//中D序??遍???历???二t叉?树???
//先??序??遍???历???二t叉?树???
//后??序??遍???历???二t叉?树???
#include <iostream>
using namespace std; typedef char DataType;
struct BiNode{
DataType data;
struct BiNode *lchild,*rchild;
};
void inOrder(BiNode *p)
{
if(p!=NULL)
{
inOrder(p->lchild);
cout<<p->data;
inOrder(p->rchild);
}
}
void preOrder(BiNode *p)
{
if(p!=NULL)
{
cout<<p->data;
preOrder(p->lchild);
preOrder(p->rchild);
}
}
void postOrder(BiNode *p)
{
if(p!=NULL)
{ postOrder(p->lchild);
postOrder(p->rchild);
cout<<p->data;
}
}
int main()
{
BiNode *p = (BiNode*)malloc( sizeof(BiNode)) ;p->data = '+' ;
BiNode *p1 = (BiNode*)malloc( sizeof(BiNode)),*p2 = (BiNode*)malloc(sizeof (BiNode)); p1->data = '-';p->lchild = p1;p2->data = '*' ;p->rchild = p2;
BiNode *p3 = (BiNode*)malloc( sizeof(BiNode)),*p4 = (BiNode*)malloc(sizeof (BiNode)); p3->data = 'a';p1->lchild = p3;p4->data = '/';p1->rchild = p4;
BiNode *p5 = (BiNode*)malloc( sizeof(BiNode)),*p6 = (BiNode*)malloc(sizeof (BiNode)); p5->data = '+';p2->lchild = p5;p6->data = 'f';p2->rchild = p6;
BiNode *p7 = (BiNode*)malloc( sizeof(BiNode)),*p8 = (BiNode*)malloc(sizeof (BiNode)); p7->data = 'b';p4->lchild = p7;p8->data = 'c';p4->rchild = p8;
BiNode *p9 = (BiNode*)malloc( sizeof(BiNode)),*p10 =(BiNode*)malloc(sizeof (BiNode)); p9->data = 'd';p5->lchild = p9;p10->data = 'e';p5->rchild = p10;
p3->lchild =NULL; p3->rchild =NULL;
p7->lchild =; p7->rchild =;
p8->lchild = ; p8->rchild = ;
p9->lchild = ; p9->rchild = ;
p10->lchild = ; p10->rchild =;
p6->lchild =; p6->rchild =; inOrder(p);
cout<<endl;
preOrder(p);
cout<<endl;
postOrder(p);
return ;
}
//实???现?森?-林??的??Find和??Union
#include <iostream>
using namespace std; #define MAX_PARENT 100
int parent[MAX_PARENT];
void Initialize(int n)
{
int e;
for(e=;e<=n&&e<=MAX_PARENT;e++)
{
parent[e] = ;
}
}
int Find(int e)
{
while(parent[e] && e<MAX_PARENT)
e = parent[e];
return e;
}
void Union(int i,int j)
{
if(j<MAX_PARENT)
parent[j] = i ;
} void Combine(int a,int b)
{
int i = Find(a);
int j = Find(b);
if(i!=j)
Union(i,j);
}
int main()
{
Combine(,);
return ;
}

数据结构自己实现——Tree and Forest的更多相关文章

  1. [ML学习笔记] 决策树与随机森林(Decision Tree&Random Forest)

    [ML学习笔记] 决策树与随机森林(Decision Tree&Random Forest) 决策树 决策树算法以树状结构表示数据分类的结果.每个决策点实现一个具有离散输出的测试函数,记为分支 ...

  2. Python入门篇-数据结构树(tree)的遍历

    Python入门篇-数据结构树(tree)的遍历 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.遍历 迭代所有元素一遍. 二.树的遍历 对树中所有元素不重复地访问一遍,也称作扫 ...

  3. Python入门篇-数据结构树(tree)篇

    Python入门篇-数据结构树(tree)篇 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.树概述 1>.树的概念 非线性结构,每个元素可以有多个前躯和后继 树是n(n& ...

  4. 【数据结构】K-D Tree

    K-D Tree 这东西是我入坑 ICPC 不久就听说过的数据结构,但是一直没去学 QAQ,终于在昨天去学了它.还是挺好理解的,而且也有用武之地. 目录 简介 建树过程 性质 操作 例题 简介 K-D ...

