使用Devc++写的一个简单版贪吃蛇程序,不过,在未配置之前,是不包含图形库的,所以需要自己配置新的环境

-------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------

#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
main()
{
 int x[200]={200,210,220},y[200]={60,60,60},i,n=3,d=3,key;
 int food_x,food_y,flag=0,score=0;
 char str[100];
 initwindow(640,480);
 setcolor(RED);
 outtextxy(50,30,"greedysnake1.0");
 outtextxy(400,30,"score:");//初始化分数显示
 itoa(score,str,10);
 outtextxy(450,30,str);
 rectangle(50,50,500,400);
 setcolor(WHITE);//画初始蛇
 for(i=0;i<n;i++)
  rectangle(x[i],y[i],x[i]+10,y[i]+10);
 while(1)
 {
  if(flag==0)//发食物
  {
   srand((unsigned)time(NULL));
   food_x=rand()%400+50;
   food_y=rand()%300+50;
   while(food_x%10!=0) food_x++;
   while(food_y%10!=0) food_y++;
   flag=1;
   rectangle(food_x,food_y,food_x+10,food_y+10);
  }
  if(food_x==x[0]&&food_y==y[0])//吃食物
  {
   setcolor(BLACK);
   rectangle(food_x,food_y,food_x+10,food_y+10);
   n++;
   flag=0;
   score+=100;
   itoa(score,str,10);//整数分数转换为字符串
   setcolor(WHITE);//显示分数
   outtextxy(450,30,str);
  }
  Sleep(200);//擦蛇
  setcolor(BLACK);
  for(i=0;i<n;i++)
   rectangle(x[i],y[i],x[i]+10,y[i]+10);
  for(i=n-1;i>=1;i--)//移动
  {
   x[i]=x[i-1];
   y[i]=y[i-1];
  }
  if(kbhit()!=0)//如果有按键发生,则执行语句体
  {
   key=getch();
   switch(key)
   {
    case'w':d=1;break;
    case's':d=2;break;
    case'a':d=3;break;
    case'd':d=4;break;
    case'p':getch();
   }
  }
  switch(d)//控制蛇头的方向
  {
   case 1:y[0]-=10;break;
   case 2:y[0]+=10;break;
   case 3:x[0]-=10;break;
   case 4:x[0]+=10;break;
  }
  setcolor(WHITE);//画蛇
  for(i=0;i<n;i++)
   rectangle(x[i],y[i],x[i]+10,y[i]+10);
  if(x[0]<=50&&x[0]>=0||x[0]<=640&&x[0]>=500||y[0]<=50&&y[0]>=0||y[0]<=480&&y[0]>=400)//撞墙死
  {
   break;
  }
 }
 closegraph();
}

Devc++贪吃蛇的更多相关文章

  1. Android快乐贪吃蛇游戏实战项目开发教程-01项目概述与目录

    一.项目简介 贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习.本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏. 我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒.无广告,大家可以放心下载下来把玩一下.应用宝 ...

  2. 用C++实现的贪吃蛇游戏

    我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏. 代码如下: //"贪吃蛇游戏"V1.0 //李国良于2016年12月29日编写完成 #include <iostream& ...

  3. [LeetCode] Design Snake Game 设计贪吃蛇游戏

    Design a Snake game that is played on a device with screen size = width x height. Play the game onli ...

  4. JavaScript-简单的贪吃蛇小游戏

    实现逻辑: //获取Html中的格子(行,列) //建立数组存储所有格子(x,y) //建立数组用于存储蛇身(x,y) //生成随机坐标(x,y)的函数 //随机创建蛇身并存储到蛇身数组 //创建食物 ...

  5. juery实现贪吃蛇的游戏

    今天用juery做了一个贪吃蛇的游戏,代码比较简陋,不过作为这些天学习juery的成果,非常有成就感.另外关于代码内容如有雷同不胜荣幸. 更改了下 让头和身子的颜色不一样 这样好区分些,虽然还是不怎么 ...

  6. HTML 5 背离贪吃蛇 写成了类似于屏幕校准

    中间写了改 改了写 还是没做出自己满意的效果 ,看来自己的确不是一个走前端的料子.当然h5还是学一点好一点 具体说来 就是 在canvas 的画布中 鼠标点击后画上一个圆形 然后就有随机的在画布上面出 ...

  7. 控制台游戏引擎CGE——贪吃蛇

    今天我也来发一个控制台游戏.先看图: 缘起 LZ是一个有严重拖延症的人,表现的形式就是隔一段时间就要刷一刷博客园. 这不前几天,看到了魏大师<使用Lua脚本语言开发出高扩展性的系统...> ...

  8. 原生JS制作贪吃蛇小游戏

    感情都在代码里,来,干了!... <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-T ...

  9. 基于AT89C51单片机的贪吃蛇电子游戏(仿真)

    有关贪吃蛇的历史发展可以看一下这个网址,贪吃蛇最初的设计和现在并不相同..http://www.techweb.com.cn/internet/2013-02-21/1278055.shtml 该项目 ...

随机推荐

  1. myeclipse10.0如何集成Git

    现需要给myeclipse10.0集成git工具,经过搜索资料,现整理如下方法: myeclipse10.0对应的Git版本应该为:egit版本为2.3.1 下载地址:http://wiki.ecli ...

  2. PYTHON 爬虫笔记二:Urllib库基本使用

    知识点一:urllib的详解及基本使用方法 一.基本介绍 urllib是python的一个获取url(Uniform Resource Locators,统一资源定址器)了,我们可以利用它来抓取远程的 ...

  3. 提取html的正文

    1 using System;  2 using System.Text;  3 namespace HtmlStrip  4 {  5     class MainClass  6     {  7 ...

  4. codeforces A. Black-and-White Cube 解题报告

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/323/A 题目意思:给定值 k ,需要输出 k 个 k 行 k 列的单位立方体各表示什么颜色(或者是黑色或 ...

  5. CentOS6.3安装 Oracle 11g R2

    1.设置系统1.1.包需求 11g很人性化了,增加了检查的机制,还有就是不象10g那样在64位下要安装很多的32位包,只需要安装一个gcc-32bit-4.3就OK了.下列表必须要安装:binutil ...

  6. [TJOI 2018] XOR

    [题目链接] https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5338 [算法] 首先对这棵树进行树链剖分 那么我们就将一个树上的问题转化为一个序列上 ...

  7. COM组件开发实践(一)

    Preface 因为项目需要,开始从事ActiveX方面的工作,看了一些资料,可惜都是些COM原理方面的,没有切合实际动手的东西,在CodeProject上读完David Marcionek的文章[1 ...

  8. JAVA 内部类 (一)

    可将一个类定义置入另一个类定义中.这就叫作“内部类”.内部类对我们非常有用,因为利用它可对那些逻辑上相互联系的类进行分组,并可控制一个类在另一个类里的“可见性”.然而,我们必须认识到内部类与以前讲述的 ...

  9. ceph学习之pool

    pool是ceph存储数据时的逻辑分区,它起到namespace的作用.其他分布式存储系统,比如Mogilefs.Couchbase.Swift都有pool的概念,只是叫法不同.每个pool包含一定数 ...

  10. Invalid content was found starting with element 'mvc:exclude-mapping'.

    问题?Invalid content was found starting with element 'mvc:exclude-mapping'. 这是springmvc中显著的错误,在配置拦截器的时 ...