使用Devc++写的一个简单版贪吃蛇程序,不过,在未配置之前,是不包含图形库的,所以需要自己配置新的环境

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#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
main()
{
 int x[200]={200,210,220},y[200]={60,60,60},i,n=3,d=3,key;
 int food_x,food_y,flag=0,score=0;
 char str[100];
 initwindow(640,480);
 setcolor(RED);
 outtextxy(50,30,"greedysnake1.0");
 outtextxy(400,30,"score:");//初始化分数显示
 itoa(score,str,10);
 outtextxy(450,30,str);
 rectangle(50,50,500,400);
 setcolor(WHITE);//画初始蛇
 for(i=0;i<n;i++)
  rectangle(x[i],y[i],x[i]+10,y[i]+10);
 while(1)
 {
  if(flag==0)//发食物
  {
   srand((unsigned)time(NULL));
   food_x=rand()%400+50;
   food_y=rand()%300+50;
   while(food_x%10!=0) food_x++;
   while(food_y%10!=0) food_y++;
   flag=1;
   rectangle(food_x,food_y,food_x+10,food_y+10);
  }
  if(food_x==x[0]&&food_y==y[0])//吃食物
  {
   setcolor(BLACK);
   rectangle(food_x,food_y,food_x+10,food_y+10);
   n++;
   flag=0;
   score+=100;
   itoa(score,str,10);//整数分数转换为字符串
   setcolor(WHITE);//显示分数
   outtextxy(450,30,str);
  }
  Sleep(200);//擦蛇
  setcolor(BLACK);
  for(i=0;i<n;i++)
   rectangle(x[i],y[i],x[i]+10,y[i]+10);
  for(i=n-1;i>=1;i--)//移动
  {
   x[i]=x[i-1];
   y[i]=y[i-1];
  }
  if(kbhit()!=0)//如果有按键发生,则执行语句体
  {
   key=getch();
   switch(key)
   {
    case'w':d=1;break;
    case's':d=2;break;
    case'a':d=3;break;
    case'd':d=4;break;
    case'p':getch();
   }
  }
  switch(d)//控制蛇头的方向
  {
   case 1:y[0]-=10;break;
   case 2:y[0]+=10;break;
   case 3:x[0]-=10;break;
   case 4:x[0]+=10;break;
  }
  setcolor(WHITE);//画蛇
  for(i=0;i<n;i++)
   rectangle(x[i],y[i],x[i]+10,y[i]+10);
  if(x[0]<=50&&x[0]>=0||x[0]<=640&&x[0]>=500||y[0]<=50&&y[0]>=0||y[0]<=480&&y[0]>=400)//撞墙死
  {
   break;
  }
 }
 closegraph();
}

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