iOS开发之 相对路径与绝对路径

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/DeveloperTools/Reference/XcodeBuildSettingRef/1-Build_Setting_Reference/build_setting_ref.html

在iOS的工程中,尤其是在使用CocoaPods前,经常会把某个静态库或者Framework直接拖到工程中,编译运行通过,这样就可以了么? 一般我们在xcode里面配置包含工程目录下头文件的时候,都要关联着相对路径和绝对路径,如果只是自己用这个项目,用绝对路径的问题不大,但是如果你把工程发给别人,别人就要在改这个绝对路径,这时候绝对路径的缺点立马出现。

XCode用户可以 通过Header Search Paths 来配置环境变量。但这里涉及到一个另外一个参数 User Header Search Paths, 这两者到底有什么区别呢?

  首先明确一点,Header Search Paths 顾名思义就是用来存放 Project 中头文件的搜索根源,没有被add到项目里的头文件,可以通过配置Header Search Paths 来引入头文件,这样的好处可以不让project 包含的文件太多,便于管理。

浅显一点的区别是,编码时候通过 #include 引入头文件的方式有两种 <> 和 ""。<> 是只从 Header Search Paths 中搜索, 而 "" 则能从  Header Search Paths 和  User Header Search Paths 中搜索。换言之 ,假如你把 路径加到  User Header Search Paths 中,那么 你用 #include <file.h> 的方式去引入对应的头文件,就会报错。 如果加到  Header Search Paths,  就没有问题了。

具体一点的区别是,<> 是从系统目录空间 (对应 Header Search Paths)中搜索文件, "" 是从用户目录空间(对应 User Header Search Paths)中搜索文件。如果你把路径加到 User Header Search Paths 中,而 <> 无法从系统目录空间中找到新加的路径,从而报错。

所以在修改User Header Search Paths这个选项的时候使用

"$(SRCROOT)/当前工程名字/需要包含头文件所在文件夹"

将上面的双引号里面的字符串拷贝之后,你会发现这个“$(SRCROOT)”,会自动变成当前工程所以的目录。

这样就可以了,发给别人,别人也不用在去修改路径了。

1.c/c++ 头文件引用问题

include <> 引用编译器的类库路径下的头文件

include “” 引用工程目录的相对路径的头文件

include 是编译指令,在编译时,编译器会将相对路径替换成绝对路径,因此,头文件绝对路径=搜索路径+相对路径。

Xcode Build Settings 下 Search Paths设置搜索路径

Header Search Paths:头文件搜索路径设置

$(SRCROOT)宏和$(PROJECT_DIR)宏都指xxx.xcodeproj所在的父目录

例如:引用工程testDemo/scr/test.h 头文件,

Header Search Paths中添加$(SRCROOT),引用为include “scr/test.h"

如果在Header Search Paths中添加$(SRCROOT)/scr,那么头文件引用直接引用 include “test.h”

1.

$(inherited) "$(SRCROOT) 修改.a文件的路径 --Library Search Paths

$(inherited) "$(SRCROOT)/.a文件所在的文件名"

//如果有多个.a文件格式就像这样

$(inherited) "$(SRCROOT)/xxxx" "$(SRCROOT)/xx"

如果取的是相对是绝对路径那么工程移到别的地方就有可能导致运行出错。所以要改成相对路径

2.

Other Linker Flags:其他链接标签

设为“-ObjC”

当导入的静态库使用了类别,需要设为-ObjC

iOS开发之Xcode 相对路径与绝对路径的更多相关文章

  1. iOS开发之Xcode常用调试技巧总结

    转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最 ...

  2. iOS开发之Xcode常见错误

    一."file/file.h" file not found 如果遇到这种类型的问题报错,可以分为三部来解决,由简到复杂一步一步来,直到解决问题位置.1. 点击Xcode -> ...

  3. 李洪强iOS开发之Xcode快捷键

    14个Xcode中常用的快捷键操作   在Xcode 6中有许多快捷键的设定可以使得你的编程工作更为高效,对于在代码文件中快速导航.定位Bug以及新增应用特性都是极有效的. 当然,你戳进这篇文章的目的 ...

