首先是线程与协程的对比。在文中作者通过一个实例分别采用线程实现和asynchio包实现来比较两者的差别。在多线程的样例中,会用到join的方法,下面来介绍下join方法的使用。

知识点一:
当一个进程启动之后,会默认产生一个主线程,因为线程是程序执行流的最小单元,当设置多线程时,主线程会创建多个子线程,在python中,默认情况下(其实就是setDaemon(False)),主线程执行完自己的任务以后,就退出了,此时子线程会继续执行自己的任务,直到自己的任务结束,例子如下:。

def run():

time.sleep(2)

print('当前线程名称是:%s\n' % threading.currentThread().name)

time.sleep(2)

if __name__=="__main__":

start_time=time.time()

print('这是主线程:%s' % threading.current_thread().name)

thread_list=[]

for i in range(5):

t=threading.Thread(target=run)

thread_list.append(t)

for t in thread_list:

t.start()

print('主线程结束:%s' % threading.current_thread().name)

print('一共用时:%f' % float(time.time()-start_time))

运行结果:

我们的计时是针对主线程的计时,主线程结束,计时也随之结束,打印出主线程的用时

主线程的任务完成之后,主线程随之结束,子线程继续执行自己的任务,直到全部的子线程的任务全部结束,程序结束。

/usr/bin/python2.7 /home/zhf/py_prj/function_test/asy_try.py

这是主线程:MainThread

主线程结束:MainThread

一共用时:0.000893

当前线程名称是:Thread-4

当前线程名称是:Thread-1

当前线程名称是:Thread-2

当前线程名称是:Thread-3

当前线程名称是:Thread-5

知识点二:
当我们使用setDaemon(True)方法,设置子线程为守护线程时,主线程一旦执行结束,则全部线程全部被终止执行,可能出现的情况就是,子线程的任务还没有完全执行结束,就被迫停止,例子如下。设置t.setDaemon(True)

for t in thread_list:

t.setDaemon(True)

t.start()

结果如下:主线程结束后,所有的线程都结束

/usr/bin/python2.7 /home/zhf/py_prj/function_test/asy_try.py

这是主线程:MainThread

主线程结束:MainThread

一共用时:0.000569

知识点三:
此时join的作用就凸显出来了,join所完成的工作就是线程同步,即主线程任务结束之后,进入阻塞状态,一直等待其他的子线程执行结束之后,主线程在终止,代码中添加如下。

for t in thread_list:

t.join()

运行结果:线程运行完后主线程才退出。

/usr/bin/python2.7 /home/zhf/py_prj/function_test/asy_try.py

这是主线程:MainThread

当前线程名称是:Thread-1

当前线程名称是:Thread-2

当前线程名称是:Thread-4

当前线程名称是:Thread-3

当前线程名称是:Thread-5

主线程结束:MainThread

一共用时:4.008916

介绍完了线程的用法。现在来看用多线程实现书中的例子。这个例子主要是产生一个|\-/构成的旋转指针。代码如下:

class Signal:

go=True

def spin(msg,signal):

write,flush=sys.stdout.write,sys.stdout.flush

for char in itertools.cycle('|/-\\'):

status=char+''+msg

write(status)

flush()

write('\x08'*len(status))

time.sleep(1)

if not signal.go:

break

write(''*len(status)+'\0x8'*len(status))

def slow_function():

time.sleep(3)

return 42

def supervisor():

result=0

signal=Signal()

spinner=threading.Thread(target=spin,args=('thinking!',signal))

print('spinner object:',spinner)

spinner.start()

result=slow_function()

signal.go=False

spinner.join()

return result

def main():

result=supervisor()

print('Answer:',result)

if __name__=="__main__":

main()

运行结果如下:在这个例子中,没有直接关闭线程,而是通过signal.go的方式来退出。

接下来介绍asyncio. asyncio的编程模型就是一个消息循环。我们从asyncio模块中直接获取一个EventLoop的引用,然后把需要执行的协程扔到EventLoop中执行,就实现了异步。来看下几个基本的概念:

  • event_loop 事件循环:程序开启一个无限的循环,程序员会把一些函数注册到事件循环上。当满足事件发生的时候,调用相应的协程函数。
  • coroutine 协程:协程对象,指一个使用async关键字定义的函数,它的调用不会立即执行函数,而是会返回一个协程对象。协程对象需要注册到事件循环,由事件循环调用。
  • task 任务:一个协程对象就是一个原生可以挂起的函数,任务则是对协程进一步封装,其中包含任务的各种状态。
  • future: 代表将来执行或没有执行的任务的结果。它和task上没有本质的区别
  • async/await 关键字:python3.5 用于定义协程的关键字,async定义一个协程,await用于挂起阻塞的异步调用接口

我们先不看书中用asychio改造上面的例子。先来看下asyncio的工作原理。

代码如下

@asyncio.coroutine

def hello():

print('hello world')

r=yield from asyncio.sleep(1)

print('hello again')

