YUV颜色编码格式
YUV 颜色编码采用的是 明亮度 和 色度 来指定像素的颜色,而色度又定义了颜色的两个方面:色调和饱和度。
其中:
- Y 表示明亮度(Luminance、Luma)
- U 和 V 表示色度(Chrominance、Chroma)(U,V 分别是蓝色通道和红色通道)

其中:
- Y 通道数值越高,图片则越亮
- U 通道数值越高,颜色就越接近蓝色
- V 通道数值越高,颜色就越接近红色
其历史来源是欧洲的电视系统采用的一种颜色编码方式,主要是为了让信号支持新的彩色电视,但也继续支持黑白电视。如果是黑白电视,只使用 Y 通道信号就足够。
YUV色彩编码格式由其色度抽样方式 + 存储方式决定。
1. 色度抽样方式
色度抽样方式用 J:A:B 表示
- J:最小水平抽样的的宽度,一般为4
- A:最小水平抽样区域第一行的色度抽样
- B:最小水平抽样区域第二行的色度抽样
下图是常见的抽样方式:

注意:
- 4:2:0并不是只抽样第一行的色度,是第一行和第二行轮番抽样的:4:2:0 -> 4:0:2 -> 4:2:0
- 不管是哪种抽样方式,亮度Y都是全抽样的,不同之处在于U、V分量的抽样率
- 常用的4:2:0的U、V都是半抽样,所以抽样后的数据量是RGB24一半。(RGB24相当于全抽样)
2. YUV存储方式
YUV存储方式主要分为两种:Packeted 和 Planar。
- planar 平面格式:将YUV分量分别存储到矩阵,每一个分量矩阵称为一个平面。
- packed 打包模式 :每个像素点的 Y、U、V 分量是连续交替存储的。
于是根据采样方式和存储格式的不同,就有了多种 YUV 格式。
以下链接包含了常见的YUV格式信息:
https://www.fourcc.org/yuv.php
3.常见格式
3.1 基于 YUV 4:2:0 采样的格式
基于 YUV 4:2:0 采样的格式主要有 YUV 420P 和 YUV 420SP 两种类型
YUV 420P 和 YUV 420SP 都是基于 Planar 平面模式进行存储的,两者都是先存储所有的 Y 分量后,
- YUV420P 类型会再存储所有的 U 分量或者 V 分量,采用的是三平面方式进行存储


- YUV420SP 则是按照 UV 或者 VU 的交替顺序进行存储,采用的是两平面方式进行存储


YUV 420P 类型又对应其它具体格式:
- YU12 格式(又称作 I420 格式,先 Y 再 U 后 V)

- YV12 格式(先 Y 再 V 后 U)

YUV 420SP 类型又对应其它具体格式:
- NV12 格式(IOS 中有的模式,先Y,再UV 进行交替存储)
- NV21 格式(Android 中有的模式,先Y,再VU 进行交替存储)
3.2 基于 YUV 4:2:2 采样的格式
YUV 4:2:2 采样规定了 Y 和 UV 分量按照 2: 1 的比例采样,两个 Y 分量公用一组 UV 分量。
基于 YUV 4:2:2 采样的格式主要有 YUYV 格式、UYVY 格式 和 YUV 422P 格式三种类型:
- YUYV 格式是采用Packed格式进行存储的,指每个像素点都采用 Y 分量,但是每隔一个像素采样它的 UV 分量。

