1、Potree是什么

Potree是一种基于WebGL的点云数据可视化解决方案,包含点云数据转化,以及进行可视化的源码。该解决方案的主要优势在于对点云数据进行了多尺度的管理,在数据传输和可视化上都做了优化。它是一套开源的系统,基于Three.js,由奥地利维也纳理工大学的Harvest4D项目贡献。

2、获取Potree源码

Potree的git地址为https://github.com/potree,打开后,如下图所示

目前我们的目的是做一套可部署到本地点云加载显示软件,需要关注potree和PotreeDesktop两个内容。其中potree是核心,使用jsvascript开发,PotreeDesktop使用electron,把Web程序包装成了桌面程序,于是我们就可以使用javascript基于potree开发桌面软件了。

如果从头开始搭建开发环境,肯定会很复杂,例如需要下载部署好Potree环境,需要搭建electron环境。有个比较简单的办法就是,我们把官方的PotreeDesktop部署包下载下来,在此基础上修改扩展即可。

3、获取PotreeDesktop

在potree主页,点击PotreeDesktop,进入该模块的主页面,如下图所示

右侧会有PotreeDesktop的发布包,点击进入,下载最新的部署包(PotreeDesktop_1.8.1_x64_windows.zip)即可。下载后,解压出内容,会发现PotreeDesktop并没有做多少实质性的内容,只是把Potree做好的主页面包成了桌面程序,并把开发桌面使用的环境进行了整理。不过做到这些就足够了,这样就为我们提供了很大的方便,让我们把更多的精力放到了解Potree上。

源码根目录的内容如下图所示。

我们开发的桌面程序,可双击运行PotreeDesktop.bat,运行系统。PotreeDesktop.bat文件用记事本打开,内容如下。

start ./node_modules/electron/dist/electron.exe ./main

意思是启动指定目录下的electron.exe文件,后面跟了一个参数,./main,我感觉这个参数应该指的是根目录下的main.js文件。这个没有仔细研究过,基本上PotreeDesktop为我们搭建好的运行环境不太用修改,直接扩展即可。而实时上,整个系统也是从main.js启动。

双击运行PotreeDesktop.bat,运行系统,弹出的主界面如下图所示

4、PotreeDesktop结构介绍

在根目录下,有几个重要的单文件,main.js、index.html、PotreeDesktop.bat。其中PotreeDesktop.bat我们已经说过了,是系统启动的快捷方式文件,main.js是系统启动后,首先执行的文件。在这个文件里面主要设置了和electron相关的一些内容,例如electron的菜单、系统标题以及加载哪个主页面等。

index.html就是系统启动后,包装显示的主页面,我们开发的内容以及页面,都是通过该页面展示出来,从这个页面开始,就正式进入普通的Web开发了。

除了文件之外,还有几个文件夹,src、node_modules和libs。其中src为PotreeDesktop自己的源码,里面包含desktop.js和desktop.css两个文件。看了下这连两个文件,主要实现了把las文件拖到点云主显示区,并调用转换工具对点云数据进行转换操作,并加载显示的流程,代码很容易看明白。

node_modules目录感觉主要包含了electron和nodejs的一些环境以及依赖项。该模块组织的非常清晰,运行也正常,所以我一直是没有动过该目录下的内容。

libs目录是我们用到的一些js库。包括Potree库、Threejs库以及用到的点云转换可执行程序等。该目录直接按照设置好的使用即可,不用做任何修改。

Potree 001 Potree介绍的更多相关文章

  1. 附001.kubectl介绍及使用

    一 kubectl介绍 1.1 kubectl概要 kubectl控制Kubernetes集群管理器,使用Kubernetes命令行工具kubectl在Kubernetes上部署和管理应用程序.使用k ...

  2. 001.VNC介绍

    一 VNC介绍 VNC 服务是一个自由开源软件,采用RFB通信协议.RFB ("remote 帧缓存 ") 是一个远程图形用户的简单协议,因为它工作在帧缓存级别上,所以它可以应用于 ...

  3. 001.KVM介绍

    KVM介绍可参考: http://liqingbiao.blog.51cto.com/3044896/1740516 http://koumm.blog.51cto.com/703525/128879 ...

  4. 001——Typescript 介绍 、Typescript 安 装、Typescript 开发工具

    一. Typescript 介绍 1. TypeScript 是由微软开发的一款开源的编程语言. 4. TypeScript 是 Javascript 的超级,遵循最新的 ES6.Es5 规范.Typ ...