代码也可以写成如下的形式:两种不同的书写方式。

async def hello():

print('hello world')

await asyncio.sleep(1)

print('hello again')

if __name__=="__main__":

loop=asyncio.get_event_loop()

task=loop.create_task(hello())

print(datetime.datetime.now())

print(task)

loop.run_until_complete(task)

print(task)

print(datetime.datetime.now())

loop.close()

运行结果:

/usr/bin/python3.6 /home/zhf/py_prj/function_test/asy_try.py

2018-03-23 22:00:59.179893

<Task pending coro=<hello() running at /home/zhf/py_prj/function_test/asy_try.py:46>>

hello world

hello again

<Task finished coro=<hello() done, defined at /home/zhf/py_prj/function_test/asy_try.py:46> result=None> None

2018-03-23 22:01:00.181498

协程对象不能直接运行,在注册事件循环的时候,其实是run_until_complete方法将协程包装成为了一个任务(task)对象。所谓task对象是Future类的子类。保存了协程运行后的状态,用于未来获取协程的结果。在通过loop.create_task(hello())的时候,任务其实是处于pending状态。在hello中通过asyncio.sleep(1)耗时一秒最后任务执行完后状态变为done.

asyncio.ensure_future(coroutine) 和 loop.create_task(coroutine)都可以创建一个task,run_until_complete的参数是一个futrue对象。当传入一个协程,其内部会自动封装成task,task是Future的子类

通过上面的例子,我们可以总结下asyncio的应用场景了。譬如说你有一个脚本向3个不同服务器请求数据。 有时,谁知什么原因,发送给其中一个服务器的请求可能意外地执行了很长时间。想象一下从第二个服务器获取数据用了10秒钟。在你等待的时候,整个脚本实际上什么也没干。如果你可以写一个脚本可以不去等待第二个请求而是仅仅跳过它,然后开始执行第三个请求,然后回到第二个请求,执行之前离开的位置通过这种切换任务最小化了空转时间。这就是asyncio的主要应场景。这和前面将到的多线程是不一样的。多线程其实是多个任务并行处理。而在asyncio中其实只有一个时间轴。但是对于在这条时间轴上执行任务来说,又不是顺序式的触发。这种触发方式类似与中断。当执行了任务A的时候,产生一个中断,执行任务B,B任务执行完后回到A的中断处继续执行剩余的代码。代码中的yield from就可以想成是一个中断。因此异步代码都是在一个线程中执行的。整个流程可以用下图来表示:

从上图可知:

1.消息循环是在线程中执行

2.从队列中取得任务

3.每个任务在协程中执行下一步动作

4.如果在一个协程中调用另一个协程(await <coroutine_name>),会触发上下文切换,挂起当前协程,并保存现场环境(变量,状态),然后载入被调用协程

5.如果协程的执行到阻塞部分(阻塞I/O,Sleep),当前协程会挂起,并将控制权返回到线程的消息循环中,然后消息循环继续从队列中执行下一个任务...以此类推

6.队列中的所有任务执行完毕后,消息循环返回第一个任务

接下来我们就来看下在多个任务运行的时候,asyncio是如何进行任务阻塞的。

@asyncio.coroutine

def do_work(x):

print('doing work',x)

yield from asyncio.sleep(1)

return 'Done after {}s'.format(x)

if __name__=="__main__":

start=time.time()

loop=asyncio.get_event_loop()

tasks=[asyncio.ensure_future(do_work(1)),asyncio.ensure_future(do_work(2)),asyncio.ensure_future(do_work(3))]

tasks1=[do_work(1),do_work(2),do_work(3)]

loop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks))

loop.close()

end=time.time()

print("Total time:{}".format(end-start))

运行结果如下:在代码中有三个任务do_work(1),do_work(2),do_work(3).当在do_work中执行asyncio.sleep(1)的时候将会将选择权交给主循环,主循环会去队列中查找下一个任务继续执行。

/usr/bin/python3.6 /home/zhf/py_prj/function_test/asy_try.py

doing work 1

doing work 2

doing work 3

Total time:1.0022118091583252

可以看到在采用asyncio的方式下。总共的运行方式为1秒。如果采用顺序执行的方式,执行的时间将是1+2+3=6秒。可以看出asyncio的方式能够大大缩短时间。注意这里必须使用asyncio.sleep(1)而不能使用time.sleep(1),使用time.sleep()的方式将会挂起什么都不做。

我们用多线程的方式来做个对比:

def run():

tasks=[]

start=time.time()

t1=threading.Thread(target=do_work_thread,args=(1,))

t2 = threading.Thread(target=do_work_thread, args=(2,))

t3 = threading.Thread(target=do_work_thread, args=(3,))

tasks.append(t1)

tasks.append(t2)

tasks.append(t3)

for t in tasks:

t.start()

for t in tasks:

t.join()

end=time.time()

print("The time is :{}s".format(end-start))

运行结果:可以看到asyncio的运行时间和多线程是一样的。

/usr/bin/python3.6 /home/zhf/py_prj/function_test/asy_try.py

doing work 1

doing work 2

doing work 3

Done after 1s

Done after 3s

Done after 2s

The time is :1.0017800331115723s

流畅python学习笔记第十八章:使用asyncio包处理并发(一)的更多相关文章

  1. 流畅python学习笔记第十八章:使用asyncio编写服务器

    在这一章中,将使用asyncio写一个TCP服务器.这个服务器的作用是通过规范名称查找Unicode字符,来看下代码: import asyncio from charfinder import Un ...

