状态变化模式

  • 在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定?“状态变化”模式为这一问题提供了一种解决方案。

典型模式

Memento

动机(Motivation)

  • 在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点时的状态。如果使用一一些公有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现。
  • 如何实现对象状态的良好保存与恢复?但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性。

模式定义

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态, 并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

结构

要点总结

  • 备忘录( Memento )存储原发器( Originator )对象的内部状态,在需要时恢复原发器状态。
  • Memento模式的核心是信息隐藏,即Originator需要向外接隐藏信息,保持其封装性。但同时又需要将状态保持到外界( Memento )。
  • 由于现代语言运行时(如C#、Java等 )都具有相当的对象序列化支持,因此往往采用效率较高、又较容易正确实现的序列化方案来实现Memento模式。

cpp

#include<iostream>

class Memento
{
private:
std::string state_;
//...
public:
Memento(std::string& state) :state_(state) {}
std::string getState()const { return state_; }
void setState(std::string& state) { state_ = state; }
}; class Originator
{
private:
std::string state_;
//...
public:
Originator() {}
Memento createMomento()
{
Memento m(state_);
return m;
}
void setMomento(const Memento& m)
{
state_ = m.getState();
}
}; int main()
{
Originator orginator;
//捕获对象状态,存储到备忘录
Memento m = orginator.createMomento();
//... 改变orginator状态 //从备忘录中恢复
orginator.setMomento(m); return 0;
}

C++设计模式 - 备忘录模式(Memento)的更多相关文章

  1. [工作中的设计模式]备忘录模式memento

    一.模式解析 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象.备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把 ...

  2. 深入浅出设计模式——备忘录模式(Memento Pattern)

    模式动机 为了使软件的使用更加人性化,对于误操作,我们需要提供一种类似“后悔药”的机制,让软件系统可以回到误操作前的状态,因此需要保存用户每一次操作时系统的状态,一旦出现误操作,可以把存储的历史状态取 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...

  4. 备忘录模式 Memento 快照模式 标记Token模式 行为型 设计模式(二十二)

    备忘录模式 Memento   沿着脚印,走过你来时的路,回到原点.     苦海翻起爱恨   在世间难逃避命运   相亲竟不可接近   或我应该相信是缘份   一首<一生所爱>触动了多少 ...

  5. Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento)

    Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento) 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式.备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态 ...

  6. 设计模式之备忘录模式(Memento)

    备忘录模式(Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. Originator(发起人):负责创建一个备忘录 ...

  7. 二十四种设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)

    备忘录模式(Memento Pattern) 介绍在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到保存的状态. 示例有一个Message实体类,某 ...

  8. JAVA 设计模式 备忘录模式

    用途 备忘录模式 (Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态. 这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 备忘录模式是一种行为型模式. 结构

  9. 备忘录模式-Memento Pattern(Java实现)

    备忘录模式-Memento Pattern Memento备忘录设计模式是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到以前保存的状态. 本文中的场景: 有一款游戏可以随时存档, ...

  10. [转] Android中的设计模式-备忘录模式

    转自Android中的设计模式-备忘录模式 定义 备忘录设计模式的定义就是把对象的状态记录和管理委托给外界处理,用以维持自己的封闭性. 比较官方的定义 备忘录模式(Memento Pattern)又叫 ...

随机推荐

  1. 注解的使用、拦截器使用、AOP切面使用

    Java 自定义注解及使用场景 转载: https://www.jianshu.com/p/a7bedc771204 Java自定义注解一般使用场景为:自定义注解+拦截器或者AOP,使用自定义注解来自 ...

  2. 实现redis哨兵,模拟master故障场景

    由于主从架构无法实现master和slave角色的自动切换,所以在发送master节点宕机时,redis主从复制无法实现自动的故障转移,即将slave 自动提升为新的master.因此,需要配置哨兵来 ...

  3. Spring中的属性注入注解

    @Inject使用 JSR330规范实现的 默认按照类型注入 如果需要按照名称注入,@Inject需要和@Name一起使用 @Resource JSR250规范实现的,需要导入不同的包 @Resour ...

  4. PHP面试笔试宝典

    PHP面试笔试宝典 来自<PHP程序员面试笔试宝典>,涵盖了近三年了各大型企业常考的PHP面试题,针对面试题提取出来各种面试知识也涵盖在了本书. PHP题目 一.单例模式是在应用程序中最多 ...

  5. Netty核心原理

    Netty核心原理 1. Netty介绍 1.1 原生NIO存在的问题 NIO的类库和API使用繁杂 需要具备其他额外的技能,如java多线程编程等才能编写出高质量的NIO程序 开发工作量和难度都非常 ...

  6. 通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(十九)——分布式事务之Saga模式

    在之前的系列文章中聊过分布式事务的一种实现方案,即通过在集群中暴露actor服务来实现分布式事务的本地原子化.但是actor服务本身有其特殊性,场景上并不通用.所以今天来讲讲分布式事务实现方案之sag ...

  7. 为什么三层架构中业务层(service)、持久层(dao)需要使用一个接口?

    为什么三层架构中业务层(service).持久层(dao)需要使用一个接口? 如果没有接口那么我们在控制层使用业务层或业务层使用持久层时,必须要学习每个方法,若哪一天后者的方法名改变了则直接影响到前面 ...

  8. iceberg合并小文件冲突测试

    基于iceberg的master分支的9b6b5e0d2(2022-2-9). 参数说明 1.PARTIAL_PROGRESS_ENABLED(partial-progress.enabled) 默认 ...

  9. Web渗透测试入门之SQL注入(上篇)

    题记: 本来今天想把白天刷的攻防世界Web进阶的做个总结,结果估计服务器抽疯环境老报错,然后想了下今天用到了SQL注入,文件上传等等,写写心得.相信很多朋友都一直想学好渗透,然后看到各种入门视频,入门 ...

  10. ssh远程端口转发&&windows系统提权之信息收集&&网安工具分享(部分)

    一.ssh远程端口转发 背景:当我们在渗透过程中,获取到内网的一台仅有内网IP的服务器后,我们可以通过ssh隧道,将内网某个主机的端口进行远程转发 1.网络拓扑图 假设获取的服务器为web服务器,we ...