当我们想退出应用程序时,一般都会采用按物理按键(后退键)的做法,当用户在按两次后退键的时候就将应用程序退出,即销毁当前的Activity();

重写onBackPressed()方法即可:
代码如下:
     privateintclickCount=0;
      @Override
      publicvoidonBackPressed() {
            //TODOAuto-generated method stub
            //super.onBackPressed();
            
            if(clickCount< 1){
                  Toast.makeText(this,"再按一次后退键退出应用程序!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                  clickCount++;
            }else{
                  finish();
            }
      }
 
注意,需要将父类的onBackPressed()方法去掉,否则无论后面怎么写当按一次后退键的时候程序就会退出。
但这种写法有不好的地方,就是当用户在不小心按下两次后退键的时候都会退出,这样就不好,没有很好的用户体验。
为此我们将程序改进,当用户在按下第二次次退出键后如果和第一次之间的时间超过1s,我们就不将程序退出,视为无效的操作。
 
改进的代码如下:
privatelonglastClickTime= 0;
   @Override
      publicvoidonBackPressed() {
            //TODOAuto-generated method stub
            //super.onBackPressed();
      
      if(lastClickTime<= 0){
            Toast.makeText(this,"再按一次后退键退出应用程序!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            lastClickTime= System.currentTimeMillis();
      }else{
            longcurrentClickTime = System.currentTimeMillis();
            if(currentClickTime-lastClickTime< 1000){
                  finish();
            }else{
                  Toast.makeText(this,"再按一次后退键退出应用程序!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                  lastClickTime= currentClickTime;
            }
      }}

Android后退事件的处理的更多相关文章

  1. cocos2d-js实现 双击android后退按钮 即退出游戏

    之前测了一下android自带的后退按钮,用在cocos2d-js中是没有获取到的 (可能是cocos2d-js已经把android的后退事件截取了,所以原生java代码没有用), 没办法就只能用co ...

  2. Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期)

    转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在 ...

  3. Android Touch事件传递机制 一: OnTouch,OnItemClick(监听器),dispatchTouchEvent(伪生命周期)

      ViewGroup View  Activity dispatchTouchEvent 有 有 有 onInterceptTouchEvent 有 无 无 onTouchEvent 有 有 有 例 ...

  4. Android View 事件分发机制 源码解析 (上)

    一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~ 首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个My ...

  5. Android Touch事件传递机制详解

    Android开发的朋友经常处理各种触摸事件,然而在触摸事件的传递过程中主要用到三个方法:dispatchTouchEvent().onInterceptTouchEvent()和onTouchEve ...

  6. Android touch 事件传递机制

    前言: (1)在自定义view的时候经常会遇到事件拦截处理,比如在侧滑菜单的时候,我们希望在侧滑菜单里面有listview控件,但是我们希望既能左右滑动又能上下滑动,这个时候就需要对触摸的touch事 ...

  7. Android touch事件的派发流程

    Android TouchEvent事件传递机制 通俗易懂,能够了解Touch事件派发的基本流程. Android中的dispatchTouchEvent().onInterceptTouchEven ...

  8. Android onTouch事件传递机制

    Android onTouch事件介绍: Android的触摸事件:onClick, onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch组成的.其中Touch的第一个状态肯定是ACTION ...

  9. iOS 和 Android 触摸事件传递

    先看文章,写得很好 ios 触摸事件传递 http://www.cnblogs.com/Quains/p/3369132.html 另外一篇 http://blog.csdn.net/yongyinm ...

随机推荐

  1. oracle存储过程、声明变量、for循环

    oracle存储过程.声明变量.for循环  1.创建存储过程 create or replace procedure test(var_name_1 in type,var_name_2 out t ...

  2. Ionic2 调用自定义插件之研究

    cordova机制我在此就不提了,我们使用Typescript调用cordova plugin就如同调用第三方库是一个道理,那么这里就少不了书写declare文件,下面我就把几种封装调用的几种方式介绍 ...

  3. vi 使用介绍

    参考 <<vi编辑器使用介绍>>文本编辑器有很多,比如图形模式的gedit.kwrite.OpenOffice ,文本模式下的编辑器有vi.vim(vi的增强版本)和nano, ...

  4. vue基础教程

    1.执行npm install 2.安装stylus,(npm install之后node_module已经有了stylus,但还是要再安装一次) npm install --save-dev sty ...

  5. js数据类型判断

    在一般情况下使用typeof 但是有时候typeof返回的结果都是object,比如数组和json对象的时候,这个时候需要用到 instanceof了 还有一个更好得办法,Object.prototy ...

  6. [AGC002D] Stamp Rally (并查集+整体二分)

    Description 给你一个n个点m个条边构成的简单无向连通图,有Q组询问,每次询问从两个点x,y走出两条路径,使这两条路径覆盖z个点,求得一种方案使得路径上经过的变的最大编号最小. Input ...

  7. POJ2771 Guardian of Decency

    Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5513   Accepted: 2319 Description Frank ...

  8. XPath gramma

    XPath 使用路径表达式来选取 XML 文档中的节点或节点集.节点是通过沿着路径 (path) 或者步 (steps) 来选取的. XML 实例文档 我们将在下面的例子中使用这个 XML 文档. & ...

  9. 《Linux命令行与shell脚本编程大全 第3版》Linux命令行---56

    以下为阅读<Linux命令行与shell脚本编程大全 第3版>的读书笔记,为了方便记录,特地与书的内容保持同步,特意做成一节一次随笔,特记录如下:

  10. delphi 窗体透明详解TransparentColorValue,窗体透明控件不透明

    关于窗体透明的做法 来自:http://blog.csdn.net/shuaihj/article/details/8610343 关于窗体透明的做法 1.在Delphi中,设置窗体的AlphaBle ...