1)

*  容器是用于存放数据的类模板,实例化后就是容器类。用容器定义的对象称为容器对象。

**类型相同的容器可以进行比较运算

2)分类

容器可分为顺序容器和关联容器两大类。

*:顺序容器

元素的位置同元素的值无关,即容器不是排序的。将元素插入什么位置,元素就在什么位置

vector——长动态数组

list    ——双向链表

deque——双端队列

**:关联容器

关联容器内元素是排序的,插入元素时元素按照一定的排序规则放到适当的位置,因此关联容器在查找时具有非常好的性能

set——集合

multiset——多重集

map——映射

multimap——多重映射

***:容器适配器

stack——栈

queue——队列

priority_queue——优先级队列

3)容器的成员函数

* 所有容器都有一下两个成员函数

int size();  元素个数

bool enpty();  容器对象是否为空

** 顺序容器和关联容器还有一下成员函数

***顺序容器还有以下常用成员函数

1.2 容器-container的更多相关文章

  1. C++ - 容器(container)的erase()函数

    容器(container)的erase()函数 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/23996013 容器(contai ...

  2. C++ - 复制容器(container)的元素至还有一个容器

    复制容器(container)的元素至还有一个容器 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy C++复制容器(container)元素, 能够使用标准库(ST ...

  3. Laravel框架下容器Container 的依赖注入和反射应用

    依赖注入,简单说是把类里头依赖的对象,置于类外头,即客户端调用处.相当于把类与类解耦. 一个简单的例子: class A { public function __construct() { // 这种 ...

  4. 谈谈thinkphp5.1中容器(Container)和门面(Facade)的实现

    tp5.1中引入了容器(Container)和门面(Facade)这两个新的类 官方文档已经给出了定义: 容器(Container)实现类的统一管理,确保对象实例的唯一性. 门面(Facade)为容器 ...

  5. 虚拟机(Virtual Machine)和容器(Container)的对比

    目前云计算平台常用的虚拟化技术有虚拟机(Virtual Machine)和容器(Container)两种.虚拟机已经是比较成熟的技术,容器技术作为下一代虚拟化技术,国内的各厂商应用还不广,但似乎其代表 ...

  6. C++ - 使用copy函数打印容器(container)元素

    使用copy函数打印容器(container)元素 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy C++能够使用copy函数输出容器(container)中的元素 ...

  7. docker (二):容器container

    docker使用入门(二):容器container docker层次结构可以分为三层,从下往上是:容器(container).服务(services).堆栈(stack),其中services定义了容 ...

  8. 5.1中容器(Container)和门面(Facade)的实现

    tp5.1中引入了容器(Container)和门面(Facade)这两个新的类 官方文档已经给出了定义: 容器(Container)实现类的统一管理,确保对象实例的唯一性. 门面(Facade)为容器 ...

  9. Docker动态给容器Container暴露端口

    查看Container的IP地址 docker inspect <container name or id>| grep IPAddress 查看Container的映射的端口 docke ...

  10. [Swift]LeetCode11. 盛最多水的容器 | Container With Most Water

    Given n non-negative integers a1, a2, ..., an , where each represents a point at coordinate (i, ai). ...

随机推荐

  1. 以下css可以清除浮动

    .clearfix:after { content: ""; clear: both; visibility: hidden; display: block; height: 0p ...

  2. 忧桑三角形,调了半天,真忧桑TAT

    忧桑三角形 试题描述 小J是一名文化课选手,他十分喜欢做题,尤其是裸题.有一棵树,树上每个点都有点权,现在有以下两个操作: 1. 修改某个点的点权 2. 查询点u和点v构成的简单路径上是否能选出三个点 ...

  3. hiho #1151 : 骨牌覆盖问题·二 (递推,数论)

    #1151 : 骨牌覆盖问题·二 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 上一周我们研究了2xN的骨牌问题,这一周我们不妨加大一下难度,研究一下3xN的骨牌问题? ...

  4. 项目:BluetoothChat

    代码在github: https://github.com/Viyu/BluetoothChat 蓝牙聊天核心是Android Demo里的,我加上了类似微信的界面. 我觉得这个应用要是能推广的话,有 ...

  5. webrtc开源项目音频重采样“不友好接口”的几点总结

    WebRTC(Web Real Time Communication)并不是Google原来自己的技术,在2010年,Google以大约6820万美元收购了VoIP软件 开发商Global IP So ...

  6. HTML 返回顶部的样式

    .fhdb{ width:50px; height:50px; position:fixed;   //可以用来定义元素的固定定位. right:20px;      //距离右侧20像素 botto ...

  7. struts2 结果页面配置

    <result>标签: * 属性: * name:逻辑视图的名称 * type:结果页面类型. * dispatcher         :转发.默认值. * redirect       ...

  8. wxpython 基本的控件 (按钮)

    使用按钮工作 在wxPython 中有很多不同类型的按钮.这一节,我们将讨论文本按钮.位图按钮.开关按钮(toggle buttons )和通用(generic )按钮. 如何生成一个按钮? 在第一部 ...

  9. 二叉树节点个数题目[n0,n1,n2]

    若完全二叉树的节点个数为2N-1,则叶节点个数为()    A)N-1        B)2×N        C)2N-1        D)2N解析:    结点拥有的子树数为结点的度    证明 ...

  10. Unity3d《Shader篇》自定义光照模型

    一.理论 公式1:被光照的物体最终所呈现的颜色公式 最终颜色=材质颜色*发光颜色 公式2:材质颜色 tex2D(_MainTex,uv) 公式3:光照颜色 光照颜色=自发光+环境光+漫反射+镜面反射 ...