3Dmax 创建物体
扩展基本体-切角长方体:

增加边:
删除边:在边选择模式下, 选择想要删除的边, 按下ctrl+backsapce
3Dmax 创建物体的更多相关文章
- 怎样用ZBrush中的shadowbox创建物体
ZBrush一直以方便著称业内各领域,模型师不需要在多个软件中编辑塑造模型,而在ZBrush用shadowbox创建物体的流程,在Tool面板上的Geometry子面板中,4.0版本引入了shadow ...
- 3ds max 学习笔记(四)--创建物体
添加物体: 1.初创建物体,从单视图进行创建,便于处于同一平面,在透视图观看效果.2.在基本对象处选择“长方体”:左键开始制作,松开左键此时控制的是长方形的高,然后点击左键完成:注:在max里点击右键 ...
- Unity3d创建物体,寻找物体,加载物体,添加脚本
GetCreateObject: using UnityEngine; public class GetCreateObject : MonoBehaviour { GameObject emptyG ...
- 08-THREE.JS 点面创建物体,克隆物体,多材质物体
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> < <script src=&quo ...
- unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型能够考虑从unity的assets store去获取,也能够从网上搜索下载,同一时候咱们也能够尝试下自己动手去做一些简单的模型. 这里就依据unity3d ...
- Unity3d C# 创建 物体
using UnityEngine; using System.Collections; public class create : MonoBehaviour { // Use this for i ...
- COCOS2DX学习之Box2d物理引擎使用之------动态物体的创建
1.创建一个物理世界 首先要引入一个头文件#include "Box2D\Box2D.h" 之后利用b2word创建一个对象,而且指定这个物理世界中的加速度方向. word = n ...
- 3dMax常见问题
误关掉了命令面板顶部菜单栏[自定义]->[显示UI]->勾选上命令面板 调整右侧命令面板的位置鼠标放在命令面单顶部,当显示两个长方形时,可以鼠标左键拖动. 命令面板拖动后可以停 ...
- Unity中Instantiate物体失效问题
才开始学Unity,开始总是这样用Instantiate函数: GameObject temp = (GameObject)Instantiate(bulletSource, transform.po ...
随机推荐
- WIN32 API编程之 tap顺序
用CreateWindow 函数创建的控件,如果想使用tap键切换,最简单的做法是:主窗口有WS_EX_CONTROLPARENT扩展属性,控件有WS_TAPSTOP属性. 然后最重要的是,在处理消息 ...
- Android Fragment初探:静态Fragment组成Activity
一直习惯了在Activity中写所有事件处理代码,直到认真学习Fragment时,才发现,Activity完全可以由多个Fragment组成. 对Fragment的了解还不够深入,先从静态Fragme ...
- NServiceBus 更换服务名及队列名称
可以通过起动时的参数处理 NServiceBus.Host.exe /serviceName:”服务名称” /endpointName:”默认队列名称”
- JavaScript中的函数表达式
在JavaScript中,函数是个非常重要的对象,函数通常有三种表现形式:函数声明,函数表达式和函数构造器创建的函数. 本文中主要看看函数表达式及其相关的知识点. 函数表达式 首先,看看函数表达式的表 ...
- Windows Azure Backup Agent安装注意事项
在Windows Server 2008 R2 SP1上安装Windows Azure Backup Agent时会出现错误: “Unable to execute the embedded appl ...
- 大话设计模式C++版——观察者模式
观察者模式是一种类似于消息分发的模式,用于一个任务需要被多个对象监听的场景,或者成员对象需要反向通知类对象的情况,是一种很有用的设计模式. 这里以大话设计模式中的例子为例,办公室员工A.B.C在 ...
- C#笔记---动态类(Dynamic)应用
背景: 在Coding中有时候会遇到一些需要解析的数据,可是数据的字段数量和名称未统一,我们没法定义实体类来对应.那么我们就会想到通过C#的dynamic动态类来实现,如果大家注意的话一些ORM框架里 ...
- JavaScript RegExp 对象
JavaScript RegExp 对象 RegExp 对象用于规定在文本中检索的内容. 什么是 RegExp? RegExp 是正则表达式的缩写. 当您检索某个文本时,可以使用一种模式来描述要检索的 ...
- Eclipse块选取的情况 shift+tab 是块向前缩进
Eclipse块选取的情况 shift+tab 是块向前缩进
- 程序Bug---易错点
只有当图像与HTML文档在同一目录时,才能用相对地址显示.