ThreadLocal Java并发
ThreadLocal
文章来源:http://con.zhangjikai.com/ThreadLocal.html
ThreadLocal 主要用来提供线程局部变量,也就是变量只对当前线程可见。
线程局部变量
在多线程环境下,之所以会有并发问题,就是因为不同的线程会同时访问同一个共享变量,例如下面的形式
public class MultiThreadDemo {
public static class Number {
private int value = ;
public void increase() throws InterruptedException {
value = ;
Thread.sleep();
System.out.println("increase value: " + value);
}
public void decrease() throws InterruptedException {
value = -;
Thread.sleep();
System.out.println("decrease value: " + value);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Number number = new Number();
Thread increaseThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
number.increase();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
Thread decreaseThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
number.decrease();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
increaseThread.start();
decreaseThread.start();
}
}
在上面的代码中,increase 线程和 decrease 线程会操作同一个 number 中 value,那么输出的结果是不可预测的,因为当前线程修改变量之后但是还没输出的时候,变量有可能被另外一个线程修改
一种解决方法是在 increase() 和 decrease() 方法上加上 synchronized 关键字进行同步,这种做法其实是将 value 的 赋值 和 打印 包装成了一个原子操作,
也就是说两者要么同时进行,要不都不进行,中间不会有额外的操作。我们换个角度考虑问题,如果 value 只属于 increase 线程或者 decrease 线程,而不是
被两个线程共享,那么也不会出现竞争问题。一种比较常见的形式就是局部(local)变量(这里排除局部变量引用指向共享对象的情况),如下所示:
public void increase() throws InterruptedException {
int value = ;
Thread.sleep();
System.out.println("increase value: " + value);
}
不论 value 值如何改变,都不会影响到其他线程,因为在每次调用 increase 方法时,都会创建一个 value 变量,该变量只对当前调用 increase 方法的线程可见。借助于这种思想,我们可以对每个线程创建一个共享变量的副本,该副本只对当前线程可见(可以认为是线程私有的变量),那么修改该副本变量时就不会影响到其他的线程。一个简单的思路是使用 Map 存储每个变量的副本,将当前线程的 id 作为 key,副本变量作为 value 值,下面是一个实现:
public class SimpleImpl {
public static class CustomThreadLocal {
private Map<Long, Integer> cacheMap = new HashMap<>();
private int defaultValue ;
public CustomThreadLocal(int value) {
defaultValue = value;
}
public Integer get() {
long id = Thread.currentThread().getId();
if (cacheMap.containsKey(id)) {
return cacheMap.get(id);
}
return defaultValue;
}
public void set(int value) {
long id = Thread.currentThread().getId();
cacheMap.put(id, value);
}
}
public static class Number {
private CustomThreadLocal value = new CustomThreadLocal();
public void increase() throws InterruptedException {
value.set();
Thread.sleep();
System.out.println("increase value: " + value.get());
}
public void decrease() throws InterruptedException {
value.set(-);
Thread.sleep();
System.out.println("decrease value: " + value.get());
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Number number = new Number();
Thread increaseThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
number.increase();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
Thread decreaseThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
number.decrease();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
increaseThread.start();
decreaseThread.start();
}
}
但是上面的实现会存在下面的问题:
- 每个线程对应的副本变量的生命周期不是由线程决定的,而是由共享变量的生命周期决定的。在上面的例子中,即便线程执行完,只要
number变量存在,线程 - 的副本变量依然会存在(存放在 number 的 cacheMap 中)。但是作为特定线程的副本变量,该变量的生命周期应该由线程决定,线程消亡之后,该变量也应
- 该被回收。
- 多个线程有可能会同时操作 cacheMap,需要对 cacheMap 进行同步处理。
为了解决上面的问题,我们换种思路,每个线程创建一个 Map,存放当前线程中副本变量,用 CustomThreadLocal 的实例作为 key 值,下面是一个示例:
public class SimpleImpl2 {
public static class CommonThread extends Thread {
Map<Integer, Integer> cacheMap = new HashMap<>();
}
public static class CustomThreadLocal {
private int defaultValue;
public CustomThreadLocal(int value) {
defaultValue = value;
}
public Integer get() {
Integer id = this.hashCode();
Map<Integer, Integer> cacheMap = getMap();
if (cacheMap.containsKey(id)) {
return cacheMap.get(id);
}
return defaultValue;
}
public void set(int value) {
Integer id = this.hashCode();
Map<Integer, Integer> cacheMap = getMap();
cacheMap.put(id, value);
}
public Map<Integer, Integer> getMap() {
CommonThread thread = (CommonThread) Thread.currentThread();
return thread.cacheMap;
}
}
public static class Number {
private CustomThreadLocal value = new CustomThreadLocal();
public void increase() throws InterruptedException {
value.set();
Thread.sleep();
System.out.println("increase value: " + value.get());
}
public void decrease() throws InterruptedException {
value.set(-);
Thread.sleep();
System.out.println("decrease value: " + value.get());
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Number number = new Number();
Thread increaseThread = new CommonThread() {
@Override
public void run() {
try {
number.increase();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
Thread decreaseThread = new CommonThread() {
@Override
public void run() {
try {
number.decrease();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
increaseThread.start();
decreaseThread.start();
}
}
在上面的实现中,当线程消亡之后,线程中 cacheMap 也会被回收,它当中存放的副本变量也会被全部回收,并且 cacheMap 是线程私有的,不会出现多个线程同时访问
一个 cacheMap 的情况。在 Java 中,ThreadLocal 类的实现就是采用的这种思想,注意只是思想,实际的实现和上面的并不一样。
Java 使用 ThreadLocal 类来实现线程局部变量模式,ThreadLocal 使用 set 和 get 方法设置和获取变量,下面是函数原型:
public void set(T value);
public T get();
下面是使用 ThreadLocal 的一个完整示例:
public class ThreadLocalDemo {
private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>();
private static int value = ;
public static class ThreadLocalThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
threadLocal.set((int)(Math.random() * ));
value = (int) (Math.random() * );
try {
Thread.sleep();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.printf(Thread.currentThread().getName() + ": threadLocal=%d, value=%d\n", threadLocal.get(), value);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(new ThreadLocalThread());
Thread thread2 = new Thread(new ThreadLocalThread());
thread.start();
thread2.start();
thread.join();
thread2.join();
}
}
我们看到虽然 threadLocal 是静态变量,但是每个线程都有自己的值,不会受到其他线程的影响。
ThreadLocal Java并发的更多相关文章
- Java并发编程:ThreadLocal
Java并发编程:深入剖析ThreadLocal Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用 ...
