对于服务器端来说,如果要加入多线程机制,则应该在每个用户连接之后启动一个新的线程

建立一个EchoThread类,此类专门用于处理多线程操作,此时的多线程使用Runnable接口实现

package Socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
/**
* 接收每一个客户端的Socket,并通过循环的方式接收客户端的输入信息及向客户端输出信息
*/
public class EchoThread implements Runnable { private Socket client=null;      //接收客户端
public EchoThread(Socket client){ //通过构造方法设置Socket
this.client=client;
} public void run() {
PrintStream out=null;
BufferedReader buf=null; try {
buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));//得到客户端输入信息
out=new PrintStream(client.getOutputStream());//实例化客户端的输出流
boolean flag=true;
while(flag){ //客户端循环操作
String str=buf.readLine();//不断接收信息
if(str==null||"".equals(str)){
flag=false;
}
else{
if("bye".equals(str)){ //如果输入bye,结束操作
flag=false;
}
else{
out.println("ECHO:"+str);//向客户端回显信息
}
}
}
out.close();
client.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

是是

package Socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
* 在服务器端,每一个连接到服务器的客户端Socket都会以一个线程的方式运行,
* 这样,无论有多少个客户端连接都可以同时完成操作
*/
public class EchoThreadServer { public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket server =null;//定义ServerSocket对象
Socket client=null;//定义socket对象,表示客户端 server = new ServerSocket();//此服务器在8888端口进行监听
boolean f=true;
while(f){
System.out.println("服务器运行,等待客户端连接。");
client=server.accept();
new Thread(new EchoThread(client)).start();//实例化并启动一个线程对象
}
server.close();
} }

服务器端与客户端TCP连接入门(三:多线程)的更多相关文章

  1. 服务器端与客户端TCP连接入门(一)

    Java中使用Socket(即套接字)完成TCP程序的开发 服务器端使用ServerSocket接收客户端的连接请求,每一个客户端都使用一个Socket对象表示 在服务器端每次运行时都要使用accep ...

  2. 服务器端与客户端TCP连接入门(二)

    1.服务器端程序 package Socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.I ...

  3. 详解TCP连接的“三次握手”与“四次挥手”(上)

    一.TCP connection 客户端与服务器之间数据的发送和返回的过程当中需要创建一个叫TCP connection的东西: 由于TCP不存在连接的概念,只存在请求和响应,请求和响应都是数据包,它 ...

  4. 详解TCP连接的“三次握手”与“四次挥手”(下)

    上文链接: 详解TCP连接的"三次握手"与"四次挥手"(上) 四.TCP的四次挥手(Four-Way Wavehand) 0.前言 对于"三次握手&q ...

  5. tcp连接的三次握手

    为什么tcp连接需要三次握手才能建立连接 主要是为了初始化sequence number的初始值,通信的双方要互相通知双方的sequence number,这个要作为以后数据通信的序号,保证以后不会因 ...

  6. 为什么建立TCP连接需要三次握手,为什么断开TCP连接需要四次握手,TIME_WAIT状态的意义

    为什么建立TCP连接需要三次握手? 原因:为了应对网络中存在的延迟的重复数组的问题 例子: 假设client发起连接的连接请求报文段在网络中没有丢失,而是在某个网络节点长时间滞留了,导致延迟到达ser ...

  7. TCP连接的三次握手和四次解散过程

    客户端和服务器在使用TCP连接传输数据的过程中,需要经过三次握手建立连接和四次握手断开连接操作. 具体如下图所示 上图描述了TCP连接从建立到断开的详细过程,以下就其中的具体报文细节展开讨论. 在TC ...

  8. 为什么TCP连接需要三次握手分开需要四次握手?

    TCP的三次握手和四次断开TCP是一个面向连接的服务,面向连接的服务是电话系统服务模式的抽象,每一次完整的数据传输都必须经过建立连接,数据传输和终止连接3个过程,TCP建立连接的过程称为三次握手,下面 ...

  9. 利用tcpdump抓包工具监控TCP连接的三次握手和断开连接的四次挥手

    TCP传输控制协议是面向连接的可靠的传输层协议,在进行数据传输之前,需要在传输数据的两端(客户端和服务器端)创建一个连接,这个连接由一对插口地址唯一标识,即是在IP报文首部的源IP地址.目的IP地址, ...

随机推荐

  1. poj 1888 Crossword Answers 模拟题

    Crossword Answers Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 869   Accepted: 405 D ...

  2. 使用Log4Net完成异常日志处理

    1.在MVC的Modal文件夹建一个异常处理过滤器 public class MyExceptionAttribute:HandleErrorAttribute { public static Que ...

  3. visual studio code + Nodejs + Typescritpt + angularjs2 + bootstrap 环境搭建/Elementary os

    1.apt-get update 99% waiting for headers卡住了,fix如下 sudo apt-get clean cd /var/lib/apt sudo mv lists l ...

  4. case while for

    #!/bin/bash#create by howhy 20161214#mysql server start stop restart. /etc/init.d/functionsmysqldir= ...

  5. InnerJoin分页导致的数据重复问题排查

    2016年8月9号美好的七夕的早上,我精神抖擞地来到公司.一会之后,客服宅宅MM微信我,说一个VIP大店铺订单导出报表中一个订单有重复行.于是,我赶紧开始查探问题所在.经过一天的反复仔细追查(当然还包 ...

  6. printk函数日志级别的设置【转】

    本文转载自: 下面执行cat /proc/sys/kernel/printk 打印出的四个数字分别代表: 控制台日志级别.默认的消息日志级别.最低的控制台日志级别和默认的控制台日志级别 只有当prin ...

  7. 创建空列表遇到的问题-RF

    正确的方法:使用Create List,后面为空即可

  8. 怎样将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串?

    String s1 = "你好"; String s2 = new String(s1.getBytes("GB2312"), "ISO-8859-1 ...

  9. ionic 总结

    希望大家都能有了好东西分享出来,单单就ionic来说,我是刚接触,现在用的人不是很多. 我认为如果大家能 有了好的东西或者好的方案 不藏着掖着,分享出来,那么我们的社区会更加活跃,用的人会越来越多,解 ...

  10. python 学习笔记十 rabbitmq(进阶篇)

    RabbitMQ MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法.应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们.消 ...