  2. 流畅python学习笔记第十八章:使用asyncio包处理并发(二)

    前面介绍了asyncio的用法.下面我们来看下如何用协程的方式来实现之前的旋转指针的方法 @asyncio.coroutine def spin(msg): write,flush=sys.stdou ...

  3. 流畅的python第十八章使用asyncio包处理并发

    对比一个简单的多线程程序和对应的 asyncio 版,说明多线程和异步任务之间的关系asyncio.Future 类与 concurrent.futures.Future 类之间的区别摒弃线程或进程, ...

  4. Python学习笔记(十四)

    Python学习笔记(十四): Json and Pickle模块 shelve模块 1. Json and Pickle模块 之前我们学习过用eval内置方法可以将一个字符串转成python对象,不 ...

  5. Python学习笔记(十)

    Python学习笔记(十): 装饰器的应用 列表生成式 生成器 迭代器 模块:time,random 1. 装饰器的应用-登陆练习 login_status = False # 定义登陆状态 def ...

  6. Python学习笔记(十五):类基础

    以Mark Lutz著的<Python学习手册>为教程,每天花1个小时左右时间学习,争取两周完成. --- 写在前面的话 2013-7-24 23:59 学习笔记 1,Python中的大多 ...

  7. Python学习笔记(十四):模块高级

    以Mark Lutz著的<Python学习手册>为教程,每天花1个小时左右时间学习,争取两周完成. --- 写在前面的话 2013-7-23 21:30 学习笔记 1,包导入是把计算机上的 ...

  8. 流畅python学习笔记:第十七章:并发处理二

    本章讨论python3.2引入的concurrent.futures模块.future是中文名叫期物.期物是一种对象,表示异步执行的操作 在很多任务中,特别是处理网络I/O.需要使用并发,因为网络有很 ...

  9. 流畅python学习笔记:第十五章:上下文管理器

    在开始本章之前,我们首先来谈谈try-excep..final模块.在Python中,进行异常保护的最多就是用try..except..final.首先来看下下面的代码.进行一个简单的除法运算.为了防 ...

随机推荐

  1. delphi的^和@的作用

    Pint:^string;在这里将^放在数据类型之前,说明是声明的字符串指针类型!如果想取出指针引用的值的话,就将^放在声明的类型后就可以了,比如:Pint^想取Pint类型的所引用地址的话,就将@放 ...

  2. Storyboards Tutorial 02

    内容中包含 base64string 图片造成字符过多,拒绝显示

  3. vs2012搭建OpenGL环境

    1. 下载glut库 glut库地址为:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip glut全称为:OpenGL ...

  4. spring Multiple MongoTemplate

    <!-- 数据环境配置 --> <mongo:repositories base-package="com.my9yu.manager.module.server.repo ...

  5. C++课程资源下载问题

    [来信] 贺老师,您好,我是江西某高校软件学院的一名在校学生.看了您在csdn上公布的博文和视频,我获益良多.不得不承认,之前的大学时光我是荒废了,立即就要大三了,我主攻的是C++方面.因此我悔过自新 ...

  6. CentOS下配置iptables防火墙 linux NAT(iptables)配置

    CentOS下配置防火墙 配置nat转发服务CentOS下配置iptables防火墙 linux NAT(iptables)配置 CentOS下配置iptables 1,vim /etc/syscon ...

  7. 文件I/O操作为什么叫输入/出流

    参考以下文档: http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7418161 我们关注的焦点是错误的,重点不在文件,我们关注的核心是数据流. 这种流可以是文本 ...

  8. WPF非UI线程中调用App.Current.MainWindow.Dispatcher提示其他线程拥有此对象,无权使用。

    大家都知道在WPF中对非UI线程中要处理对UI有关的对象进行操作,一般需要使用委托的方式,代码基本就是下面的写法 App.Current.MainWindow.Dispatcher.Invoke(ne ...

  9. .NET C#生成随机颜色,可以控制亮度,生成暗色或者亮色 基于YUV模式判断颜色明亮度

    .NET C#生成随机颜色,可以控制亮度,生成暗色或者亮色 基于YUV模式判断颜色明亮度   随机颜色在日常开发中很常用到,有时候要控制颜色明亮度,比如在白色背景网页上的随机颜色,一般要求颜色稍微暗一 ...

  10. 转:PCIe基础知识

    PCIe基础知识   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/51842542 PCIe ...