1.变量:

    1.var  go 的变量非常灵活引入了关键字var。

    如 var v1 int

      var v2 string

      var v3 [10]int

      在go语言中变量申明有更快捷的办法可以把若干个变量放置在一起;

      var(

         v1 int

         v2 string

      )

    2.变量初始化,当申明变量初始化的时候var关键字可以保留,int等字符类型可以不添加var也可以不使用(这里非常开源化)如:

              var v1 int =100

              var v2 = 100  //编译器自动推导出v2类型

                v3 :=10    //编译器一样自动推到出v3(注意有个分号)但只能在第一部初始化的时候这样使用,不能在已初始化后继续初始化

    3.变量赋值:

      在go语言中变量初始化和变量赋值不是一个东西。但Go语言可以和python一样直接多重赋值 如 i,j=j,i(不用引入中间变量)

    4.匿名变量:

       在go语言中,可以选择需要的返回变量,如 GetName()函数return 1,2,3   我们只要三可以使用 _,_,choose := GetName()

 

2.常量

    2.1 字面常量(literal)指的是程序中硬编码的常量,如:-12  π

    在go语言中常量无类型可以赋值给任意类型的变量

    2.2定义常量 :通过const关键字可以给常量变一个友好的名字类似C语言的#define

      如: const pi float64=3.1415926

      const zero =0.0

      也可以放置在一起

      const(

          pi int64=1024

          eof = -1

      )

      const u,v float32=0,3   //多重赋值

     2.3 预定义变量:

      Go语言预定义了一些常量如true、false和iota

        iota比较特殊相当于默认的x++从0开始,每一个const开始的时候iota=0,然后每出现一次iota,iota的值就会加一。

        如果两个const的赋值语句是一样的可以省略后面一个的赋值表达式如

        const(

            c0 = iota

            c1

            c2

go语言的变量和定量的更多相关文章

  1. iOS开发环境C语言基础 变量 、 数据类型和变量赋值 、 其他 、 运算符

    1 变量使用常用错误汇总 1.1 问题 在我们使用变量的过程中,会遇到一些问题,在此将这些问题进行汇总,在今后使用的过程中,不出错.即使出现错误也可以很快地找到问题所在. 1.2 方案 变量在使用的过 ...

  2. C/C++——C++变量的作用域与生命周期,C语言中变量的作用域和生命周期

    全局变量 作用域:全局作用域(全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.) 生命周期:程序运行期一直存在 引用方法:其他文件中要使用必须用extern 关键字声明要引用的全局变量. 内 ...

  3. OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(二)(官方文档第四章)

    OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(二)(官方文档第四章) 4.5精度和精度修饰符 4.5.1范围和精度 用于存储和展示浮点数.整数变量的范围和精度依赖于数值的源(varying,unifo ...

  4. OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(一)(官方文档第四章)和varying,uniform,attribute修饰范围

    OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(一)(官方文档第四章)   所有变量和函数在使用前必须声明.变量和函数名是标识符. 没有默认类型,所有变量和函数声明必须包含一个声明类型以及可选的修饰符. ...

  5. R语言:变量名称和字符串的转换

    R语言:变量名称和字符串的转换 2014-06-23 14:45:27         在R语言中,经常会遇到变量名称和字符串相互转换的问题.比如说,进行1000次循环运算,并将运算结果存储在1000 ...

  6. C语言中变量、全局变量与变量的作用域

    什么是变量: 变量常量都是表征数据的一种形式:常量用来表示数据的值: 变量不仅可以用来表示数据的值:还可以用来存放数据:因为变量对应着一定的内存单元: 变量和常量必须先定义后使用. 变量名和常量名都是 ...

  7. C语言进阶——变量属性05

    C语言变量属性: C语言的变量可以有自己的属性 在定义变量的时候加上“属性”关键字 “属性”关键字指明变量的特有意义 语法:property type value_name; auto关键字: aut ...

  8. C语言中变量和函数的作用域和链接属性

    C语言中变量和函数的作用域和链接属性 作用域 代码块作用域: 代码块指的是使用"{}"包围起来的部分. 在代码块中定义的变量,代码块之外是不能访问的. 代码块嵌套之后的变量作用域, ...

  9. Python - Django - 模板语言之变量

    前言: 在 Django 模板语言中变量用 {{ }},逻辑用 {% %} 在 urls.py 中添加对应关系 from django.conf.urls import url from django ...

随机推荐

  1. AOP统一日志打印处理

    在日常开发工作中,我们免不了要打印很多log.而大部分需要输出的log又是重复的(例如传入参数,返回值).因此,通过AOP方式来进行日志管理可以减少很多代码量,也更加优雅. Springboot通过A ...

  2. jdk动态代理和cglib动态代理底层实现原理详细解析(cglib动态代理篇)

    代理模式是一种很常见的模式,本文主要分析cglib动态代理的过程 1. 举例 使用cglib代理需要引入两个包,maven的话包引入如下 <!-- https://mvnrepository.c ...

  3. vue下canvas绘制矩形

    起因:根据项目需求本人写了一个绘制矩形的组件.功能:在图片中绘制矩形,根据图片大小进行自适应展示,获取图片矩形坐标.思路:首先定义一个固定大小的DIV,DIV标签中有监测鼠标变化的四个事件moused ...

  4. 设计模式课程 设计模式精讲 5-2 工厂方法coding

    1 课堂讲义 1.1 产品等级和产品簇 2 代码演练 2.1 工厂方法代码演练 1 课堂讲义 1.1 产品等级和产品簇 工厂方法是为了解决同一产品等级的业务抽象问题 抽象工厂方法是为了解决同一产品簇的 ...

  5. 读书笔记 - The Hitchhiker's Guide to Python

    网址 http://docs.python-guide.org/en/latest/ Reuqests库的作者写的经验 1. 项目需要一个好的结构 https://www.kennethreitz.o ...

  6. 信息论相关概念:熵 交叉熵 KL散度 JS散度

    目录 机器学习基础--信息论相关概念总结以及理解 1. 信息量(熵) 2. KL散度 3. 交叉熵 4. JS散度 机器学习基础--信息论相关概念总结以及理解 摘要: 熵(entropy).KL 散度 ...

  7. ImageMagick PDF到JPG有时会导致黑色背景

    convert -verbose -density 300 -quality 50 -background white -alpha remove 0.pdf 0.jpg magick convert ...

  8. day5-1继承

    继承: Constructor属性和prototype属性的关系: 创建了自定义的构造函数之后,其原型对象默认会取得constructor属性:当调用构造函数创建一个新实例后,该实例的内部将包含一个指 ...

  9. Netsparker介绍

    Netsparker是一款综合型的web应用安全漏洞扫描工具,它分为专业版和免费版,免费版的功能也比较强大.Netsparker与其他综合性的web应用安全扫描工具相比的一个特点是它能够更好的检测SQ ...

  10. CCF认证201909-4推荐系统

    #include <iostream> #include <list> #include <set> #include <vector> using n ...