1.意图

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。

2.动机

框架使用抽象类定义和维护对象之间的关系。这些对象的创建通常也由框架负责。

3.适用性

  • 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
  • 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
  • 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一局部化的时候。

4.结构

5.代码实例

class Product
{
public:
virtual ~Product() = ;
}; class OneProduct : public Product
{
public:
OneProduct();
}; class TwoProduct : public Product
{
public:
TwoProduct();
}; class ThreeProduct : public Product
{
public:
ThreeProduct();
}; class FourProduct : public Product
{
public:
FourProduct();
};

Product.h

#include <memory>

class Product;
class Creator
{
public:
virtual std::shared_ptr<Product> FactoryMethod() = ;
}; class OneCreator : public Creator
{
public:
std::shared_ptr<Product> FactoryMethod();
}; class TwoCreator : public Creator
{
public:
std::shared_ptr<Product> FactoryMethod();
}; class ThreeCreator : public Creator
{
public:
std::shared_ptr<Product> FactoryMethod();
}; class FourCreator : public Creator
{
public:
std::shared_ptr<Product> FactoryMethod();
};

Creator.h

#include "Product.h"
#include <iostream> Product::~Product()
{ } OneProduct::OneProduct()
{
std::cout << "OneProduct Created" << std::endl;
} TwoProduct::TwoProduct()
{
std::cout << "TwoProduct Created" << std::endl;
} ThreeProduct::ThreeProduct()
{
std::cout << "ThreeProduct Created" << std::endl;
} FourProduct::FourProduct()
{
std::cout << "FourProduct Created" << std::endl;
}

Product.cpp

#include "Creator.h"
#include "Product.h" std::shared_ptr<Product> OneCreator::FactoryMethod()
{
auto pProduct = std::shared_ptr<Product>(new OneProduct());
return pProduct;
} std::shared_ptr<Product> TwoCreator::FactoryMethod()
{
auto pProduct = std::shared_ptr<Product>(new TwoProduct());
return pProduct;
} std::shared_ptr<Product> ThreeCreator::FactoryMethod()
{
auto pProduct = std::shared_ptr<Product>(new ThreeProduct());
return pProduct;
} std::shared_ptr<Product> FourCreator::FactoryMethod()
{
auto pProduct = std::shared_ptr<Product>(new FourProduct());
return pProduct;
}

Creator.cpp

#include<memory>
#include"Creator.h" int main()
{
auto pOneCreator = std::shared_ptr<OneCreator>(new OneCreator());
auto pOneProduct = pOneCreator->FactoryMethod(); auto pTwoCreator = std::shared_ptr<TwoCreator>(new TwoCreator());
auto pTwoProduct = pTwoCreator->FactoryMethod(); auto pThreeCreator = std::shared_ptr<ThreeCreator>(new ThreeCreator());
auto pThreeProduct = pThreeCreator->FactoryMethod(); auto pFourCreator = std::shared_ptr<FourCreator>(new FourCreator());
auto pFourProduct = pFourCreator->FactoryMethod(); while();
}

Test.cpp

6.测试结果

7.效果

  • 优点:代码仅处理Product接口,不再绑定特定的ConcreteProduct。
  • 缺点:一个工厂方法仅创建一种产品,创建特定的ConcreteProduct需要创建Creator的子类。

8.变形

工厂方法的变形是:可以参数化工厂方法,以使工厂方法可以创建多种产品。

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