讲这一节之前,先回顾之前的一篇《小谈Jquery》里面的代码:

    (function (win) {
var _$ = function (selector, context) {
return new _$.prototype.Init(selector, context);
}
_$.prototype = {
Init: function (selector, context) {
this.elements = [];
var context = context || document;
if (context.querySelectorAll) {
var arr = context.querySelectorAll(selector);
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
this.elements.push(arr[i]);
}
}
////这一块是选择器的实现,没有写完,可以自己实现
},
each: function (callback) {
if (this.elements.length > 0) {
for (var i = 0; i < this.elements.length; i++) {
callback.call(this, i, this.elements[i]);
}
}
}
}
_$.prototype.Init.prototype = _$.prototype;
window.$ = _$;
})(window || global);

上面我们实现了节点的查找,今天要讲的是对节点的事件绑定。

熟悉Jquery 源码的TX应该知道:我们上面的代码少了ready事件,只是针对节点进行查询,并没有将document对象考虑进去。我之前单独讲过window.onload和 document. ready的区别,还对document.ready事件进行了扩展。

现在我们把扩展方法加到这里面:

我们的Init方法要改正一下:

 Init: function (selector, context) {
this.elements = [];
if (typeof selector === "function") {
this.elements.push(document);
this.ready(selector);
}
else {
var context = context || document;
var isDocument = function (ele) {
var tostring = Object.prototype.toString;
return tostring.call(ele) == "[object HTMLDocument]" || "[object Document]";
}
if (isDocument(selector)) {
this.elements.push(selector);
}
else if (context.querySelectorAll) {
var arr = context.querySelectorAll(selector);
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
this.elements.push(arr[i]);
}
}
}
}

这段代码的大致意思是:如果传入的参数selector是function类型,就执行ready事件。如果是document就将document对象插入到this.elements数组里面(这个传入之后,会在ready事件里面进行判断)。如果是字符窜,就查询出节点,循环插入到this.elements数组里面,没什么难度。主要考虑到$(document).ready和$(function(){})这两种ready事件的写法。

我们接下来把ready函数加进来:

   ready: function (callback) {
var isDocument = function (ele) {
var tostring = Object.prototype.toString;
return tostring.call(ele) == "[object HTMLDocument]" | "[object Document]";
}
if (isDocument(this.elements[0])) {
if (document.addEventListener) {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
document.removeEventListener('DOMContentLoaded', arguments.callee, false);
callback();
}, false);
}
else if (document.attachEvent) {
document.attachEvent('onreadystatechange', function () {
if (document.readyState == "complete") {
document.detachEvent('onreadystatechange', arguments.callee);
callback();
}
});
}
else if (document.lastChild == document.body) {
callback();
}
}
}

这段代码我之前其实讲过了(onload和ready的区别),不知道的可以看看。

现在ready事件,我们实现了。然后就可以针对节点进行事件注册了。

我们来实现bind函数,代码如下:

 bind: function (type, callback) {
if (document.addEventListener) {
this.each(function (i, item) {
item.addEventListener(type, callback, false);
});
}
else if (document.attachEvent) {
this.each(function (i, item) {
item.attachEvent('on' + type, callback);
});
}
else {
this.each(function (i, item) {
tem['on' + type] = callback;
});
} }

这里面都是些兼容性代码,实现节点的事件注册。之前的each,大家可能不知道是要干嘛的。现在在这里面就用到了。

主要作用是针对节点循环做一些操作。

完整代码,来一份:

        (function (win) {
var _$ = function (selector, context) {
return new _$.prototype.Init(selector, context);
}
_$.prototype = {
Init: function (selector, context) {
this.elements = [];
if (typeof selector === "function") {
this.elements.push(document);
this.ready(selector);
}
else {
var context = context || document;
var isDocument = function (ele) {
var tostring = Object.prototype.toString;
return tostring.call(ele) == "[object HTMLDocument]" | "[object Document]";
}
if (isDocument(selector)) {
this.elements.push(selector);
}
else if (context.querySelectorAll) {
var arr = context.querySelectorAll(selector);
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
this.elements.push(arr[i]);
}
}
}
},
each: function (callback) {
var length = this.elements.length;
if (length > 0) {
for (var i = 0; i < length; i++) {
callback.call(this, i, this.elements[i]);
}
}
},
ready: function (callback) {
var isDocument = function (ele) {
var tostring = Object.prototype.toString;
return tostring.call(ele) == "[object HTMLDocument]" | "[object Document]";
}
if (isDocument(this.elements[0])) {
if (document.addEventListener) {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
document.removeEventListener('DOMContentLoaded', arguments.callee, false);
callback();
}, false);
}
else if (document.attachEvent) {
document.attachEvent('onreadystatechange', function () {
if (document.readyState == "complete") {
document.detachEvent('onreadystatechange', arguments.callee);
callback();
}
});
}
else if (document.lastChild == document.body) {
callback();
}
}
},
bind: function (type, callback) {
if (document.addEventListener) {
this.each(function (i, item) {
item.addEventListener(type, callback, false);
});
}
else if (document.attachEvent) {
this.each(function (i, item) {
item.attachEvent('on' + type, callback);
});
}
else {
this.each(function (i, item) {
tem['on' + type] = callback;
});
} }
}
_$.prototype.Init.prototype = _$.prototype;
window.$ = _$;
})(window);

这几个函数基本上可以实现对节点的事件注册了。其余的一些特效啥的,还需要扩展。如果感兴趣的话可以自己在  _$.prototype对象里面加方法。

如果有疑问或者意见的TX直接留言吧。反正大家是互相学习,互相交流。

Jquery揭秘系列:实现 ready和bind事件的更多相关文章

  1. 实现 ready和bind事件

    Jquery揭秘系列:实现 ready和bind事件   讲这一节之前,先回顾之前的一篇<小谈Jquery>里面的代码: (function (win) { var _$ = functi ...

