太久没写最小生成树了,快忘光了。这几天回顾了一下

  • 最小生成树一·Prim算法

    AC G++ 369ms 17MB
    #include "cstdio"
    using namespace std;
    const int INF = 0x3f3f3f3f;
    int road[][];
    int dis[], n, ans;
    bool vis[];
    void prim() {
    int v, mn;
    for (int i = ; i <= n; i++) {
    dis[i] = road[][i];
    }
    vis[] = true;
    for (int i = ; i < n; i++) {
    mn = INF;
    for (int j = ; j <= n; j++) {
    if (!vis[j] && dis[j] < mn) {
    mn = dis[j];
    v = j;
    }
    }
    ans += dis[v];
    vis[v] = true;
    for (int j = ; j <= n; j++) {
    if (!vis[j] && dis[j] > road[v][j]) {
    dis[j] = road[v][j];
    }
    /*
    这个if改成如下写法就变成Dijkstra算法求最短路了
    if (!vis[j] && dis[j] > dis[v] + road[v][j]) {
    dis[j] = dis[v] + road[v][j];
    }
    */
    }
    }
    }
    int main() {
    scanf("%d", &n);
    for (int i = ; i <= n; i++) {
    for (int j = ; j <= n; j++) {
    scanf("%d", &road[i][j]);
    }
    }
    prim();
    printf("%d\n", ans);
    return ;
    }

    理解了Dijkstra看这个就很容易了,改一下if语句多加一个ans就是了;

  • 最小生成树二·Kruscal算法
    AC G++ 342ms 17MB
    #include "bits/stdc++.h"
    using namespace std;
    typedef long long LL;
    const int INF = 0x3f3f3f3f;
    // 并查集
    int pre[];
    struct Road{
    int s, e, v;
    }road[];
    bool cmp(Road n, Road m) {
    return n.v < m.v;
    }
    int find(int id) {
    if (pre[id] == ) {
    return id;
    }
    return pre[id] = find(pre[id]);
    }
    int main() {
    int n, m, ans = ;
    scanf("%d%d", &n, &m);
    for (int i = ; i < m; i++) {
    scanf("%d%d%d", &road[i].s, &road[i].e, &road[i].v);
    }
    sort (road, road + m, cmp);
    // 用n - 1条边可以联通n个点,所以当n == 1的时候退出循环
    for (int i = ; n != ; i++) {
    int s = find(road[i].s);
    int e = find(road[i].e);
    if (s != e) {
    pre[s] = e;
    n--;
    ans += road[i].v;
    }
    }
    printf("%d\n", ans);
    return ;
    }

    Kruscal算法有点贪心的意思在里面吧,每次取最短的边,当n个点被联通时退出循环

  • 最小生成树三·堆优化的Prim算法
    AC G++ 436ms 24MB
    #include "bits/stdc++.h"
    using namespace std;
    typedef long long LL;
    typedef pair<int, int> PII;
    const int INF = 0x3f3f3f3f;
    const int MAXN = 1e5 + ;
    /*
    road[i].first 存放以i为顶点的边的另一个顶点
    road[i].second 存放以i为顶点的边的长度
    */
    vector<PII> road[MAXN];
    int dis[MAXN];
    int ans;
    bool vis[MAXN];
    void prim() {
    // q表示就目前状态可以花费q.top.first的代价去联通q.top.second这个点
    priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII> > q;
    memset(dis, INF, sizeof(dis));
    q.push({, });
    while (!q.empty()) {
    int id = q.top().second;
    if (vis[id]) {
    // 如果id已经被联通,直接continue
    q.pop();
    continue;
    } else {
    // 否则由于优先列队的排序,q.top.first一定是最小代价
    ans += q.top().first;
    q.pop();
    }
    vis[id] = true;
    for (auto i : road[id]) {
    if (i.second < dis[i.first]) {
    dis[i.first] = i.second;
    q.push({i.second, i.first});
    }
    }
    }
    }
    int main() {
    int n, m;
    int u, v, w;
    scanf("%d%d", &n, &m);
    while (m--) {
    scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
    road[u].push_back({v, w});
    road[v].push_back({u, w});
    }
    prim();
    printf("%d\n", ans);
    return ;
    }

    果然还是和dijkstra很像啊,仿照dijkstra的堆优化就好了。这种建图的方法倒是比原先用的链式前向星好写多了。

最小生成树 HihoCoder-1097、1098、1109(最小生成树算法)的更多相关文章

  1. MST最小生成树及Prim普鲁姆算法

    MST在前面学习了Kruskal算法,还有一种算法叫做Prim的.这两者的区别是Prim算法适合稠密图,比如说鸟巢这种几乎所有点都有相连的图.其时间复杂度为O(n^2),其时间复杂度与边的数目无关:而 ...

