向对象详细设计内 ...

  3. 一个node项目的框架搭建流程

    项目服务端编程语言node,前端js,数据库mongodb, 开发工具用webstorm. 使用express应用生成器,生成项目雏形. 安装应用生成器工具,命令是npm install expres ...

  4. iOS基于MVC的项目重构总结

    关于MVC的争论 关于MVC的争论已经有很多,对此我的观点是:对于iOS开发中的绝大部分场景来说,MVC本身是没有问题的,你认为的MVC的问题,一定是你自己理解的问题(资深架构师请自动忽略本文). 行 ...

  5. Express创建并运行node项目(Jade和EJS模版引擎)

    1.创建Node项目 [Jade模板] > express nodeJade express创建项目若不显示指定模板,默认使用Jade,以下写法都可以: express -jade nodeJa ...

  6. 转:iOS基于MVC的项目重构总结

    转:http://www.cocoachina.com/ios/20160519/16346.html 关于MVC的争论 关于MVC的争论已经有很多,对此我的观点是:对于iOS开发中的绝大部分场景来说 ...

  7. node项目自动化部署--基于Jenkins,Docker,Github(1)安装Jenkins

    前言 每次项目代码更新后都要重新部署,如果只有一台服务器还好. 但是如果是分布式系统,动不动就很多台服务器,所以代码的自动部署就显得十分重要了. 这里用几篇文章来记录一下如何使用Jenkins,Doc ...

  8. 《Dare To Dream》第六次作业:团队项目系统设计改进与详细设计

    团队项目系统设计改进与详细设计 一.团队项目系统设计改进 任务1: a.分析项目系统设计说明书初稿的不足,特别是软件系统结构模型建模不完善内容.  初稿的不足:缺乏每个模块的具体业务流程详细设计和流程 ...

  9. 团队作业5——《Spring_Four》项目需求改进与系统设计

    团队项目需求分析改进: 任务1: a.分析<基于Jsoup的大学生考试信息展示系统项目需求规格说明书>初稿的不足,特别是文档需求描述建模不完整的内容. 通过软件工程更深入的学习发现我们的需 ...

随机推荐

  1. C#LeetCode刷题之#645-错误的集合(Set Mismatch)

    问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/3887 访问. 集合 S 包含从1到 n 的整数.不幸的是,因为数 ...

  2. Golang Gtk+3教程:开始

    GTK+是一个控件工具包.每个通过GTK+创建的用户界面由一些控件组成. 控件是层级式的,window控件是主容器,通过在window中添加按钮.下拉菜单.输入字段等其他控件构成用户界面. 如果是复杂 ...

  3. akka-typed(10) - event-sourcing, CQRS实战

    在前面的的讨论里已经介绍了CQRS读写分离模式的一些原理和在akka-typed应用中的实现方式.通过一段时间akka-typed的具体使用对一些经典akka应用的迁移升级,感觉最深的是EvenSou ...

  4. Java泛型详解,通俗易懂只需5分钟

    转载出处:http://www.weixueyuan.net/view/6321.html 我们知道,使用变量之前要定义,定义一个变量时必须要指明它的数据类型,什么样的数据类型赋给什么样的值. 假如我 ...

  5. 初学Linux (Linux_note)

    根目录:/ /root: 存放root用户相关文件 /home: 存放不同用户的相关文件 /bin: 存放常用命令的目录 /sbin: 要具有一定权限才可以使用的命令 /mnt: 默认挂载光驱和软驱的 ...

  6. golang map 声明,赋值

    参考链接:https://blog.csdn.net/wide288/article/details/84303511 // 先声明map var m1 map[string]string// 再使用 ...

  7. linux 强制重启!

    原文链接:https://www.cnblogs.com/wipy/p/4261472.html 有时候,linux 由于硬盘或者其它原因, 某个进程挂住了,怎么也杀不死, 输入 reboot 命令也 ...

  8. chrome浏览器截图

    1.F12 打开开发者工具台 2.ctrl + shift + p,弹出搜索框之后输入: full 3.选中Mobile-- Capture fullsize screenshot ,成功保存图片.

  9. Protocol buffers--python 实践 简介以及安装与使用

    简介: Protocol Buffers以下简称pb,是google开发的一个可以序列化 反序列化object的数据交换格式,类似于xml,但是比xml 更轻,更快,更简单.而且以上的重点突出一个跨平 ...

  10. Linux bpytop工具介绍

    一.工具简介: Easy to use, with a game inspired menu system. Full mouse support, all buttons with a highli ...