HDU3333 Turing Tree 树状数组+离线处理
Turing Tree
Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 4948 Accepted Submission(s): 1746
For each case, the input format will be like this:
* Line 1: N (1 ≤ N ≤ 30,000).
* Line 2: N integers A1, A2, ..., AN (0 ≤ Ai ≤ 1,000,000,000).
* Line 3: Q (1 ≤ Q ≤ 100,000), the number of Queries.
* Next Q lines: each line contains 2 integers i, j representing a Query (1 ≤ i ≤ j ≤ N).
#include<bits/stdc++.h>
#define N 145000
#define mes(x) memset(x, 0, sizeof(x));
#define ll __int64
const long long mod = 1e9+;
const int MAX = 0x7ffffff;
using namespace std;
ll c[N], n, a[N];
ll ans[N];
map<ll,int>last;
struct node{
int l,r,k;
}q[N];
int lowbit(int x){
return x&(-x);
}
int cmp(node a, node b){
if(a.r == b.r) return a.l<b.l;
return a.r<b.r;
}
int cmp1(node a, node b){
return a.k<b.k;
}
ll sum(int x){
ll sum=;
while(x > ){
sum = sum+c[x];
x -= lowbit(x);
}
return sum;
}
void add(int x,int d){
while(x <= n){
c[x] = c[x]+d;
x += lowbit(x);
}
}
int main()
{
int T, i, j, m, l, r;
while(~scanf("%d", &T)){
while(T--){
scanf("%d", &n);
for(i=;i<=n;i++)
scanf("%d", &a[i]);
scanf("%d", &m);
for(i=;i<m;i++){
scanf("%d%d", &q[i].l, &q[i].r);
q[i].k = i;
}
sort(q, q+m,cmp);
mes(c);
last.clear();
l = q[].l;
r = q[].l;
for(i=;i<m;i++){
for(j=q[i].l;j<=l;j++){
if(!last[a[j]]){
last[a[j]] = j;
add(j, a[j]);
}
}
for(j=r+;j<=q[i].r;j++){
if(!last[a[j]]){
last[a[j]] = j;
add(j, a[j]);//
}
else{
add(last[a[j]], -a[j]);
last[a[j]] = j;
add(j, a[j]);
}
}
ans[q[i].k] = sum(q[i].r)-sum(q[i].l-);
l = min(l,q[i].l);
r = max(r,q[i].r);
}
for(i=;i<m;i++)
printf("%I64d\n", ans[i]);
}
}
return ;
}
HDU3333 Turing Tree 树状数组+离线处理的更多相关文章
- HDU 3333 - Turing Tree (树状数组+离线处理+哈希+贪心)
题意:给一个数组,每次查询输出区间内不重复数字的和. 这是3xian教主的题. 用前缀和的思想可以轻易求得区间的和,但是对于重复数字这点很难处理.在线很难下手,考虑离线处理. 将所有查询区间从右端点由 ...
- HDU 3333 Turing Tree --树状数组+离线处理
题意:统计一段序列[L,R]的和,重复元素只算一次. 解法:容易看出在线做很难处理重复的情况,干脆全部讲查询读进来,然后将查询根据右端点排个序,然后离散化数据以后就可以操作了. 每次读入一个数,如果这 ...
- HDU 3333 Turing Tree (树状数组)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3333 题意就是询问区间不同数字的和. 比较经典的树状数组应用. //#pragma comment(l ...
- 2016 Multi-University Training Contest 5 1012 World is Exploding 树状数组+离线化
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5792 1012 World is Exploding 题意:选四个数,满足a<b and A[a]< ...
- SPOJ DQUERY树状数组离线or主席树
D-query Time Limit: 227MS Memory Limit: 1572864KB 64bit IO Format: %lld & %llu Submit Status ...
- Necklace HDU - 3874 (线段树/树状数组 + 离线处理)
Necklace HDU - 3874 Mery has a beautiful necklace. The necklace is made up of N magic balls. Each b ...
- D-query SPOJ 树状数组+离线
D-query SPOJ 树状数组+离线/莫队算法 题意 有一串正数,求一定区间中有多少个不同的数 解题思路--树状数组 说明一下,树状数组开始全部是零. 首先,我们存下所有需要查询的区间,然后根据右 ...
- [bzoj1935][shoi2007]Tree 园丁的烦恼(树状数组+离线)
1935: [Shoi2007]Tree 园丁的烦恼 Time Limit: 15 Sec Memory Limit: 357 MBSubmit: 980 Solved: 450[Submit][ ...
- HDU 4417 - Super Mario ( 划分树+二分 / 树状数组+离线处理+离散化)
题意:给一个数组,每次询问输出在区间[L,R]之间小于H的数字的个数. 此题可以使用划分树在线解决. 划分树可以快速查询区间第K小个数字.逆向思考,判断小于H的最大的一个数字是区间第几小数,即是答案. ...
随机推荐
- IOS网络第二天 - 01-基本的HTTP请求
***************** #import "HMViewController.h" #import "MBProgressHUD+MJ.h" @int ...
- 响应式网站通用css
/* core.css v1.1 | MIT License | corecss.io */ html { font-family: sans-serif; font-size: 100%; line ...
- GDC2016 Epic Games【Bullet Train】 新风格的VR-FPS的制作方法
追求“舒适”和“快感”的VR游戏设计方法 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160318_749016.html [Bullet Tr ...
- 一些asp.net使用
1.英文格式的日期转为中文格式 eg:string englishDate="03-04-2012"; string chineseDate=Regex.replace(engli ...
- 第三方支付过程中session失效问题
第三方支付过程中session失效问题 时间 2015-05-13 12:36:23 IT社区推荐资讯 原文 http://itindex.net/detail/53436-session-问题 ...
- Android BLE 蓝牙低功耗教程,中央BluetoothGatt和周边BluetoothGattServer的实现
http://blog.csdn.net/wave_1102/article/details/39271693 分类: Android(105) 作者同类文章X Android4.3 规范了BLE的A ...
- 分析app和wap手机网站的不同
随着手机3G.4G时代的到来,手机功能的越来越强大,手机App的市场是越来越火爆,时代在更新随之而来的事物也在更新,不能更上时代的步伐是落后的表现,所以不仅仅是手机APP在完善,手机网站WAP也在不断 ...
- Hadoop学习笔记: 全排序
在Hadoop中实现全排序有如下三种方法: 1. 只使用一个reducer 2. 自定义partitioner 3. 使用TotalOrderPartitioner 其中第一种方法显然违背了mapre ...
- 20145320 《Java程序设计》第6周学习总结
20145320 <Java程序设计>第6周学习总结 教材学习内容总结 第十章 输入/输出 流(Stream)是对「输入输出」的抽象,注意「输入输出」是相对程序而言的 10.1 Input ...
- 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoT ...