重点: 1.二者函数签名相同,调用方式是一致的

   2. 怎么简单进行选择: 无脑选择useEffect,除非运行效果和你预期的不一致再试试useLayoutEffect

区别详解:
useEffect是异步执行,而且是在渲染被绘制到屏幕之后执行。
流程如下:
你以某种方式触发了rerender(改变state,或者父组件发生rerender)
React渲染你的组件(调用组件函数)
屏幕在视觉上更新(真实dom操作)
然后useEffect运行

useLayoutEffect是同步执行,时机在渲染之后但在屏幕更新之前。

流程如下:
你以某种方式触发了rerender(改变state,或者父组件发生rerender)
React渲染你的组件(调用组件函数)
useLayoutEffect运行,React等待它完成
屏幕在视觉上更新(真实dom操作)

代码实战

const BlinkyRender = () => {
const [value, setValue] = useState(0); useLayoutEffect(() => {
if (value === 0) {
setValue(10 + Math.random() * 200);
}
}, [value]); console.log('render', value); return (
<div onClick={() => setValue(0)}>
value: {value}
</div>
);
};

当点击div时,状态立即改变(value重置为0),这将重新Render组件,然后运行Effect——将值设置为某个随机数,并再次重新Render。

也就是是两次Rerender会快速连续发生。分别换用useLayoutEffect和useEffect观察有什么不同。

你会发现useLayoutEffect的版本会在组件render两次的情况下仅在视觉上更新一次。而useEffect版本在视觉上也会呈现两次,所以会看到闪烁,从0闪烁变成对应的随机数。

所以到底什么时候使用useLayoutEffect呢?

如果你的组件在状态更新时闪烁,比如它首先以部分就绪状态呈现,然后立即以最终状态重新呈现——这是一个很好的线索,是时候换useLayoutEffect了。

当您的更新是两步(或多步)过程时,就会出现这种情况。你想在重新绘制屏幕之前一起批处理多个更新吗,试试useLayoutEffect。

在大多数情况下,你的effect函数会在对应的依赖项如state或props改变时执行,而对应的回调逻辑往往不会立即影响或根本不影响页面视觉。
比如发一个ajax请求
或者你设置一个了事件处理器

大多数时候,使用useEffect是正确的。如果您的代码导致闪烁,切换到useLayoutEffect,看看是否有帮助。

因为useLayoutEffect是同步的,也就是阻塞的,在你的effect运行完之前,视觉不会更新。如果你的effect中有计算密集型代码,它可能会导致性能体验问题,比如卡顿。大多数effect在运行时并不需要"stop the world",普通的 useEffect几乎可以满足我们所有的需求。

React中useLayoutEffect和useEffect的区别的更多相关文章

  1. React中useMemo与useCallback的区别

    useMemo 把"创建"函数和依赖项数组作为参数传⼊入useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算memoized 值.这种优化有助于避免在每次渲染时都进⾏行行⾼高开销的计 ...

  2. React中state和props的区别

    props和state都是用于描述component状态的,并且这个状态应该是与显示相关的. State 如果component的某些状态需要被改变,并且会影响到component的render,那么 ...

  3. react中constructor和super()以及super(props)的区别。

    react中这两个API出镜率超级高,但是一直不太懂这到底是干嘛的,有什么用:今天整理一下,方便自己查看同时方便大家. 1.constructor( )-----super( )的基本含义 const ...

  4. React中props.children和React.Children的区别

    在React中,当涉及组件嵌套,在父组件中使用props.children把所有子组件显示出来.如下: function ParentComponent(props){ return ( <di ...

  5. React Hook:使用 useEffect

    React Hook:使用 useEffect 一.描述 二.需要清理的副作用 1.在 class 组件中 2.使用 effect Hook 的示例 1.useEffect 做了什么? 2.为什么在组 ...

  6. 解读vue-server-renderer源码并在react中的实现

    前言 ​ 在博客开发的过程中,有这样一个需求想解决,就是在SSR开发环境中,服务端的代码是是直接通过webpack打包成文件(因为里面包含同构的代码,就是服务端与客户端共享前端的组件代码),写到磁盘里 ...

  7. Immutable 详解及 React 中实践

    本文转自:https://github.com/camsong/blog/issues/3 Shared mutable state is the root of all evil(共享的可变状态是万 ...

  8. React中的路由系统

    React中的路由系统 提起路由,首先想到的就是 ASPNET MVC 里面的路由系统--通过事先定义一组路由规则,程序运行时就能自动根据我们输入的URL来返回相对应的页面.前端中的路由与之类似,前端 ...

  9. React 深入系列1:React 中的元素、组件、实例和节点

    文:徐超,<React进阶之路>作者 授权发布,转载请注明作者及出处 React 深入系列,深入讲解了React中的重点概念.特性和模式等,旨在帮助大家加深对React的理解,以及在项目中 ...

随机推荐

  1. 001 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 01 导学

    001 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 01 导学 welcome to Java World 欢迎来到Java世界 一起领略Java编程世界的奥秘与奥妙 ...

  2. P1297 单选错位 题解

    这是一道我们的考试题 前置芝士 期望 定义:试验中每次可能结果的概率乘以其结果的总和(来自百度某科 滑稽) 性质:\(E(ax+by)\) = \(xE(a)\) * \(yE(b)\) 计算式: \ ...

  3. 101 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 03 综合案例(学生信息管理) 02 案例分析及实现 05 通过方法实现学生类与专业类关联——方案二

    101 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 03 综合案例(学生信息管理) 02 案例分析及实现 05 通过方法实现学生类与专业类关联--方案二 本文知识点:通过方法实现学生类与 ...

  4. Ubuntu通过iptables防止ssh暴力破解

    步骤 安装iptables-persistent用于保存iptables规则 配置iptables规则 实时更新iptables规则以拦截IP访问 安装iptables-persistent sudo ...

  5. 「DevOps 转型与实践」沙龙回顾第一讲

    9 月 19 日,CODING 和中国 DevOps 社区联合举办的深圳第九届 Meetup 在腾讯大厦 2 楼多功能圆满结束.本次沙龙以 「DevOps 转型与实践」 为主题,4 位来自互联网.金融 ...

  6. Xnip Mac上方便好用的截图工具

    Xnip Mac上方便好用的截图工具 标注 Xnip 拥有齐全的标注功能,您可以对截取的图片进行标注,在标注的同时还能重新调整截图大小. 查看标注操作 GIF 滚动截图 Xnip 的滚动截图功能可以让 ...

  7. SpringBoot 完整学习笔记免费分享

    从0到进阶,完全系统性的学习笔记 每次我都会反复拿来观看,因为我们总会有遗漏忘记的地方,但是笔记不会. 希望大家能好好利用它,以下是笔记截图! 以上只是其中的一项部分,这份笔记可以说含金量超高,绝对会 ...

  8. Redis哨兵知识点总结

    1.Redis哨兵介绍 sentinal,中文名是哨兵 A.哨兵是redis集群架构中非常重要的一个组件,主要功能如下 集群监控,负责监控redis master和slave进程是否正常工作 消息通知 ...

  9. DM9000时序设置

    想了解一下DM9000的移植修改原理,所以分析了一下时序图和引脚连接   首先看一下DM9000的引脚和MINI2440的引脚连接   DM9000  MINI2440 功能描述   SD0   DA ...

  10. 数据结构与算法:AVL树

    AVL树 在计算机科学中,AVL树是最先发明的自平衡二叉查找树.在AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为1,所以它也被称为高度平衡树.增加和删除可能需要通过一次或多次树旋转来重新平衡这个树.AV ...