- UYVY 格式是采用Packed格式进行存储,它的顺序和 YUYV 相反,先采用 U 分量再采样 Y 分量

- YUV 422P 格式,又叫做 I422,采用的是Planar格式、三平面进行存储,先存储所有的 Y 分量,再存储所有的 U 分量,再存储所有的 V 分量。
YUV颜色编码格式的更多相关文章
- YUV颜色编码解析(转)
原文转自 https://www.jianshu.com/p/a91502c00fb0
- .NET C#生成随机颜色,可以控制亮度,生成暗色或者亮色 基于YUV模式判断颜色明亮度
.NET C#生成随机颜色,可以控制亮度,生成暗色或者亮色 基于YUV模式判断颜色明亮度 随机颜色在日常开发中很常用到,有时候要控制颜色明亮度,比如在白色背景网页上的随机颜色,一般要求颜色稍微暗一 ...
- 认识 YUV
什么是 YUV YUV是一种颜色编码格式,可以说YUV流媒体是原始流数据,大部分的视频领域都在使用.与RGB类似,但RGB更多的用于渲染时,而YUV则用在数据传输,因为它占用更少的频宽.当然,实时通讯 ...
- 【视频处理】YUV格式说明
YUV,是一种颜色编码方法,Y表示明亮度(Luminance.Luma),U和V则是色度.浓度(Chrominance.Chroma). YUV,Y`UV,YCbCr,YPbPr等都可以称为YUV,彼 ...
- yuv rgb 像素格式1
===========大小============= 一般,直接采集到的视频数据是RGB24的格式 RGB24一帧的大小size=width×heigth×3 Byte, RGB32的size=wid ...
- 转:YUV RGB 常见视频格式解析
转: http://www.cnblogs.com/qinjunni/archive/2012/02/23/2364446.html YUV RGB 常见视频格式解析 I420是YUV格式的一种,而Y ...
- YUV格式具体解释
YUV是指亮度參量和色度參量分开表示的像素格式,而这样分开的优点就是不但能够避免相互干扰,还能够减少色度的採样率而不会对图像质量影响太大.YUV是一个比較笼统地说法,针对它的详细排列方式,能够分为非常 ...
- VLC 用到的那些 YUV 格式
YUV是视频应用中使用的一类像素格式.YUV实际上是所有“YUV”像素格式共有的颜色空间的名称. 与RGB格式(红 - 绿 - 蓝)相对应,YUV颜色用一个称为Y(相当于灰度)的“亮度”分量和两个“色 ...
- 图像处理之基础---yuv420及其rgb,bayer, yuv, RGB的相互转换详解
YUV格式解析1(播放器——project2) 根据板卡api设计实现yuv420格式的视频播放器 打开*.mp4;*.264类型的文件,实现其播放. 使用的视频格式是YUV420格式 YUV格式 ...
随机推荐
- Linux Mysql8每天定时备份数据库并自动删除7天之前的备份
在某一文件夹下创建shell文件: vi /var/spool/cron/mysqlbak.sh 复制如下内容: #!/bin/bash # Name:name.sh backupdir=/www/m ...
- js递归生成树形下拉菜单
需求:我需要把一个单表的数据转换成类似菜单那种如图所示:我呢需要把这个菜单树放入到下框里面去如图所示: 下面是实现思路:1.第一步1.1var afTypeJson=${afTypeJson}// 这 ...
- Map-HashMap 与 IF 判断内存占用对比
HashMap与IF判断内存占用对比,事实证明,Map对象在以下情况确实比IF判断占用内存低. HashMap占用内存:13000 package com.taiping.bky; import ja ...
- 数制的运用-CodeForces - 535B
题解: 因为每一位只可能是4或者7,可以类比二进制的思想. 基数为2,每一位的权值为2i-1:数字4表示的大小为1*2i-1:数字7表示的大小为2*2i-1. 将给定的n按照这种方法进行分解,求和.即 ...
- php用户名正则验证
在php中,通过正则表达式对用户名进行格式验证,烦了我好久,终于找到了解决办法,在这里分享给大家. 用户名验证规则:用户名只能由数字.字母.中文汉字及下划线组成,不能包含特殊符号. <?php ...
- 拿到别人的Django程序如何在本地RUN起来
在Pycharm IDE下 Edit Configurations 1.检查Python interpreter 2.检查 Working directory 3.Settings 数据库配置
- SVM资源
算法源码: SVM-From-Scratch:https://github.com/adityajn105/SVM-From-Scratch
- HTTPS 学习
问题 数字签名的作用是什么? 为什么 HTTPS 是安全的 CA存在的动机是什么 客户端的公钥的都是一致的吗? 概述 这一节我们将要讲HTTPS,为什么说HTTPS是安全的,而HTTP是不安全的呢,这 ...
- 【PAT甲级】1098 Insertion or Heap Sort (25 分)
题意: 输入一个正整数N(<=100),接着输入两行N个数,表示原数组和经过一定次数排序后的数组.判断是经过插入排序还是堆排序并输出再次经过该排序后的数组(数据保证答案唯一). AAAAAcce ...
- 201771010135杨蓉庆 《面对对象程序设计(java)》第九周学习总结
第7章 异常.日志.断言和调试 1.实验目的与要求 (1) 掌握java异常处理技术: (2) 了解断言的用法: (3) 了解日志的用途: (4) 掌握程序基础调试技巧: 一.理论知识 1.异常:在程 ...