[C#]Event相关的三个典型Case收录.
基本版:
using System; namespace EventDemo1
{
public delegate void CatCallEventHandler();
public class Cat
{
//定义猫叫事件
public event CatCallEventHandler CatCall;
public void OnCatCall()
{
Console.WriteLine("猫叫了一声");
CatCall?.Invoke();
}
}
public class Mouse
{
//定义老鼠跑掉方法
public void MouseRun()
{
Console.WriteLine("老鼠跑了");
}
}
public class People
{
//定义主人醒来方法
public void WakeUp()
{
Console.WriteLine("主人醒了");
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Cat cat = new Cat();
Mouse m = new Mouse();
People p = new People();
//关联绑定
cat.CatCall += new CatCallEventHandler(m.MouseRun);
cat.CatCall += new CatCallEventHandler(p.WakeUp);
cat.OnCatCall(); Console.ReadKey();
}
}
}
升级版:
using System; namespace EventDemo2
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//实例化对象
Mom mom = new Mom();
Dad dad = new Dad();
Child child = new Child(); //将爸爸和孩子的Eat方法注册到妈妈的Eat事件
//订阅妈妈开饭的消息
mom.Eat += dad.Eat;
mom.Eat += child.Eat; //调用妈妈的Cook事件
mom.Cook(); Console.Write("Press any key to continue . . . ");
Console.ReadKey(true);
}
} public class Mom
{
//定义Eat事件,用于发布吃饭消息
public event Action Eat; public void Cook()
{
Console.WriteLine("妈妈 : 饭好了");
//饭好了,发布吃饭消息
Eat?.Invoke();
}
} public class Dad
{
public void Eat()
{
//爸爸去吃饭
Console.WriteLine("爸爸 : 吃饭了。");
}
} public class Child
{
public void Eat()
{
//熊孩子LOL呢,打完再吃
Console.WriteLine("孩子 : 打完这局再吃。");
}
}
}
专业版:
using System; namespace EventDemo3
{
public class CustomEventArgs : EventArgs
{
public CustomEventArgs(string s)
{
message = s;
}
private string message; public string Message
{
get { return message; }
set { message = value; }
}
} // 发布者
class Publisher
{
// 使用 EventHandler<T> 声明事件
public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent; public void DoSomething()
{
// 可以在这里处理一些有用的事,然后触发事件
// 也可以在一些代码之前触发事件
OnRaiseCustomEvent(new CustomEventArgs("Did something"));
} // 把事件调用包含在一个 protected virtual 方法中,这样可以允许
// 子类重写事件调用
protected virtual void OnRaiseCustomEvent(CustomEventArgs e)
{
// 使用一个事件临时的引用,可以避免一种可能的竞争条件:
// 如果最后一个订阅者在 null 检查之后,事件触发之前突然
// 取消事件订阅
EventHandler<CustomEventArgs> handler = RaiseCustomEvent; // 如果没有订阅者,handler 将会是 null
if (handler != null)
{
// 格式化事件参数中的额外信息
e.Message += $" at {DateTime.Now}"; // 使用 () 操作符触发事件
handler(this, e);
}
}
} // 订阅者
class Subscriber
{
private string id;
public Subscriber(string ID, Publisher pub)
{
id = ID;
// 使用 C# 2.0 语法订阅事件
pub.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;
} // 定义事件触发时要进行的操作
void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs e)
{
Console.WriteLine(id + " received this message: {0}", e.Message);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Publisher pub = new Publisher();
Subscriber sub1 = new Subscriber("sub1", pub);
Subscriber sub2 = new Subscriber("sub2", pub); // 调用触发事件的方法
pub.DoSomething(); // 保持控制台一直打开
Console.WriteLine("Press Enter to close this window.");
Console.ReadLine();
}
}
}
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