  4. iOS开发之Xcode 如何使用API帮助

    内容转载自<iOS开发指南 2.6.2 如何使用API帮助> 对于一个初学者来说,学会在Xcode中使用API帮助文档是非常重要的.下面我们通过一个例子来介绍API帮助文档的用法.在编写H ...

  5. iOS开发之Xcode 6更新默认不支持armv7s架构

    最近一次的Xcode 6更新默认不再支持arm7s架构,究竟是要废除不用呢还是仅仅只是一个疏忽? 目前的Xcode 6配置里定义${ARCHS_STANDARD}为armv7, arm64,当然这个定 ...

  6. iOS开发之 Xcode 6 创建一个Empty Application

    参考链接http://jingyan.baidu.com/article/2a138328bd73f2074b134f6d.html Xcode 6 正式版如何创建一个Empty Applicatio ...

  7. IOS开发之xcode 快捷键

    IOS开发也有一年多了,发现Xcode快捷键,还不熟,恶补一下.要不然真影响工作效率,呵呵! 1. 文件 CMD + N: 新文件 CMD + SHIFT + N: 新项目 CMD + O: 打开 C ...

  8. ios开发之xcode环境介绍

    作为一个刚入门ios开发的人来说,对于ios开发,对于xcode一切都是那么的陌生,那么我们如何开始我们的第一步呢?首先对开发的ide是必须要了解的,其实要对开发的语言要慢慢熟悉起来,今天我们先来熟悉 ...

  9. iOS开发之Xcode常用调试(Debug)技巧总结

    一.Xcode调试技巧之:NSLog 上面也提到了,在我们日常的开发过程中最常见的Debug方式就是打Log.而在OC语言中,打Log是采用NSLog方法.但是NSLog效率低下,具体原因可以看这篇博 ...

随机推荐

  1. Swift2.1 语法指南——嵌套类型

    原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programmi ...

  2. JS的构造函数

    //构造函数  //使自己的对象多次复制,同时实例根据设置的访问等级可以访问其内部的属性和方法  //当对象被实例化后,构造函数会立即执行它所包含的任何代码  function myObject(ms ...

  3. Centos ftp服务器安装配置

    yum install vsftpd [root@localhost ftp]# /sbin/service vsftpd restart 查看FTP目录 # more /etc/passwd|gre ...

  4. 安装Sublime Text 3插件的方法

    直接安装 安装Sublime text 3插件很方便,可以直接下载安装包解压缩到Packages目录(菜单->preferences->packages). 使用Package Contr ...

  5. memcache安装

    windows下访问 http://pecl.php.net/package/memcache/3.0.8/windows 下载对应版本memcache的dll文件添加到php目录ext下 PHP.i ...

  6. webpack 教程 那些事儿04-webpack项目实战分析

    这节主要讲解真正项目用用到的 webpack配置问题,项目实战篇 就像我们不会完全做一个项目,不用别人的轮子一样.这个配置我们借用 vue-cli 搭建的配置来研究,因为它已经足够优秀. 有了前面的基 ...

  7. HDU 5120 Intersection(2014北京赛区现场赛I题 计算几何)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5120 解题报告:给你两个完全相同的圆环,要你求这两个圆环相交的部分面积是多少? 题意看了好久没懂.圆环 ...

  8. opencv统计二值图黑白像素个数

    #include "iostream" #include "queue" #include "Windows.h" #include < ...

  9. union联合体

    今天笔试的一道题,好久没用union了,竟然忘光光了. 关于其大小的计算,分两步:先算对齐大小(成员中字节最大的那个),再算分配空间: 不仅是对齐大小的整数倍,还要满足实际大小不能小于最大成员大小. ...

  10. [k]web页面-browser兼容问题-1

    1:空的a标签在IE7/8下不能点击(2015-05-22) html代码: <ul class='oUl'><li><a href="#"> ...