C语言的执行
在ANSIC 的任何一种实现中,有两种不同的环境
翻译环境:将源代码转换为可执行的机器代码
执行环境:用于执行代码
这两种环境可以运行于同一个机器上,也可以运行于不同的机器上
例如交叉编译器:在一台机器上运行,产生的可执行代码可以再另一台机器上运行,操作系统也是如此
----------------------------------》翻译
各个源文件通过编译生成目标文件,链接器通过将目标文件捆绑在一起,同事也可能引入c函数库中的文件,生成可执行文件
目标代码属于机器指令的初步形式,如果我们在编译程序的命令行中加入优化的选项,优化器就会对目标代码进行进一步的优化,从而产生更高的效率。但是优化需要额外的时间,所以我们需要根据不同的情况决定我们是否需要进行优化选项
------------------------------------》编译和链接
在unix系统中,c编译器被称为cc
1:编译并链接一个c源文件
cc pro.c
这条命令会产生一个a.out的可执行文件,中途会产生一个pro.o的目标文件,但是在链接结束后被自动删除
2:编译并链接几个c源文件
cc 所有源文件(中间用空格隔开)
这种方法产生的多个目标文件不会被自动删除,链接过后,用户可以再对报错的文件进行修改,之后仅对改过的源文件进行编译链接就可以了
3:编译一个源文件,并和现存的目标文件一起链接
cc 所有源文件&&所有目标文件
4:编译单个文件,并产生目标文件,之后在进行链接
cc -c pro.c
编译多个产生同样效果也是同上
5:链接多个目标文件
cc 所有文件.o
上面的命令都可以加上-o name中,这样产生的可执行文件就会保存在name中,而不是a.out中
MS-DOS与UNIX有以下几点不同
1:目标文件的名为.obj
2:他的命令为bcc
3:当单个源文件被编译链接的时候,不会删除目标文件
-------------------------------------------------------------》执行
程序的执行也分为多个阶段,首先程序会被载入到内存当中,这个任务由操作系统来完成
然后在宿主环境中,通常一个小的启动程序和程序连接在一起,他负责一系列日常的任务,如收集命令行参数以便程序能够访问到他们,接着,便开始调用mian函数
在运行的过程中,程序将使用一个堆栈,用于存储在运行的过程中的局部变量和返回地址,,同时程序也会使用静态内存,用于存储静态变量,以便在程序运行的过程中不会改变,并且一直保留到最后
-----------------------------------------------------》词法规则
三字母词:标准还定义了三字母词,三字母词就是几个字符的序列,合起来表示另一个字符
1.??( [ 2.??< { 3.??= # 4. ??) ] 5.??> } 6.??/ \
7.??! | 8.??` ^
??- ~
---------------------------------------------------》注释
所有的注释都会被预处理器拿掉,取而代之的是一个空格,因此,注释可以出现在人一个空格可以出现的地方,
但是注意注释不可以嵌套注释
程序必须被载入到内存中才可以运行,在宿主环境中,这个任务由操作系统来完成,在自由式环境中,程序常常存于ROM中,经过初始化的静态变量在1程序执行前能获得他们的值
//想知道输出,运行一下就知道 #include <stdio.h>
main(t,_,a)
char *a;
{return!<t?t<?main(-,-,a+main(-,-_,
main(-, , a+ )+a)):,t<_?main(t+, _, a ):,main ( -, -+t, a
)&&t == ?_< ?main ( , _+, "%s %d %d\n" ):::t<?t<-?main(_,
t,"@n'+,#'/*{}w+/w#cdnr/+,{}r/*de}+,/*{*+,/w{%+,/w#q#n+,/#{l,+,/n{n+\
,/+#n+,/#;#q#n+,/+k#;*+,/'r :'d*'3,}{w+K w'K:'+}e#';dq#'l q#'+d'K#!/\
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