摘要

atomic和nonatomic区别用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。atomic提供多线程安全,是描述该变量是否支持多线程的同步访问,如果选择了atomic 那么就是说,系统会自动的创建lock锁,锁定变量。nonatomic禁止多线程,变量保护,提高性能。

1、atomic:默认是有该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况下,编译器会自动生成一些互斥加锁代码,避免该变量的读写不同步问题。
nonatomic:如果该对象无需考虑多线程的情况,请加入这个属性,这样会让编译器少生成一些互斥加锁代码,可以提高效率。

2、atomic的意思就是setter/getter这个函数,是一个原语操作。如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行完setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter情况,相当于函数头尾加了锁一样,可以保证数据的完整性。nonatomic不保证setter/getter的原语行,所以你可能会取到不完整的东西。因此,在多线程的环境下原子操作是非常必要的,否则有可能会引起错误的结果;

3、比如setter函数里面改变两个成员变量,如果你用nonatomic的话,getter可能会取到只更改了其中一个变量时候的状态,这样取到的东西会有问题,就是不完整的。当然如果不需要多线程支持的话,用nonatomic就够了,因为不涉及到线程锁的操作,所以它执行率相对快些。

示例代码:
@synthesize testString = _testString;
- (void)setTestString:(NSString *)testString {
@synchronized (self) {
_testString = testString;
}
} - (NSString *)testString {
@synchronized (self) {
return _testString;
}
}

或者使用NSLock对象实现:

- (NSLock *)lock {
if (!_lock) {
_lock = [[NSLock alloc] init];
}
return _lock;
} - (void)testMethod {
[self.lock lock];
// code……
[self.lock unlock];
}

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