C#入门笔记2 变量
变量关系到数据的存储,一个供程序操作的存储区的名字,每一个变量都一个特定的类型,类型决定变量的内存大小和布局。
注:必须一定要先声明,赋值后,才能使用。
- 变量声明
三种声明方式:
1、先声明,后赋值。如:int i; i=1;
2、定义变量时,直接赋值。如:int i=1;
3、一次声明多个类型变量,多个变量名称之间用逗号隔开,最后分号结束。如:int a,b,c;
声明变量格式:
<type><name>
变量命名规则:
变量名的第一个字符必须是字母、下划线或@。
其后的字符可以是字母、下划线或数字。
注意:C#区分大小,所以必须小心,不要忘了在声明变量时使用的正确的大小写。
命名约定:
PascalCase
camelCase
说明:在变量名称中使用大小写表示它们的用途。它们都应用到由多个单词组成的名称中,并指定
名称的每个单词除第一个字母大写外,其余都为小写。在camelCase中,多一规则,即第一个单词以小写字母开头。
微软公司建议:对于简单的变量,使用camelCase规则,而对于比较高级的命名则使用PascalCase。
- 变量赋值
赋值运算符:= 就是一等号。
例子:
int i;//声明
i=1;//赋值
最后来一个简单的例子:
using System;
namespace HelloWorldApplication
{
class HelloWorld
{
/*我的第一个C#程序之变量*/
static void Main(string[] args)
{
//变量声明
string str;
//变量赋值
str ="Hello World" ;
Console.WriteLine(str);
Console.ReadKey();
}
}
}
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