  5. 001 UI介绍

    UI全称:User Interface,即用户界面 UI的职责:负责人机之间的交互,它需要将关键信息,操作逻辑等展示给用户 UI在游戏中承担的职责: 1.游戏美术风格的重要组成部分 2.承担着重要的美 ...

  6. HTML 001 入门介绍

    HTML 教程- (HTML5 标准) 超文本标记语言(英语:HyperText Markup Language,简称:HTML)是一种用于创建网页的标准标记语言. 您可以使用 HTML 来建立自己的 ...

  7. 001.OpenShift介绍

    一 OpenShift特性 1.1 OpenShift概述 Red Hat OpenShijft Container Platform (OpenShift)是一个容器应用程序平台,它为开发人员和IT ...

  8. 附002.Minikube介绍及使用

    一 Minikube介绍 1.1 概述 Minikube是一种可以在本地轻松运行Kubernetes的工具.Minikube在笔记本电脑的VM中运行单节点Kubernetes集群,供希望尝试Kuber ...

  9. simtrace之探秘SIM卡中的世界

    0×00 关于SIM卡 众所周知SIM卡是一张插在手机上的小卡,其全称为Subscriber Identity Module 客户识别模块.不过,这个世界上并没有多少人知道SIM卡中的操作系统是基于j ...

  10. 开源网站管理工具—Altman

    0×00前言 之前用过几款webshell工具,有B/C的也有C/S的,有的只能用于php或者aspx,当然个人用得最多.觉得用得舒服的也只有菜刀了. 但是毕竟菜刀是好几年之前的产物了,而且也已经停止 ...

随机推荐

  1. C++面向对象编程之point-like classes的智能指针和迭代器、function-like classes即仿函数

    1.智能指针 智能指针里面包含其他指针的形式和 委托 感觉比较像; 智能指针一定都需要重载 * 和 -> 操作符 ; 这个符号它作用后还能再继续作用下去; 2.迭代器: 这里主要关注 * 和 - ...

  2. bfs与dfs基础

    bfs像二叉树的层序遍历 像这个图走bfs就{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}这样走: dfs就{1, 2, 5, 6, 3, 7, 8, 4}. bfs与queue相结合,走到哪就把哪 ...

  3. MatrixOne从入门到实战04——MatrixOne的连接和建表

    MatrixOne从入门到实战--MatrixOne的连接和建表 前景回顾 前几篇文章,为大家介绍了MatrixOne这个产品,以及编译.部署MatrixOne的服务. 直通车: MatrixOne从 ...

  4. Vue中组件化编码 完成任务的添加、删除、统计、勾选需求(实战练习三完结)

    上一个章节实现数据在组件之间的传递 .这一章主要是完成添加任务到任务栏.删除任务栏.统计任务完成情况.主要还是参数在各个组件之间的传递. 上一章节的链接地址:https://blog.csdn.net ...

  5. 在mybatis中#{}和${}的区别

    文章目录 1.第一个#{} 2.第二个${} 3.区别 1.第一个#{} 解释: 使用#{}格式的语法在mybatis中使用preparement语句来安全的设置值 PreparedStatement ...

  6. 在IDEA 、springboot中使用切面aop实现日志信息的记录到数据库

    文章目录 1.导入相关的依赖 2.创建要保存的数据信息实体类 3 .编写对应的sql语句 4.使用spring 的 aop 技术切到自定义注解上,所以先创建一个自定义注解类 5. 创建aop切面实现类 ...

  7. PX01关于手机屏SPI触摸调试学习笔记

    上位机工具:http://www.xk-image.com/download/blog/0002_TP调试/LcdTools20210605.rar 调试案例:http://www.xk-image. ...

  8. SLAM中的内外点

    内外点之分最简单的说法就是是否符合当前位姿的判断:如果根据当前位姿,之前帧二维特征点所恢复出的地图点重投影到当前帧与实际的二维特征点匹配不上了,那么认为这个是质量差的点是outlier,抛弃掉,如果能 ...

  9. 学习Rust第一天 Rust语言特点

    学习Rust之前,我觉得应该首先了解Rust语言的设计目的是什么?为什么会诞生这门语言?这门语言和其他的语言有什么不同. Rust语言的设计特点 高性能:rust拥有和C++相近的性能表现,所以在嵌入 ...

  10. 京东云开发者|软件架构可视化及C4模型:架构设计不仅仅是UML

    软件系统架构设计的目标不在于设计本身,而在于架构设计意图的传达.图形化有助于在团队间进行高效的信息同步,但不同的图形化方式需要语义一致性和效率间实现平衡.C4模型通过不同的抽象层级来表达系统的静态结构 ...