  2. Jquery揭秘系列:Validation实现

    之前讲了一部分揭秘系列的东西,由于年初的时候在改项目,也没有写下去.现在开始闲下来了,会继续写没写完的东西,各种原生js实现Jquery的功能. 转入正题,说一下今天要讲的东西. 相信很多tx在项目里 ...

  3. Jquery揭秘系列:谈谈bind,one,live,delegate事件及实现

    在Jquery里面,我们用的最多的就是事件绑定了,事件绑定有多个函数.例如:bind,one,live,delegate等等. 我们先看看他们的定义,直接进入主题: bind( )方法用于将一个处理程 ...

  4. Jquery揭秘系列:谈谈bind,one,live,delegate,on事件及实现

    在Jquery里面,我们用的最多的就是事件绑定了,事件绑定有多个函数.例如:bind,one,live,delegate,on等等. on() jQuery事件绑定.on()简要概述及应用 看源码发现 ...

  5. [jQuery学习系列四 ]4-Jquery学习四-事件操作

    前言:今天看知乎偶然看到中国有哪些类似于TED的节目, 回答中的一些推荐我给记录下来了, 顺便也在这里贴一下: 一席 云集 听道 推酷 青年中国说 SELF格致论道 参考:http://www.365 ...

  6. Jquery揭秘系列:实现$.fn.extend 和$.extend函数

    前面我们扩展了bind方法和ready函数,这次我要讲一下$.fn.extend 和$.extend函数. 其他的不多说,直接切入主题吧! 先来看看这两个函数的区别: $.fn.extend是为查询的 ...

  7. 原 jQuery中document的ready和load事件的区别?

    概述: 大家在工作中用jQuery的时候一定会在使用之前这样:   1 2 3 4 5 6 7 8 //document ready $(document).ready(function(){     ...

  8. jQuery原理系列-Dom Ready

    ready事件是jquery的一个很重要的功能,在很久很久以前,我们是使用window.onload监听页面加载成功的,onload事件的好处是你不用考虑浏览器兼容性,也不需要依赖任何框架就可以写,但 ...

  9. Jquery揭秘系列:ajax原生js实现

    讲到ajax这个东西,我们要知道两个对象XMLHTTPRequest和ActiveXObject ,提供了对 HTTP 协议的完全的访问,包括做出 POST 和 HEAD 请求以及普通的 GET 请求 ...

随机推荐

  1. PresentViewController切换界面

    视图切换,没有NavigationController的情况下,一般会使用presentViewController来切换视图并携带切换时的动画, 其中切换方法如下: – presentViewCon ...

  2. React-Native性能优化点

    shouldComponentUpdate 确保组件在渲染之后不需要再更新的,即静态组件,尽量在其中增加shouldComponentUpdate方法,防止二次消耗所产生的性能消耗 shouldCom ...

  3. iOS 字号转换问题

    一,ps和pt转换 px:相对长度单位.像素(Pixel).(PS字体) pt:绝对长度单位.点(Point).(iOS字体) 公式如下: pt=(px/96)*72. 二,字体间转换 1in = 2 ...

  4. 了解HTML 元素分类

    HTML中包含大量的标签, 这些标签在我们使用中发现会有小小的差别, 有的标签用了之后不会有太大的布局变化, 只是语义化, 而有的标签却会重起一行, 相当于自己回车了一次, 这就是不同标签元素的分类不 ...

  5. Mac安装mysql遇到的坑

    使用XMPP前安装了mysql,小白遇到好多坑,不要见怪 mysql官网下载,选择Community中扩展名为dmg的文件 安装完成后要记住密码,重要的事情只说一遍,对了,安装时也没有偏好设置和自启动 ...

  6. MySQL5.7 修改密码

    MySQL5.7 修改密码 mysql> update mysql.user set authentication_string = password('新密码') where user='用户 ...

  7. [Unity游戏开发]向量在游戏开发中的应用(一)

    本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/50810102 向量在游戏开发中是非常实用的,我们在学校学完向量的知识后,只 ...

  8. Windows on Device 项目实践 1 - PWM调光灯制作

    在前一篇文章<Wintel物联网平台-Windows IoT新手入门指南>中,我们讲解了Windows on Device硬件准备和软件开发环境的搭建,以及Hello Blinky项目的演 ...

  9. DBCC SHRINKDATABASE xxxx was skipped because the file does not have enough free

    假设你创建一个数据库时,指定其初始化大小(SIZE )非常大.例如,如下测试案例所示 USE [master] GO   CREATE DATABASE [TEST] ON  PRIMARY  ( N ...

  10. NHibernate Profiler使用方法

    NHibernate Profiler是一款可以监视NHibernate里的sql语句的工具 1.下载NHibernate Profiler 2.在你的NHibernate项目中添加引用(在NHibe ...