Blackfin DSP(三):BF533 的EBIU接口之flash
上一节谈了GPIO问题,是用BF561 ezkit进行说明的,这是因为561 ezkit上的GPIO是与LED直连的,讲解GPIO时不会涉及到其它问题,降低了复杂性。对于533,也采取同样的操作即可。
但是有一个问题,533 ezkit上的led是连到了带IO口的flash上的,因此为了点亮相应的LED,必须通过flash来进行。这一节就讨论一下如何通过控制flash将其点亮。
Blackfin处理器具有外部总线接口单元(External Bus Interface Unit,EBIU),它为处理器与外部的同步存储器和异步存储器提供了无缝连接。片上的SDRAM控制器(SDC)兼容PC-100和PC-133标准。EBIU接口同时具有异步存储器控制器(Asynchronous Memory Controller,AMC),该控制器支持与异步存储器相连,如flash、ROM和ASIC/FPGA。接口信号如下:
系统为存储器划分的存储片段如下:
ADSP-BF53x 的异步EBIU 接口共有4 个BANK,每个BANK 1MByte,支持各种总线接口设备。EBIU 接口采用指针方式访问,通过宏定义出要访问的地址,然后通过指针进行读写数据操作。
- 为什么要引入BANK?
由于地址线的数量有限,为了扩大寻址范围,采用添加若干条bank选择信号线如AMS0等,来扩展寻址范围,在各个bank之间切换。
例程:通过AMC控制flash中的寄存器,使其输出电平,点亮与之相连的LED.
#include<cdefbf533.h> #include<adi_types.h> #define pFlashA_PortA_In ((volatile unsigned char *)0x20270000) // address of flash A port A input data register #define pFlashA_PortA_Out ((volatile unsigned char *)0x20270004) // address of flash A port A output data register #define pFlashA_PortA_Dir ((volatile unsigned char *)0x20270006) // address of flash A port A direction register #define pFlashA_PortB_In ((volatile unsigned char *)0x20270001) // address of flash A port B input data register #define pFlashA_PortB_Out ((volatile unsigned char *)0x20270005) // address of flash A port B output data register #define pFlashA_PortB_Dir ((volatile unsigned char *)0x20270007) // address of flash A port B direction register #define pFlashB_PortA_In ((volatile unsigned char *)0x202E0000) // address of flash B port A input data register #define pFlashB_PortA_Out ((volatile unsigned char *)0x202E0004) // address of flash B port A output data register #define pFlashB_PortA_Dir ((volatile unsigned char *)0x202E0006) // address of flash B port A direction register #define pFlashB_PortB_In ((volatile unsigned char *)0x202E0001) // address of flash B port B input data register #define pFlashB_PortB_Out ((volatile unsigned char *)0x202E0005) // address of flash B port B output data register #define pFlashB_PortB_Dir ((volatile unsigned char *)0x202E0007) // address of flash B port B direction register void ezConfigureFlashA(void); void ezTurnOnLED(uint16_t led); void Init_EBIU(void); void main(void) { Init_EBIU(); //初始化EBIU ezConfigureFlashA(); //初始化flash配置寄存器 ezTurnOnLED(); //点亮第4个led ); } void Init_EBIU(void) { *pEBIU_AMBCTL0 = 0x7bb07bb0; *pEBIU_AMBCTL1 = 0x7bb07bb0; *pEBIU_AMGCTL = 0x000f; } /********************************************************************* Function: ezConfigureFlashA Description: Sets up the A flash on the board for use. *********************************************************************/ void ezConfigureFlashA(void) // sets up the flash { #ifdef __ADSPBF533__ *pFlashA_PortA_Out = ; // resets port A to initial value *pFlashA_PortA_Dir = 0xFF; // configure everything on port A as outputs *pFlashA_PortB_Out = ; // resets port B to initial value *pFlashA_PortB_Dir = 0x3f; // configure everything on port B as outputs #endif } void ezTurnOnLED(uint16_t led) { unsigned char LEDs; ) { LEDs = *pFlashA_PortB_Out; //读取原来的输出口的状态 LEDs = LEDs | (<<led); *(pFlashA_PortB_Dir) = 0x3f; *pFlashA_PortB_Out = LEDs; } }
关于AMBCTL0、1这两个寄存器是如何配置的,要参考flash手册的时序参数,找到保持时间、建立时间等,然后按照硬件手册上关于寄存器各位的说明进行配置。
在一般情况下,保持上述配置即可。
Blackfin DSP(三):BF533 的EBIU接口之flash的更多相关文章
- Blackfin DSP(八):1D DMA与音频处理模板
1.DMA产生的背景 在许多需要使用DSP 的场合,一般都需要大量的数据搬移工作,而如果每次数据搬移都由DSP 内核来参与完成,将大大占用DSP 内核的处理时间,从而严重影响其信号处理能力.因此,Bl ...