  5. 「数据结构」Link-Cut Tree(LCT)

    #1.0 简述 #1.1 动态树问题 维护一个森林,支持删除某条边,加入某条边,并保证加边.删边之后仍然是森林.我们需要维护这个森林的一些信息. 一般的操作有两点连通性,两点路径权值和等等. #1.2 ...

  6. 数据结构(二) 树Tree

    五.树 树的定义   树的逻辑表示:树形表示法.文氏图表示法.凹入表示法.括号表示法.         结点:表示树中的元素,包括数据项及若干指向其子树的分支. 结点的度:结点拥有的子树树:树的度:一 ...

  7. Python与数据结构[3] -> 树/Tree[2] -> AVL 平衡树和树旋转的 Python 实现

    AVL 平衡树和树旋转 目录 AVL平衡二叉树 树旋转 代码实现 1 AVL平衡二叉树 AVL(Adelson-Velskii & Landis)树是一种带有平衡条件的二叉树,一棵AVL树其实 ...

  8. Python与数据结构[3] -> 树/Tree[1] -> 表达式树和查找树的 Python 实现

    表达式树和查找树的 Python 实现 目录 二叉表达式树 二叉查找树 1 二叉表达式树 表达式树是二叉树的一种应用,其树叶是常数或变量,而节点为操作符,构建表达式树的过程与后缀表达式的计算类似,只不 ...

  9. Python与数据结构[3] -> 树/Tree[0] -> 二叉树及遍历二叉树的 Python 实现

    二叉树 / Binary Tree 二叉树是树结构的一种,但二叉树的每一个节点都最多只能有两个子节点. Binary Tree: 00 |_____ | | 00 00 |__ |__ | | | | ...

随机推荐

  1. 初涉斯坦纳树&&bzoj4774: 修路

    斯坦纳树的基础应用 斯坦纳树有什么用 个人一点粗浅理解…… 最基本形式的斯坦纳树问题(以下简称母问题):给定图G和一个关键点集V.求在G中选取一个权值最小(这里权值可以有很多变式)的边集E使V中的点两 ...

  2. Struts2和SpringMVC简单配置以及区别总结

    Struts2: struts 2 是一个基于MVC(mode-view-con)设计模式的Web应用框架,是由Struts1和WebWork两个经典框架发展而来的. 工作流程: 1客户端浏览器发出H ...

  3. python入门:简单模拟登陆时UTF-8转换成GBK编码

    #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- """ 给变量x赋值为字符串‘请输入用户名:’ 变量x_unicode的赋值等于 ...

  4. 【android】【android studio】修改emulator的本地化环境

    Changing the emulator locale from the adb shell To change the locale in the emulator by using the ad ...

  5. 拼接Python字符串最常见的六种方式

    最常见的六种方式拼接Python字符串 字符串是所有编程语言中都有的基本变量的类型,程序员基本每天都在和字符串打交道. 每种字符串拼接方式的使用场景各不相同,我们可以在开发过程中灵活运用. 一.用逗号 ...

  6. HMAC(Hash-based Message Authentication Code)实现原理

    1.HMAC 概念 HMAC(Hash-based Message Authentication Code)基于 hash 的消息验证码,是 安全通信中必要的组成部件. 主要是 防止消息被篡改,和对称 ...

  7. usb driver编写 (转)

    在开头补上LDD3的一句话:如果 USB 驱动没有和另一种处理用户和设备交互的子系统(例如 input, tty, video, 等待)关联, 驱动可使用 USB 主编号为了使用传统的和用户空间之间的 ...

  8. 全网最详细python中socket套接字send与sendall的区别

    将数据发送到套接字. 套接字必须连接到远程套接字.  返回发送的字节数. 应用程序负责检查是否已发送所有数据; 如果仅传输了一些数据, 则应用程序需要尝试传递剩余数据.(需要用户自己完成) 将数据发送 ...

  9. luogu1742 最小圆覆盖

    狗题卡我精度--sol #include <algorithm> #include <iostream> #include <cstdlib> #include & ...

  10. linux随笔四

    1.ps -ef     : -e   显示系统上运行的所有进程,-f 显示一些有用的信息列 UID:负责启动进程的用户 PID:进程的ID PPID:父进程的PID(某个进程由另一个进程启动) C: ...