如何自己编写一个easyui插件续
接着如何自己编写一个easyui插件继续分享一下如何从上一节写的“hello”插件继承出一个“hello2”。
参考了combobox的源码中继承combo,当然我这个简单很多了。都是根据自己的理解来写的,没有参考什么权威资料,欢迎各位看官拍砖。
1. 实现效果
点击这里在线查看
增加了一个输入框,sayHello的是输入的名字。效果:

2. 贴代码
(function ($) {
function init(target) {
$(target).addClass('hello2');
return $(target);
}
//easyui插件函数
$.fn.hello2 = function (options, param) {
//如果options为string,则是方法调用,如$('#divMyPlugin').hello('sayHello');
if (typeof options == 'string') {
var method = $.fn.hello2.methods[options];
if (method) { //尝试调用hello2的方法,没有找到就去找hello的方法
return method(this, param);
} else {
return this.hello(options, param); //调用继承的hello的方法
}
}
//否则是插件初始化函数,如$('#divMyPlugin').hello();
options = options || {};
return this.each(function () {
var state = $.data(this, 'hello');
if (state) {
$.extend(state.options, options);
} else {
//easyui的parser会依次计算options、initedObj
state = $.data(this, 'hello2', {
options: $.extend({}, $.fn.hello2.defaults, $.fn.hello2.parseOptions(this), options),
});
init(this);
}
$(this).hello(state.options); //调用继承的hello的构造方法
var $input = $("<input />");
var current = this;
$input.width(state.options.inputWidth).val(state.options.to).change(function () {
var val = $(this).val();
$.data(current, 'hello').options.to = val;
$.data(current, 'hello2').options.to = val;
});
$(this).append($input);
$(this).css('color', state.options.myColor);
});
};
//【注意】这里的methods没有采用$.extend
$.fn.hello2.methods = {
options: function (jq) {
var copts = jq.hello('options'); //获取hello继承的options
return $.extend($.data(jq[0], 'hello2').options, {});
}
};
//设置参数转换方法(使用$.extend从继承的hello那里拓展)
$.fn.hello2.parseOptions = function (target) {
var opts = $.extend({}, $.fn.hello.parseOptions(target), $.parser.parseOptions(target, [{ inputWidth: 'number' }]));//这里可以指定参数的类型
return opts;
};
//设置hello插件的一些默认值(使用$.extend从继承的hello那里拓展)
$.fn.hello2.defaults = $.extend({}, $.fn.hello.defaults, {
inputWidth: 100
});
//注册插件hello2
$.parser.plugins.push("hello2");
})(jQuery);
如何自己编写一个easyui插件续的更多相关文章
- 如何自己编写一个easyui插件
本文介绍如何通过参考1.4.2版本的progressbar的源码自己编写一个HelloWorld级别的easyui插件,以及如何拓展插件的功能. 有利于我们理解easyui插件的实现,以及了解如何对e ...
- 如何编写一个gulp插件
很久以前,我们在"细说gulp"随笔中,以压缩JavaScript为例,详细地讲解了如何利用gulp来完成前端自动化. 再来短暂回顾下,当时除了借助gulp之外,我们还利用了第三方 ...
- 从零开始编写一个vue插件
title: 从零开始编写一个vue插件 toc: true date: 2018-12-17 10:54:29 categories: Web tags: vue mathjax 写毕设的时候需要一 ...
- 自己动手编写一个VS插件(五)
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 继续编写VisualStudio插件.这次我编写的插件叫DevAssist(意思是开发助手).在看了前面的文章之后你知 ...
- 自己动手编写一个Mybatis插件:Mybatis脱敏插件
1. 前言 在日常开发中,身份证号.手机号.卡号.客户号等个人信息都需要进行数据脱敏.否则容易造成个人隐私泄露,客户资料泄露,给不法分子可乘之机.但是数据脱敏不是把敏感信息隐藏起来,而是看起来像真的一 ...
- 自己动手编写一个VS插件(八)
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 利用业余时间继续开发一个VS插件.我要开发的插件是一个代码库插件,主要是用于积累我平时要使用的代码.在之前我已经实现了 ...
- 自己动手编写一个VS插件(七)
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 继续开发VS插件.今天在添加ATL控件时出现一个"未能返回新代码元素"的错误,如下图: 解决办法是 ...
- 自己动手编写一个VS插件(六)
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 在上篇中我们已经实现了创建和显示一个工具栏出来,它的效果图是这样的: 现在我们实现一些简单功能,具体就是单击按钮弹出一 ...
- webpack编写一个plugin插件
插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力.使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中.创建插件比创建 loader 更加高级,因为你将需要理解一 ...
随机推荐
- 【传递智慧】C++基础班公开课第六期培训
11月11日 二 213 进程间关系和守护进程 11月12日 三 213 信号 11月13日 四 11月14日 五 213 线程(创建,销毁,回收) 11月15日 六 213 线程同步机制 1 ...
- C#中数组Array、ArrayList、泛型List<T>的比较
在C#中数组Array,ArrayList,泛型List都能够存储一组对象,但是在开发中根本不知道用哪个性能最高,下面我们慢慢分析分析. 一.数组Array 数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序 ...
- 关于.Net的面试遐想
概述 这几天更新相关的面试题目,主是要针对有4年或以上经验的面试者,总体来说,发现面试人员的答题效果和预期相差比较大,我也在想是不是我出的题目偏离现实,但我更愿意相信,是我们一些.Net开发者在工作中 ...
- sql 几点记录
1 With子句 1.1 学习目标 掌握with子句用法,并且了解with子句能够提高查询效率的原因. 1.2 With子句要点 with子句的返回结果存到用户的临时表 ...
- SublimeText3下的Python开发环境配置
最近重装了机器,需要重新安装Python的开发环境,中间遇到了几个问题,特些记录一下,以防下次备忘. 从Python的网站下载安装Python,这个非常简单,没有什么值得说的,大家可以参考廖雪峰的这个 ...
- Hotspot内存溢出测试
一.堆溢出 在执行代码时通过设置堆的最小值-Mms以及堆的最大值-Mmx来控制堆的大小,-XX参数dump出堆内存快照以便对内存溢出进行分析.通过创建大量对象来使堆溢出,当堆内存溢出时会提示OutOf ...
- getopt
头文件 #include<unistd.h> 定义函数 int getopt(int argc,char * const argv[ ],const char * optstring); ...
- 东大OJ-Max Area
1034: Max Area 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 40 解决: 6 [提交][状态][讨论版] 题目描述 又是这道题,请不要惊讶,也许你已经见过了,那就请你再 ...
- 5-touch 命令总结
- 屠龙之路_假期罢工和公主私奔_SixthDay
摘要:屠龙少年经过一周的长途跋涉后,终于来到了传说中的周末客栈.周末客栈是屠龙之路的必经之地,屠龙少年可以在周末客栈补给干粮,修补装备,好好休息一下,以便更好的上路.周末客栈有个不成文的规定:凡入住者 ...