  2. 【数据结构】 最小生成树(四)——利用kruskal算法搞定例题×3+变形+一道大水题

    在这一专辑(最小生成树)中的上一期讲到了prim算法,但是prim算法比较难懂,为了避免看不懂,就先用kruskal算法写题吧,下面将会将三道例题,加一道变形,以及一道大水题,水到不用高级数据结构,建 ...

  3. 【数据结构】最小生成树之prim算法和kruskal算法

    在日常生活中解决问题经常需要考虑最优的问题,而最小生成树就是其中的一种.看了很多博客,先总结如下,只需要您20分钟的时间,就能完全理解. 比如:有四个村庄要修四条路,让村子能两两联系起来,这时就有最优 ...

  4. 最小生成树——Kruskal(克鲁斯卡尔)算法

    [0]README 0.1) 本文总结于 数据结构与算法分析, 源代码均为原创, 旨在 理解 Kruskal(克鲁斯卡尔)算法 的idea 并用 源代码加以实现: 0.2)最小生成树的基础知识,参见 ...

  5. hiho一下 第二十九周 最小生成树三·堆优化的Prim算法【14年寒假弄了好长时间没搞懂的prim优化:prim算法+堆优化 】

    题目1 : 最小生成树三·堆优化的Prim算法 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 回到两个星期之前,在成功的使用Kruscal算法解决了问题之后,小Ho产生 ...

  6. hihocoder 1097 最小生成树一·Prim算法

    #1097 : 最小生成树一·Prim算法 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 最近,小Hi很喜欢玩的一款游戏模拟城市开放出了新Mod,在这个Mod中,玩家可 ...

  7. hihoCoder#1109 最小生成树三·堆优化的Prim算法

    原题地址 坑了我好久...提交总是WA,找了个AC代码,然后做同步随机数据diff测试,结果发现数据量小的时候,测试几十万组随机数据都没问题,但是数据量大了以后就会不同,思前想后就是不知道算法写得有什 ...

  8. HihoCoder 1097 Prim算法

    1097 : 最小生成树一·Prim算法 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 最近,小Hi很喜欢玩的一款游戏模拟城市开放出了新Mod,在这个Mod中,玩家可以 ...

  9. 最小生成树之 prim算法和kruskal算法(以 hdu 1863为例)

    最小生成树的性质 MST性质:设G = (V,E)是连通带权图,U是V的真子集.如果(u,v)∈E,且u∈U,v∈V-U,且在所有这样的边中, (u,v)的权c[u][v]最小,那么一定存在G的一棵最 ...

随机推荐

  1. 第2章 ZooKeeper安装与启动

    第2章 ZooKeeper安装 2-1 JDK的安装 需要先在Linux系统下安装JDK1.8 tar -zxvf jdk-8u231-linux-x64.tar.gz rm -f jdk-8u231 ...

  2. PAT Basic 1034 有理数四则运算(20) [数学问题-分数的四则运算]

    题目 本题要求编写程序,计算2个有理数的和.差.积.商. 输⼊格式: 输⼊在⼀⾏中按照"a1/b1 a2/b2"的格式给出两个分数形式的有理数,其中分⼦和分⺟全是整型范围内的整数, ...

  3. UML-如何画常用UML交互图?

    1.生命线框图(参与者) 2.消息表达式

  4. python3 文件流

    文件流 # python里的打开一个文件用open(),如果不能打开,会抛出异常:OSError # 文件流的基本参数 # . file: 打开一个文件 # . mode: 打开的模式,默认模式为tx ...

  5. Python列出文件夹中的文件

    几乎所有的关于操作系统的内容可以在python 官方文档中找到:https://docs.python.org/3/library/os.html#module-os 其中os.path被单独列出:h ...

  6. this, 闭包,箭头函数

    闭包写法 //后台每个执行环境都有一个表示变量的对象---变量对象 //例如compare()函数调用 //compare的执行环境而言,其作用域链包含两个变量对象 本地活动对象 全局活动对象 全局变 ...

  7. java常见的 http 请求库比较

    java常见的http请求库有httpclient,RestTemplate,OKhttp,更高层次封装的 feign.retrofit 1.HttpClient HttpClient:代码复杂,还得 ...

  8. 8. docker image 的发布 与 docker registry 私有仓库

    一.分享image 1.注册 登陆 docker hub https://hub.docker.com/ 2.在本地 使用 docker login 输入 注册的账号密码 进行登陆 3.使用 dock ...

  9. Reservoir Computing论文学习

    目录 背景: RC优势: 储备池计算主要理论组成: ESNS数学模型 结构表示 状态方程和输出方程 计算过程 储备池的优化 GA:使用进化算法对参数进行优化: 基于随机梯度下降法的储备池参数优化 参考 ...

  10. Java连载72-String类详解、多个构造方法

    一.String类 1.String类是不可以变类,也就是说String对象声明后 2.java.lang.String:是字符串类型 (1)字符串一旦创建不可再改变,“abc”字符串对象一旦创建,不 ...