- Blackfin DSP(二):寄存器操作与GPIO
BlackfinDSP的寄存器是通过指针操作的,与51.ARM等MCU一样,通过“或”操作来置1,通过“与”操作清零. 在DSP上最简单的外设非IO口莫属,但是由于其功能强大,远非一般IO口可比,因此 ...
- BF533的SPORT接口
BF533的SPORT接口 1.特性 bf533有两个SPORT口(synchronous serial Port),即同步串行接口.完全独立的接收和发送通道,且每个通道都具有缓冲,最高速度可达SCL ...
- 【转】Android LCD(三):Samsung LCD接口篇
关键词:android LCD控制器 Framebuffer PWM 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:samsung exynos ...
- Android LCD(三):Samsung LCD接口篇
关键词:android LCD控制器 Framebuffer PWM 平台信息: 内核:linux2.6/linux3.0 系统:android/android4.0 平台:samsung exy ...
- 《三》大话 Typescript 接口
> 前言: 本文章为 TypeScript 系列文章. 旨在利用碎片时间快速入门 Typescript. 或重新温故 Typescript 查漏补缺.在官方 api 的基础上, 加上一些日常使用 ...
- Java之创建线程的方式三:实现Callable接口
import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util ...
- 创建线程的方式三:实现Callable接口-----JDK5.0 新增
package com.yhqtv.java2; /* * 创建线程的方式三:实现Callable接口-----JDK5.0 新增 * * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Run ...
- 创建线程的方式三:实现Callable接口 --- JDK 5.0新增
/** * 创建线程的方式三:实现Callable接口. --- JDK 5.0新增 * * * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大? * 1 ...
随机推荐
- Codeforces Round #380 (Div. 2) 解题报告
第一次全程参加的CF比赛(虽然过了D题之后就开始干别的去了),人生第一次codeforces上分--(或许之前的比赛如果都参加全程也不会那么惨吧),终于回到了specialist的行列,感动~.虽然最 ...
- HDU 4746 莫比乌斯反演+离线查询+树状数组
题目大意: 一个数字组成一堆素因子的乘积,如果一个数字的素因子个数(同样的素因子也要多次计数)小于等于P,那么就称这个数是P的幸运数 多次询问1<=x<=n,1<=y<=m,P ...
- JVM-并发-Java 内存模型
Java内存模型 (1). 主内存与工作内存 Java内存模型规定了所有的变量都存储在主内存中. 每类线程的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作(读操作,赋值操作等)都必须工作内存中进行,而不能 ...
- 两个小的java程序,用于练习java基本语法
1.输入两个数,求其加减乘除.用窗口的形式呈现 import javax.swing.JOptionPane; public class JJCC { public static void main( ...
- ubuntu下安装svn服务器
sudo apt-get install apache2 sudo apt-get install subversion sudo apt-get install libapache2-svn 其次, ...
- js从后台无法取值问题
前台代码 <script type="text/javascript"> $(function () { var chart; $(document).ready(fu ...
- SQL 变量
1.变量可以暂时储存数据 --定义变量: declare @xxx int --变量赋值: set @xxx=1 select @xxx=3 --变量的使用: print @xxx 2.--全 ...
- js 实现继承相关
☊ [要求]:实现一个Animal类, 和一个继承它的Dog类 ☛ [实现]: function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype ...
- 网络编程-socket
本节内容: 一:TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol 传输控制协议/因特网互联协议.即通讯协议.是主机接入互联网以及互联网中两台 ...
- C&C++ recap
大一时候学过C++,可惜忘得差不多了,之后也很少用过.当时使用的是windows系统,使用的还是visual C++.当时对计算机并不感冒,也没好好学.最近在R的学习中遇到瓶颈,觉得要捡起曾经的C/C ...