using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
 
namespace NBC.Test.ObjectModel
{
    /// <summary>
    /// 组播通信类
    /// </summary>
    public class SocketUDP
    {
        /// <summary>
        /// 组播模式发送信息
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        public void SendMessage(object obj)
        {
            //定义消息格式
            //日期_/时间_/活动时长_/指标_/出课教师_/班级_/学科_/课题_/ClassID
            ActivityObject mess = ((OperateObject)obj).AcObject;//此代码是我自定义的消息对象,使用时可按照自己需求从新定义
            IPAddress GroupAddress = IPAddress.Parse("234.168.100.2"); //此IP值为固定区间 详情请查询msdn
            int GroupPort = 11000;
            UdpClient sender = new UdpClient();
            IPEndPoint groupEP = new IPEndPoint(GroupAddress, GroupPort);
            sender.EnableBroadcast = true;
            try
            {
                byte[] bytes = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(mess.Date + "_/" + mess.Time + "_/" + mess.ActivityLength + "_/" + mess.Index + "_/" + mess.Techer + "_/" + mess.Grade + "_/" + mess.Subject + "_/" + mess.Project + "_/" + mess.ClassID);
                sender.Send(bytes, bytes.Length, groupEP);
                //sender.Close();
            }
            catch
            {
 
            }
        }
        //创建一个UdpClient实例  
        private Socket udpReceive;  
        /// <summary>
        /// 接收组播信息
        /// </summary>
        private void ReceiveMessage()
        {
            try
            {
                string maddress = "234.168.100.2";
                int listenport = 11000;
                string localip = getIPAddress();
                IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(localip), listenport);
                udpReceive = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
                EndPoint ep = (EndPoint)ipe;
                udpReceive.Bind(ipe);
                udpReceive.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.AddMembership, new MulticastOption(IPAddress.Parse(maddress)));
                while (true)
                {
                    byte[] b = new byte[1024];
                    udpReceive.ReceiveFrom(b, ref ep);
                    string str = UTF8Encoding.UTF8.GetString(b);
                    string message = "来自" + ep.ToString() + "消息";
                    //DialogResult res = MessageBox.Show(str, message);
                   
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
               
            }
        }
        /// <summary>
        /// 获取本地IP
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private string getIPAddress()
        {
            // 获得本机局域网IP地址  
            IPAddress[] AddressList = Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()).AddressList;
            if (AddressList.Length < 1)
            {
                return "";
            }
            return AddressList[0].ToString();
        }
    }
}

C#Soket组播的更多相关文章

  1. Linux IPC socket 广播,组播

    getsockopt()/setsockopt() //获得sockfd指向的socket的属性 int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, ...

  2. IPv4组播通信原理

    2011-05-08 21:21:14 标签:组播 vin_do,vin_do学习笔记,笔记 休闲 职场 摘自网络,感谢原作者 摘要: 本文试图成为学习TCP/IP网络组播技术的入门材料.文中介绍了组 ...

  3. UDP及其组播,接收发送封装

    1.Receiver public class Receiver { public delegate void HeartBeat(byte[] data); public event HeartBe ...

  4. ffmpeg无法接收组播流问题处理

    问题:ffmpeg无法对IP组播进行处理,表现如下 [root@os01 /]# ffprobe udp://225.0.0.2:9000 ffprobe version Copyright (c) ...

  5. 组播(Multicast)传输

    组播(Multicast)传输: 在发送者和每一接收者之间实现点对多点网络连接. 如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包.它提高了数据传送效率.减少了骨干网络出现拥 ...

  6. dell n2000 组播抑制

    http://en.community.dell.com/support-forums/network-switches/f/866/t/19677497 http://en.community.de ...

  7. Ztack学习笔记(6)-广播组播点播

    Zigbee网络中进行数据通信主要有三种类型:单播.组播.广播.那这三种方式如何设置呢,在哪里设置呢, 一. 广播 当应用程序需要将数据包发送给网络的每一个设备时,使用这种模式.广播的短地址有三种 0 ...

  8. [转]IP_ADD_MEMBERSHIP : 组播错误 的解决方法:

    [转]IP_ADD_MEMBERSHIP : 组播错误 的解决方法: http://www.cnitblog.com/dvb-dvb/archive/2012/10/15/aa.html by def ...

  9. [转载] ACE 组播校验和出错问题解决

    源地址:http://yuanmuqiuyu2000.blog.sohu.com/140904942.html 使用ACE框架写了个组播简单的测试工具,但是测试过程中,总是发现udp校验和出错的信息. ...

随机推荐

  1. Excel VBA基础教程

    https://www.w3cschool.cn/excelvba/excelvba-basics.html Excel VBA语言基础 VBA语言的基础认识 详解VBA编程是什么 excel处理录制 ...

  2. Java众神之路(1)-语言介绍

    Java语言介绍 1.Java的历史 我个人认为,学习一种技术,不止要关注技术本身,也应该去了解一下它的发展史,这一方面是对技术本身的尊重,另一方面也是希望能够通过该技术的发展历史推测出其未来可能的发 ...

  3. 【CCF】送货 欧拉路径

    80分,暂时没找出20分的Bug #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include< ...

  4. 机器人程序设计——之如何正确入门ROS | 硬创公开课(附视频/PPT)【转】

    转自:http://blog.exbot.net/archives/2966 导语:本期公开课面向想入手ROS却又不知从何下手的小伙伴,为大家梳理好学习思路. ROS和Android一样是开源的,功能 ...

  5. 标准C程序设计七---76

    Linux应用             编程深入            语言编程 标准C程序设计七---经典C11程序设计    以下内容为阅读:    <标准C程序设计>(第7版) 作者 ...

  6. hdu 4514(树的直径+并查集)

    湫湫系列故事——设计风景线 Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Tot ...

  7. hdu 5438(类似拓扑排序)

    Ponds Time Limit: 1500/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total Sub ...

  8. hdu 4183(网络流)

    Pahom on Water Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...

  9. AC日记——Super Mario hdu 4417

    Super Mario Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  10. FMDB使用Cached Statement功能

    FMDB使用Cached Statement功能   在FMDB中,Cached Statement功能是一种提高SQLite数据库访问的技术.在SQLite中,所有的SQL语句都会被编译,形成预处理 ...