- Java并发(二十):线程本地变量ThreadLocal
ThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类. 主要用于将私有线程和该线程存放的副本对象做一个映射,各个线程之间的变量互不干扰,在高并发场景下,可以实现无状态的调用,特别适用于各个线程依赖不同的 ...
- java并发编程目录
java并发编程目录 Java多线程基础:进程和线程之由来 JAVA多线程实现的四种方式 Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition Jav ...
- java 并发(五)---AbstractQueuedSynchronizer
文章部分图片和代码来自参考文章. LockSupport 和 CLH 和 ConditionObject 阅读源码首先看一下注解 ,知道了大概的意思后,再进行分析.注释一开始就进行了概括.AQS的实现 ...
- Java并发编程:深入剖析ThreadLocal(转载)
Java并发编程:深入剖析ThreadLocal(转载) 原文链接:Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadL ...
- 【Java 并发】详解 ThreadLocal
前言 ThreadLocal 主要用来提供线程局部变量,也就是变量只对当前线程可见,本文主要记录一下对于 ThreadLocal 的理解.更多关于 Java 多线程的文章可以转到 这里. 线程局部变量 ...
- (转)Java并发编程:深入剖析ThreadLocal
Java并发编程:深入剖析ThreadLoca Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 说下自己的理解:使用ThreadLocal能够实现空间换时间,重在理解ThreadLocal是如何复制 ...
- [转载]Java并发编程:深入剖析ThreadLocal
原文地址:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html 想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨 ...
- 【转载】 Java并发编程:深入剖析ThreadLocal
原文链接:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html感谢作者的辛苦总结! Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 想必很多朋友对Thr ...
随机推荐
- rlwrap安装报错You need the GNU readline 解决方法
首先大家肯定知道rlwrap是干什么的? 在linux以及unix中,sqlplus的上下左右.回退无法使用,会出现乱码情况.而rlwrap这个软件就是用来解决这个的. 这个错误曾经困扰我很久很久 ...
- js简单Base64编码解码
var str = 'javascript'; window.btoa(str) //转码结果 "amF2YXNjcmlwdA==" window.atob("amF2Y ...
- zabbix监控系列(5)之通过trap模式监控网络设备
- Android开发学习笔记-自定义组合控件的过程
自定义组合控件的过程 1.自定义一个View 一般来说,继承相对布局,或者线性布局 ViewGroup:2.实现父类的构造方法.一般来说,需要在构造方法里初始化自定义的布局文件:3.根据一些需要或者需 ...
- create table repo_folder_operate_log_bak as select * from repo_folder_operate_log;
create table repo_folder_operate_log_bak as select * from repo_folder_operate_log;
- 让Json更懂中文(JSON_UNESCAPED_UNICODE)
我们知道, 用PHP的json_encode来处理中文的时候, 中文都会被编码, 变成不可读的, 类似”\u***”的格式, 还会在一定程度上增加传输的数据量. <?php echo json_ ...
- [转]spring 官方下载地址(Spring Framework 3.2.x&Spring Framework 4.0.x)
SPRING官方网站改版后,建议都是通过 Maven和Gradle下载,对不使用Maven和Gradle开发项目的,下载就非常麻烦,下给出Spring Framework jar官方直接下载路径: h ...
- HTTP API接口测试利器PostMan介绍
一.什么是API接口测试? API接口有多种,个人将其划分为三类.第一种是函数级别的,测试需要对接口的各个参数进行测试,如:Int getResult(String key, String ID, I ...
- vi 中大小写转换功能
所有的操作都是围绕着“gu"和“gU”另个命令展开的.secooler的语法:[开始位置]gu/Gu[结束位置]secooler的翻译: [开始位置] ---- 可以指定开始的位置,默认是光 ...
- [Windows] 解决 VLC Media Player 的 Crash Reporting 消息弹窗
运行环境:Windows 8.1 (64bits), VLC Media Player 2.1.3 异常描述:首次启动VLC播放影音文件时,一切正常.此后每次启动VLC都弹出"VLC Cra ...