[工具-001]C++更换EXE的ICON图标
我们都知道每个可执行文件EXE都会有自己的图标,它可以在项目生成的时候进行指认,但是有时候我们会遇到两种情况:1.没有源代码,2.我们的项目很多,一个个进行更换很耗时。本人就是因为接到这么一个需求,要用C#做一个批量更换EXE图标的工具,我找了很多的资料,C#并没有提供这方面的API。后面偶然的看到了C++有很多这方面的资料,然后我就有个想法,把C++的代码哪来,然后打成DLL动态链接库不就可以供C#调用了吗?
下面就我参考的代码贴出。
首先贴出.H的文件
#ifndef _MYCODE_H_ #define _MYCODE_H_ #ifdef DLLDEMO1_EXPORTS #define EXPORTS_DEMO _declspec( dllexport ) #else #define EXPORTS_DEMO _declspec(dllimport) #endif extern "C" EXPORTS_DEMO void ChangeIcon(char* szFileName,char* szIconFile); #endif
然后贴出.CPP文件
#include "stdafx.h"
#include "IconChange.h"
#include <windows.h>
#include <string> using namespace std; struct TIconHeader
{
WORD idReserved;
WORD idType;
WORD idCount; // 目录数
}; #pragma pack(1)
struct TResDirHeader
{
BYTE bWidth; // 图像宽度,以象素为单位。一个字节
BYTE bHeight; // 图像高度,以象素为单位。一个字节
BYTE bColorCount; // 图像中的颜色数(如果是>=8bpp的位图则为0)
BYTE bReserved; // 保留字必须是0
WORD wPlanes; // 标设备说明位面数,其值将总是被设为1
WORD wBitCount; // 每象素所占位数
DWORD lBYTEsInRes; // 每份资源所占字节数
DWORD lImageOffset; // 图像数据(iconimage)起点偏移位置
};
#pragma pack() typedef struct TIconResDirGrp
{
TIconHeader idHeader ;
TResDirHeader idEntries[]; } *PIconResDirGrp; // =+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+= WORD MakeLangID(); // =+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+= WORD MakeLangID()
{
return (SUBLANG_ENGLISH_US << ) | LANG_ENGLISH;
} // =+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+= void ChangeIcon(char* szFileName,char* szIconFile)
{ int i,FileGrpSize;
DWORD dwFileSize,dwBytesRead;
void * filemem,*p;
PIconResDirGrp FileGrp;
HANDLE hFile,hUpdateRes;
char* szResName = "AyIcon";
WCHAR szFileNameWCHAR[MAX_PATH]={};
WCHAR szIconFileWCHAR[MAX_PATH]={};
WCHAR szResNameWCHAR[MAX_PATH]={}; MultiByteToWideChar(CP_ACP, , szFileName, -,
szFileNameWCHAR, sizeof(szFileNameWCHAR)); MultiByteToWideChar(CP_ACP, , szIconFile, -,
szIconFileWCHAR, sizeof(szIconFileWCHAR)); MultiByteToWideChar(CP_ACP, , szResName, -,
szResNameWCHAR, sizeof(szResNameWCHAR)); // open the icon file
hFile=CreateFile(szIconFileWCHAR,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE, NULL,OPEN_EXISTING,FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, ); if (hFile==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
MessageBox(,L"Failed open Icon File!",NULL,);
return;
} // get the file size
dwFileSize = GetFileSize(hFile,NULL); filemem=malloc(dwFileSize); // read file to memory
ReadFile(hFile,filemem, dwFileSize,&dwBytesRead,NULL); CloseHandle(hFile); // assume the TIconResDirGrp STRUCT
FileGrp=PIconResDirGrp(filemem); // get Icon_Header size
FileGrpSize=sizeof(TIconResDirGrp)+(FileGrp->idHeader.idCount-)
*sizeof(TResDirHeader); // begin to change the resource
hUpdateRes=BeginUpdateResource(szFileNameWCHAR, false); // change all frames'resource
for(i=;i<FileGrp->idHeader.idCount;i++)
{ p=(void *)((DWORD)filemem+FileGrp->idEntries[i].lImageOffset); // change every frame
UpdateResource(hUpdateRes,RT_ICON,
MAKEINTRESOURCE(FileGrp->idEntries[i].lImageOffset)
, MakeLangID(), p, FileGrp->idEntries[i].lBYTEsInRes);
} // update header information
UpdateResource(hUpdateRes,RT_GROUP_ICON, szResNameWCHAR, MakeLangID(),
FileGrp, FileGrpSize); EndUpdateResource(hUpdateRes, false);
free(filemem);
}
以上就是所有CCP代码。有需要的可以参考下
结语
- 受益,C++能操作的底层更多,学会了打DLL包
本站文章为宝宝巴士 SD.Team原创,转载务必在明显处注明:(作者官方网站:宝宝巴士)
转载自【宝宝巴士SuperDo团队】 原文链接: http://www.cnblogs.com/superdo/p/4489019.html
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