VGA显示原理
VGA显示是图像处理的基础,是一开始广泛使用的显示器,大部分机器采用VGA接口驱动,所以后来的显示器需要用VGA-xxx转接口来匹配。
用FPGA来驱动VGA,并不适用于显示动态(如手机显示,GUI)等场景,但适用于用来实时显示图像内容(如实时图像采集),这种场景FPGA无需主动绘制图像,而是根据接收到的数据流的实时显示。
一开始流行的是采用阴极射线管(CRT)的VGA显示器,利用电子枪轰击荧光粉产生RGB三原色,由其比例不同组成了各种颜色。每次显示一个像素,由电子枪行扫描进而场扫描从而显示一整幅图。
而液晶显示器是利用液晶在不同电压下透光性不同来显示的,由白光打过三色滤光片产生RGB三原色,再由不同透光性导致占比不同,产生了各种颜色。
VGA的时序如下:


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